Horizon Zero Dawn - в попытках дожить до конца рассвета

Автор: Roxy Sloth

Очень давно я начинал знакомство с этой игрой на летсплеях Куплинова. И только сейчас закончил - там же. Наконец закрыл этот зудящий гештальт. 

Небольшая справка -  
игра это экшен/РПГ. Вокруг первобытный мир, где люди живут в племенах, а их окружают роботы, которые производятся в подземных фабриках. Территориально все вертится где-то на территории США в далеком будущем. Всю игру приходится исследовать мир в поисках ответов на то, как это все так вышло.

Не то, что я все игры хочу глянуть целиком - нет. Есть те что поиграл. надоело и бросил. Бывает просто смотрел тоже прохождение оно оборвалось, и меня не цепляет идти смотреть где-то еще или играть самому. Но с Horizon Zero Dawn у меня вышло как-то странно. Я начал смотреть - дропнул на 11 серии. Подумал что смотреть скучно, а играть будет норм. И через какое-то время, когда я получил свою новенькую ПС5 одной из первых была именно эта игра. Хотел все-таки ее потрогать как игрок.

Так вот странное дело. Мне собственное прохождение как и летсплей вначале нравилось. Но чем дальше, тем душнее. Игра в середине становится просто лютой духотой, и я как раз примерно на одном месте дропнул и летсплей, и свое прохождение. Как бы не было интересно драться с роботами по началу, драки становиться очень однообразными и излишне усложненными. Я казуал. Особенно в играх на джойстике. 

В итоге, досмотрел у Куплинова. Середина просто ужас, но под конец где идет раскрытие тайн - игра выглядит не так уж и плохо. При этом подход Куплинова максимально понравился. Хоть обычно я такое и не люблю. Пробежал пару сюжетных битв, и почти заигнорил доп квесты. Только сюжет. 

И вот как историю эту игру смотреть вполне интересно. Хотя геймдизайн даже в этом отношении мне кажется весьма посредственным. Я имею ввиду подачу сюжета, надуманность передвижений по карте, разные условности в подаче, некоторые твисты и сюжетные решения. 

Мир, где ИИ вышел из под контроля и уничтожил все живое. И только проект "Нового рассвета" спас Землю от превращения в мертвый кусок камня в космосе. Решилось все это путем создания другого ИИ, который более человечный и вообще создан специально для воссоздания жизни. Однако, все пошло на перекосяк и Проект полностью не сработал. Люди не получили знания и была выпущенный из специальных комплексов детьми в ментальном плане и со временем и с поколениями стали дикарями. При этом как в саммо конце выяснилось все из-за одного из создателей обоих ИИ. Вопрос типа философский. Есть знания благо или нет?

И вот что я скажу. Игра скучная. Сюжет средний. Задумка классная. Продумка лора хорошая. Отчасти даже вдохновлялся этим произведением. Но его загубили реализация. Вторую часть я не смотрел, и в нее не играл. В конце первой есть затравка на продолжение, но оно слегка притянутое, как и местами весь сюжет. Лор, еще раз скажу, как раз таки пристойный. 

Но так или иначе игра дала мне определенный заряд, и не полностью безнадежна раз я даже целый пост накатал. Возможно это только мне не вкатило. Потому более объективную оценку оставлю кому другому. Я же дошел до конца "рассвета" и отложил его в сторону. Навсегда ли? Кто знает. 

Рокси Слоуф  

П.С.

Меня еще можно поддержать на Трибуне АТ! - Проголосовать за мою книгу (поставить лайк моему комменту и написать коммент к нему). 

+144
278

0 комментариев, по

30K 14 977
Наверх Вниз