300+ добавлений в библиотеку книги "Меч Стихий", больше 30 часов чтения в неделю, пост о мире книги

Автор: Другов Дмитрий Владимирович

Всем привет!

Благодарю за 300+ добавлений в библиотеку книги про Меч Двадцати Трех Стихий! Вижу, что история интересна, больше 30 часов чтения в неделю. В связи с этим, как и обещал, делюсь этапами создания своего мира Аламирии для этой книги.

Всё началось с того, что я прочел книгу "Меч и сума" за авторством Элизабет Бойе еще в 2007 году. Там было про скандинавскую мифологию и очень близко в духе Толкина. Книга мне очень понравилась. После этого внезапно самому захотелось попробовать написать свою историю в жанре эпического фэнтези. Но не знал, с чего начать. Поэтому стал еще больше читать фэнтези, и получается до произведений Толкина, моего любимого автора, я дошел не сразу, сначала я увидел фильмы Питера Джексона. Именно они скорее повлияли больше всего на меня, а потом мне захотелось прочитать книги. В то время еще выходили книги о Гарри Поттере, и я читал их тоже, и они тоже вдохновляли. До книг Толкина я добрался где-то в 2009-2010 году. Властелин колец читал несколько раз, сначала в переводе, а потом через несколько лет в оригинале и тоже не один раз. С 2009 по 2011 год я закладывал основы своего вымышленного мира, тогда написал трилогию на 300 000 слов, но это был черновик, и мало что осталось от него сейчас в переосмысленном мной много раз "Мече Стихий". С 2011 года, летом, когда я дописал черновик, мне пришла идея написать еще одну трилогию под названием "Хранитель Ашара". Черновик тоже был закончен с июня 2011 года по декабрь 2012 года, история в трех томах, 6 книгах, на 352 000 слов (редактировал это тоже много раз). В 2013 году я еще написал отдельную книгу о "Возвысившихся", она на 52 000 слов. Потом в ноябре 2013 года я вышел на западную компанию Choice of Games LLC (в то время еще как раз Питер Джексон выпускал "Хоббита" в кино, выходила вторая часть "Пустошь Смауга", и это тоже вдохновляло меня на переписывание истории о "Мече Стихий"), и поэтому решил, что хочу адаптировать черновик "Меча Стихий" в новую историю в виде интерактивной текстовой игры. До этого я несколько лет сам учил английский язык (плюс еще французский, что мне тоже помогло) и в итоге стал адаптировать свои черновики по "Мечу Стихий" на русском языке, сразу в нечто новое на английском, неродном мне, языке. Тут и начало всё сильно изменяться в сюжете, в идеях моего вымышленного мира, хотя фундамент остался неизменным: тут тоже было про путешествие на Край Света за Мечом, локации вроде Таинственного Леса, Риуфских Гор, Древних Болот, Энфилоновских Гор — всё это было в оригинальных черновиках, но при разработке текстовой игры сильно изменилось, потому что до этого я написал те книги, что упомянул выше, что в свою очередь позволило мне глубже понять нарратив, и получается история создавалась уже не на пустом месте. С декабря 2013 года по конец мая 2014 года я создавал эту текстовую игру в жанре интерактивной литературы на английском языке (вышло не меньше 100 000 слов). Сразу должен сказать, что в то время грамматика английского у меня очень хромала (все-таки учил сам), поэтому и восприятие игры на западе было неоднозначным, однако те, кто всё-таки прочел, высказывались о том, что история действительно интересная (отзывы можно глянуть на том же Appstore например). Текстовую эту игру разрабатывал на движке компании Choice of Games LLC (сначала нужно было в нем разобраться, а потом уже писать свою интерактивную историю). В итоге игру я сделал, отправил в июне, а 5 сентября 2014 года она была опубликована в магазинах Google Play, Appstore. В это время уже поступал в ВУЗы, поэтому до продолжения времени не было (хотя я все равно время от времени возвращался к своим книгам). После поступления в Бауманку, пока был студентом и если было время, я стал адаптировать свою текстовую игру на английском вновь в книгу на своем родном русском языке и редактировал не один раз. В это же время еще параллельно увлекся написанием оркестровой и инструментальной музыки, и за 5 лет написал больше 200 треков. После окончания ВУЗа возвращался к продолжению книги и развитию мира. До сих пор всё развивается и пишется. Сначала планировалась трилогия, потом пенталогия, теперь это гепталогия. Вся история сейчас довольно крепко продумана. В данный момент я на 9 главе второй книги из 16 глав, но много времени продолжает уходить на развитие самой Аламирии. Есть моменты, которые уже заложены в первой книге, но раскроются, например, только в 4 книге.

Теперь о самой Аламирии.

Сначала мир назывался Альфурия, потом при разработке текстовой игры из-за английского он стал называться Alfuria (тут u читается как а — Альфария), и в итоге я понял, что нет, это не совсем то название мира. Долго искал, как лучше его называть, чтобы название было необычным. И так я, спустя лет 12, пришел к выводу, что этот мир называется Аламирия. Название не далось просто. С арабского "Алам" означает как раз-таки "мир", то есть в контексте "вселенная", "мироздание", "творение". Это я позже узнал, когда придумал :). Аламирия можно перевести как "Песнь мира" или "Миропеснь", от двух слов "Алам" (с арабского "мир") и суффикса "ирия" (ассоциация с песней, поэзией). Сейчас я еще рисую карту мира, там больше 150 уникальных названий локаций: городов, гор, лесов, озёр, рек, стран. Всё это и сейчас продолжаю развивать. Также продумывал и продумываю все вглубь, различные исторические события, личности в истории мира, родословные, какие-то моменты не изменяются, а какие-то переосмысливаются. Причем это только для этого мира, а есть еще отдельная вселенная по "Хранителю Ашара", там делаю то же самое.

Для мира я также создаю и развиваю расы и языки, стараюсь развивать грамматику этих вымышленных языков, накидываю лексику. Мне в этом очень помогает знание иностранных языков: английского, французского, испанского, итальянского, в какой-то степени и немецкого, немного арабского и греческого.

Вдохновением для создания этого мира послужили следующие книги:

1. "Меч и сума". Элизабет Бойе. Я думаю это самая главная книга, благодаря которой я придумал "Меч Стихий".

2. "Властелин Колец", "Сильмариллион" и "Хоббит" Дж. Р. Р. Толкина (но думаю, это было ожидаемо).

3. Пенталогия "Перси Джексон и Олимпийцы" Рика Риордана. Но с этими произведениями я ознакомился позже основного черновика "Меча Стихий". Книги очень понравились, прочитал все 5 из основной пенталогии, и 4 из следующей, до 5 так и не добрался.

4. Серия книг о Гарри Поттере Дж. К. Роулинг. Ну думаю тут и так понятно. Превосходные произведения.

Мне всегда нравилось писать, поэтому и продолжаю. Надеюсь, и вам понравится приключение в Аламирии на протяжении 7 книг!

С благодарностью,

Дмитрий Другов (Dmitry Dr. V.),

автор.

78

0 комментариев, по

897 27 30
Наверх Вниз