О чем же писать?
Автор: Олег ЩуровИтак, я всё же, «в рамках конкурса» получил отзыв на свою книгу.
Увы, разочарование оказалось обоюдным – книга, а точнее первые пять глав для читателя оказались скучными.
Ну да, там не указывалось, что это «героическое фэнтези». И мой герой не взваливает на свои плечи обязательство о спасении мира.
И это не «боярка», где герой-попаданец спасает Род и друзей, а врагов валит толпами – насмерть или просто в грязную лужу. В этом ему помогает «мегароялище» в виде суперспособности(ну или некоего невероятного амулета, что перед смертью ему пожаловал самый древний предок).
И не «супер-убер-маг», что одним незаметным движением рушит горы и девичьи сердца. И всё потому, что он многосоттысячалетний герой, с боями и потрахушками прошедший через вереницу миров.
Просто поставьте себя на место любого персонажа. Посмотрите незамутнённым взглядом на свои умения и знания. Что «среднестатистический житель» сможет сделать в Мире, о котором он почти ничего не знает? Даже если ему несколько «роялей» подогнать?
Попробуйте выйти за пределы своего уютного мирка и ваши фантазии могут рухнуть.
В комментарии я упомянул книгу «Таинственный остров» Жюль Верна. Приключения на необитаемом острове(ну, как в начале думали герои) изобилуют описанием подробностей, которые у нынешнего читателя(вроде вышеупомянутого комментатора) вызвали бы зевоту. Ну да, скучное описание острова, вычислений расстояний и координат, воссоздание быта. Помню, в детстве мне очень нравилась глава, где герои находят ящик с вещами, что им подбросил капитан Немо – список вещей я перечитывал несколько раз! И, ведь там не было ничего лишнего, а самое необходимое. Но как этому радовались «островитяне»!
Потом, когда я читал мемуары путешественников, уже не помню в чьих, но списку вещей, что были собраны в экспедицию были посвящены две главы – вторая и предпоследняя. Если в первой просто перечислялись вещи, их количество и вес, то в конце что осталось и что пригодилось. А что пришлось бросить по той или иной причине.
И вот теперь я повредничаю.
Например, некий автор описывает, как его герой целый день идёт по лесу. За плечами – рюкзак с вещами и пайком, в руке – посох(даже не магический). Упростим задачу – противодействия флоры и фауны сведены к ничтожно малой величине: коряги и ветки расступаются перед ним, а самые опасные «монстры» - бурундуки и белки. Да и те стараются не попадаться на глаза. Даже комары налетают изредка и то лишь что бы полюбоваться «сильномогучим богатырём».
Задача – идти от рассвета и до заката. А потом, поставив палатку, приготовить ужин и устроиться на ночлег. И вот тут начинается «скучнейшая бытовщина» и немного математики.
В час человек, по ровной поверхности, без нагрузки идёт со скоростью пять-шесть километров в час. Непрерывно он может идти в зависимости от опыта пеших прогулок. Но вряд ли среднестатистический «герой-попаданец» сможет идти больше пяти-шести часов. Потом необходим привал на обед и хотя бы получасовой отдых. А потом, «до отбоя», ещё четыре-пять часов пешего пути.
В день человеку надо минимум два килограмма еды и два литра воды – только для питья. В «приключенческом Мире» магазины встречаются нечасто, поэтому герою надо тащить какой-то запас всего этого на себе. Кроме еды и воды герою нужна смена белья и носок. Потому как к вечеру, когда после пешего перехода он снимет обувь, от запаха, в радиусе сотни метров, умрут даже самые стойкие и злобные монстры. А добрые зверушки, наоборот осатанеют и превратятся в инфернальных тварей.
Если герой к концу своего доблестного похода не хочет походить на гибрид лешего и Бабы Яги, то ему надо умываться- чистить зубы- бриться. Значит, это тоже нести на себе. Плюс палатку(если не хочет спать на земле у костра). Плюс какой-никакой шанцевый инструмент – хотя бы топорик. Ну не руками же дрова ломать!
Снаряжение тоже требует ухода и правки: кожаную обувь надо высушивать и чистить(как и кожаную амуницию), ножи-сабли-топоры-мечи – тоже чистить, править и следить, что бы не ржавели. Одежда может порваться – надо зашить.
И так далее.
Вот и получается как в той анекдотичной присказке: оптимисты учат тактику, пессимисты – стратегию, а реалисты – логистику. Герою, как тем мышкам, можно приказать в критической ситуации «стать ежиком». Но по воле автора, если он не озаботится о мелочах, герой может только мечтать о таком превращении. И всё потому, что к моменту, когда ему потребуется «геройствовать», он будет думать о том, что штаны у него совсем прохудились, ботинки развалились и он сбил ноги в кровь. А ещё он толком не жрал несколько дней.
Описание локаций.
О! Это отдельная песня. В лучшем случае будут встречаться упоминания вроде «густой лес», «дремучий тёмный лес», «степь». Горная местность делится, как правило, на две категории: «горы» и «ГОРЫ». Добавляются эпитеты «большие» и «маленькие». Собственно эти же эпитеты 99% случаев применяются и к остальным описаниям – деревья большие и деревья маленькие. Поляна большая и поляна маленькая. Реки. Населённые пункты(города, села, крепости). И тому подобное.
Скучное упоминание размеров в метрах(или любой другой мерной системе) увы, некоторым не нравится – это же надо с чем-то похожим сравнить, значит надо считать. Лишнее «напряжение» для мозга. Не надо!
Битвы, сражения и прочие «приключения».
Одно из следующих замечаний, касающееся «скучности повествования» - это различного рода драки. Вот попеняли, мол с медведем очень быстро разобрались – и двух строчек не хватило! Представил, как бы это выглядело, если описать в стиле «популярных» книг:
Первая страница(герои- Г., медведь – М.)
Г. – А-а-а! Пиф-паф!
М. – Р-р-р
Г. -А-а-а! У-у-у! Пиф-паф! Пиф-паф! У-у-у!
М. – Р-р-р-р! Ур-р-р!
И так на полсотни тысяч знаков.
Вторая страница(уже всё вперемешку – медведь и герои сошлись в ближнем бою):
А-а-а! Р-р-р-р! Пиф-А-а-а! Паф-У-у-у! Аргх!
К концу второй страницы медведь готов смирится со своей участью и принять смерть, но волею автора он вытягивается на третью страницу где и падает сражённый лавиной заклинаний и пуль. А герои, отдыхая после такой схватки, принимают поздравления от очевидцев битвы.
Честно говоря, во многих книгах я уже пролистываю описания разнообразных драк. Меня интересует только результаты таких сражений, ибо ничего нового я там всё равно не прочту, а каким способом умертвили того или иного персонажа и на какой странице битвы – уже не так важно.
Вот такой я зануда.
P.S.
Когда я перечитывал книгу «Таинственный остров»с сыном, тот тоже счёл её очень скучной – ну как же – монстров нет, «приключения-со-стрельбой» только к концу. Всё остальное время герои что-то строят и делают.
Не интересно!
P.P.S.
Эту книгу я писал, в основном для себя – сюжет, как ни смешно, как раз и родился из списка вещей, который я занёс в свой блокнотик. Ну а уже потом, стал думать куда и как всё это «воткнуть».