Трудно быть копом

Автор: Артёмов Артём

Продолжу детективную тему сериалами. Как-то очень вовремя, вместе с книжной детективной полосой, попался мне австрийско-немецкий сериал “Перевал” (Der pass). Нет, в оригинале я его уже не осилил, немецкого не знаю. Потом уже я узнал, что это немецкий ремейк сериала “Мост”, который делали Дания и Швеция. Его пока не смотрел.

Но совместное творение австрийцев и немцев несомненно заслуживает внимания. Первое, чем сериал захватывает, это невероятная атмосфера. Кто читал мой “Волчий замок” быстро поймет, о чем я. Заснеженные горы и леса в окрестностях Зальцбурга сняты и поданы бесподобно, и служат отличным фоном для (а куда без них) убийств, которые героям придется расследовать. Торжественная мрачность природы подчеркивает и оттеняет грязь и жестокость человеческих поступков. И речь не только о преступнике.

Австрийский комиссар Гедеон Винтер – опытный и прожженный полицейский, настоящий профи своего дела. И просто изумительный образчик архетипического грязного копа. Я не знаю, это гримеры настолько хороши в своем деле, или для сериала где-то окопали и вытащили из петли настолько опустившегося и при этом талантливого актера, но в образ он попал на все сто. Обрюзгший, вялый, апатичный, с  недельной щетиной, всегда в мятом пиджаке и каком-то странном пальто, которое делает его похожим на сутенера. Он алкоголик, наркоман и связан с мафией. Гедеон в начале сериала находится в нижней части своею сюжетной арки и ему предстоит долгий и тяжелый путь к искуплению.

Про остальных рассказывать не буду, потому что Гедеон все равно затмевает всех, кроме, разве что, своей немецкой напарницы Элен Стокер. Но в целом актерская игра в сериале на достойной высоте и не провисает в течение всех трех сезонов. Правда немного сдают сюжетные арки. Скажем, во втором сезоне создатели почему-то заставили Гедеона обнулить практически все, чего он с таким трудом добился к концу первого. Это вызвало некоторое разочарование. Основательно озадачивает весь третий сезон, где авторы сериала с одной стороны раскручивают едва ли не мистическую линию преступлений, а с другой откуда-то выкапывают детскую травму Гедеона, которая если и упоминалась ранее, то очень уж вскользь. В итоге весь сезон герои мечутся между двумя загадками и не сказал бы, что обе как-то круто разрешаются. 

Но, ах, атмосфера, ах, бесподобная готическая мрачность и жестокость. Нет, сериал окупает все, и низкий бюджет и местами сомнительные сюжетные ходы. Это не та история, которую смотришь снаружи, выискивая логические косяки и нестыковки. В этот сериал погружаешься с головой и сопереживаешь каждому актеру, забывая, что он актер.

Ну, и чтобы уж совсем закрыть тему детективов, которую я когда-то заявил, упомяну Диско Элизиум. Кто не знаком: это компьютерная игра. Казалось бы, зачем упоминать игру в книжном, вроде бы, блоге. Дело в том, что эту игру приходится читать, ведь все самое интересное происходит в диалогах, лента которых развернута на экране справа. Это изометрическая РПГ и поначалу меня слегка отпугивала изометричность, не люблю я игры, в которых нельзя повертеть головой. Но Диско Элизиум меня покорил.

Игра начинается с темноты, в которой с вами разговаривают ваша лимбическая система и рептильный мозг, намекая на то, что лучше бы вообще не просыпаться. В течение всей игры в разговоры с другими персонажами то и дело будут врываться ваши чувства и способности: интеллект, чувство локтя, чувство драмы, сила воли, риторика, эмпатия и прочее. Они будут давать советы, полезные и не очень. Совсем как в жизни. И советы очень понадобятся, ведь вы… ничего не помните. Вы просыпаетесь в разгромленном гостиничном номере с чудовищным похмельем и полной амнезией.

