Невольник. Или история в которой все не так.

Автор: Макс Бондарчук

Наверное, с года полтора я пытаюсь написать что-то дельное в жанре "соулс лайк". Перекатившийся из мира игр, этот термин, я думаю, еще несколько лет будет появляться в различных игровых журналах, интернет-сайтах соответствующей тематики или рецензиях на новые продукты, которые так или иначе: своей механикой или атмосферой, напоминают небезызвестную серию Темных душ. Поразительно, но несмотря на огромную популярность игры не только на западе, но и у нас, в сетературе ничего подобного мною практически не было замечено. Кто-то скажет: "ну елки-палки, есть же темное фэнтези, ставь тег и пиши себе на здоровье", но я отвечу: "нет, друзья мои, тут все иначе." И тому есть причины. Соул лайк - это не просто какой-то набор клишированных схем или попытка сыграть на известной вселенной, путем заимствования похожих миров, чудовищ, оружия или истории, которая завязана на цикличности времен и непростого выбора главного героя. Здесь есть нечто иное - какая-то безнадега что ли. Надежда есть, но она там, далеко. К ней еще нужно пробиться, а на пути столько преград, врагов, смертей. И вот ты снова и снова поднимаешься из могилы, чтобы опять проделать долгий путь и вновь умереть под ударами вражеского босса. Я видел надпись ВЫ ПОГИБЛИ на экране монитора больше сотни раз (дальше просто перестал вести счет) и все равно продолжал движение. Это безумие, самое настоящее, когда внутри тебя смешиваются противоположные по своей сути эмоции: "все бросить" и " продолжить и победить во что бы то ни стало".  Удивительно, но даже спустя восемь лет с момента выхода первой части, пройдя недавно ремастеред, я ощутил абсолютно те же чувства. Я просто не мог позволить этим ощущениям пропасть даром и попытался форматировать хотя бы часть из них в текст. Конечно, я прекрасно понимаю, что все пройдет, что с течением времени огонь внутри погаснет и работа над текстом примет обычный рутинный ритм, когда не задумываясь строчишь страницу за страницей, иногда отвлекаясь по каким-то своим делам. Но эмоции не возникают на пустом месте. Это как ответная реакция твоего сознания на что-то необычное. С возрастом такое случается все реже и реже, и хотя я не так стар, как иногда мне кажется, подобного я не ощущал уже очень давно.

Невольник - это не копия дарк соулс, перенесенная в электронный текстовый документ. Не фанфик (терпеть не могу это слово). Скорее, это попытка структурировать эмоции. Необычная. Своеобразная. Мне захотелось предать этому форму, чем просто довольствоваться титрами в конце оконченной игры и вспоминать, сидя на работе "как классно все было". Я приглашаю всех, кто хочет прочесть нечто необычное.

337

0 комментариев, по

340 28 6
Наверх Вниз