Still Wakes the Deep
Автор: Герастёнок НаталияВсем доброго времени суток, друзья и гости! ️
Прошла только что увлекательную игру "Still Wakes the Deep", получила массу впечатлений, что, в принципе, и побудило меня написать этот блог.
Игра выполнена на движке UE 5 и обладает довольно фотореалистичной картинкой с отличной игрой света и тени. В игре проработана масса деталей, проведен титанический труд в изображении разрушений буровой платформы, а так же похожих на бесформенные куски плоти монстров. При прохождении я настолько погрузилась в атмосферу, что не могла оторваться от игры, учитывая, что у нее довольно ограниченные механики, а бег героя вызывал у меня смех своей анимацией с задиранием колен и скоростью чуть выше скорости ходьбы.
Эта игра по своей сути - симулятор ходьбы, где порой приходится убегать и прятаться от врагов. Но насколько он захватывающий, динамичный, напряженный!
Прохождение омрачали разве что баги - то я застревала в текстурах, то монстры, от соприкосновения с которыми не наступала смерть, а они тут ваншотные. Дизайнеры постарались на славу - передвижения монстров смотрятся безумно натуралистично, от прикосновений их щупалец даже оставались следы на стенах. А вода... На бушующее море можно было смотреть минутами, настолько анимация не залипала глаза своей зацикленностью.
Но все это плюсы не были бы так существенны, если бы не сама история. Всю игру мы бегаем, что-то чиним, стараемся спастись. Но все это не больше, чем аллегория на жизнь, отравленную неизлечимой болезнью. Сама захватывающая платформу сущность на это намекает. И что остается человеку, обреченному на гибель? Правильно, бороться до самого конца, пусть даже это и кажется бессмысленным.
Главное, идти до конца и делать то, что должен. Или хотя бы то, что можешь.