Ваши аккуратные (или не очень) расспросы раскроют перед вами часть картины: вы коп и приехали сюда расследовать убийство. Проблема в том, что вы тот самый грязный, погрязший в наркотиках и алкоголе коп, которого так восхитительно изображает персонаж Гедеона Винтера. Вместо того, чтобы расследовать убийство, вы три дня беспробудно пьете и куролесите в отеле. Вы разгромили свой номер, вы потеряли удостоверение и табельный ствол, а свою машину… Впрочем, это все вы узнаете и сами, если захотите сыграть.

И захотеть стоит, ведь от игры остается стойкое ощущение, что вы читаете интересный детектив с элементами фантастики. Действие происходит в, казалось бы, очень знакомом мире Америки 50-х годов, налет нуара тут везде: и в замечательно нарисованных локациях, и в диалогах, да и от самой истории веет чем-то классическим, нуарным. С другой стороны, мир абсолютно незнаком, потому что это не Америка и даже не Земля. Это иной мир чужих государств и городов с глубокой проработанной историей, удивительной географией и восхитительно самобытной техникой. Впрочем, разобраться во всем этом вам обязательно помогут, ведь у вас амнезия, вы что, забыли?

Кстати о ней. Этот, в общем-то банальный, даже клишированный ход, в игре используется на полную катушку. Вам как никогда легко ассоциировать себя с героем, ведь вы точно так же, как и он, абсолютно ни черта не понимаете в том, что происходит вокруг вас. Как в отношении географии и мироустройства, так и в вопросах собственного прошлого. Должен извиниться за спойлер, кстати. О своей профессии герой тоже не помнит, но выяснит это довольно быстро. При этом потеря памяти не просто предлог для изучения мира, она часть сюжета. Часть настолько важная, что не вовремя разбуженные воспоминания могут вас… убить.

Да, в игре кроме физического урона есть урон моральный, и он так же смертелен. Униженный и морально раздавленный герой умирает от сердечного приступа, поэтому стоит хорошо подумать, что вы говорите и куда лезете. Меня в первый раз убило не вовремя открытое секретное отделение рабочего планшета, где хранились какие-то очень личные вещи. На самом деле в игре вам предстоит вести два следствия: искать убийцу и искать себя. И вот тут дает себя знать просто невероятная вариативность сюжета.

Вы с самого начала, буквально с момента, когда просыпаетесь в разгромленном номере в одних трусах и с чудовищным похмельем, можете решить, кем вы прибыли в этот мир: грустным полицейским, который ищет способа исправить ошибки прошлого, грязным копом, который не брезгует ничем ради достижения цели, или вовсе прожигателем жизни, который давно ударился во все тяжкие и не желает останавливаться. У вас нет правильного или неправильного выбора, есть только путь, которым вы придете к цели.

Вариативности игре добавляет механика: ключевые моменты в сюжете это проверка того или иного навыка, виртуальный бросок двух игральных костей. В зависимости от уровня навыка и дополнительных плюсов или минусов, которые вы получаете от одежды, препаратов или совершенных действий, вы либо проходите проверку либо нет. Некоторые проверки можно попробовать пройти еще раз позже, например, взломать дверь или убедить кого-то. Но часть таких сюжетных узелков одноразовые, их провал или успех необратимы. Совсем как в жизни, где мы можем попробовать несколько раз поговорить с нужным человеком, чтоб убедить его в своей правоте, но уже никогда не получим возможности произвести положительное первое впечатление. При этом успех или неудача не означают, что вы не пройдете сюжет, это лишь значит, что изменился ваш путь к итогу. Иногда провал такой проверки открывает для вас новые возможности, что делает Диско Элизиум игрой, которая очень похожа на жизнь.

Думаю, на этом я пока закрою тему детективов. Однозначно рекомендую к просмотру сериал, убедительно советую дать шанс игре тем, кто любит нуарные детективные романы и необычные, хорошо проработанные новые миры. Не думаю, что вы будете разочарованы.

+10
81

0 комментариев, по

1 045 29 324
Наверх Вниз