[Логотип на обложку] Валгалла

Автор: Екатерина Данс

Осенью 2024-го Андрей Красников обратился ко мне за логотипом для своей новой серии. Серия описывалась как "юмористическая" и "простенькая", где главный герой пафосно "нагибает оппонентов в компьютерной игре" (c), но визуально должна была использовать северо-скандинавский стиль - то есть то, что предполагает суровость и эдакую "монументальность". В качестве ориентира и опоры предлагался логотип знаменитой The Elder Scrolls V: Skyrim, а также иллюстрация с горами, озером, человеком в лодке и огромным снежным волком.

ТЗ (как всегда подробное) содержало и конкретные размеры логотипа, а также указание, что он должен основываться на шрифте Dark Gods. То есть подбор шрифта (традиционно первый этап) мы сразу пропускали: по сути, задание сводилось к тому, чтобы взять уже готовую надпись и добавить ей что-нибудь, что выделило бы ее на фоне надписей сопроводительных (само собой, набранных тем же шрифтом).

Идеи

Простое копирование "Скайрима" с самого начала казалось шагом в никуда - и не только из-за юридических вопросов. Во-первых, надпись "Скайрима" сделана в полном 3D (с соответствующим поведением света, теней, объема и т.п.), а во-вторых, она чаще всего демонстрируется в динамике, привязана к символике (стилизованному под ромб дракону) и не рассчитана на работу со сложным фоном в миниатюре. В частности, узнаваемые "потертости", "прогибы" и "истончившиеся" части в игре придают ей шарм "видавшего виды металла" и позволяют обыгрывать выражение "из тьмы веков", помпезно появляясь из черноты, однако статический логотип, размещенный на обложке со сложным изображением, способны просто "порезать" и сделать плохочитаемым. Поэтому для меня было очевидным, что надпись должна быть выпуклой (заметно, но не слишком сильно) и использовать ту же цветовую гамму, но в остальном стоит пойти другим путем.

Перво-наперво я сделала четыре пробных концепта с наиболее "широким охватом" возможных элементов. Здесь были и сказочные (и вечно чего-нибудь пожирающие) монстры, и головы зверей, и скандинавский орнамент, и парочка идей "не отсюда", которые пришли в голову в процессе и показались заслуживающими внимания.

Все, кроме четвертого, по мнению Андрея, слишком сильно изменяли исходный шрифт. Однако, ему понравилась идея с линией орнамента из второго, так что я взяла ее за основу для следующего этапа.

Здесь Андрею больше всего приглянулся четвертый, со стрелами. Тем не менее, первоначальные "волны" - элементы в правом верхнем и левом нижнем углах, - выглядели недостаточно "монументально", поэтому на третьем этапе я пошла делать "варианты варианта" (включая альтернативный дизайн для стрел, который в итоге заменил первоначальный). 

Наконец, наступил черед стилей для оформления уже готовой надписи. Первоначально у меня было две идеи: стили "под камень" и стили "под металл". Первый очень подходил викингам и фоновой иллюстрации, второй хорошо перекликался со "скайримовским референсом". Но когда я сделала (и представила) несколько вариантов первого, оказалось, что второй уже не требуется.

Итог

В результате получился следующий логотип (нажмите для увеличения):

________________________


________________________

Мое Ателье принимает заказы на логотипы для ваших произведений (выполненные с такой же тщательностью и вниманием к деталям).

Напишите мне, чтобы обговорить все тонкости или задать вопрос.:)

Также я предлагаю другие услуги. Подробности - по ссылке.
+49
117

0 комментариев, по

4 200 58 719
Наверх Вниз