Игры, игрульки, игрушечки #2 Frostpunk - "Послезавтра" Её Величества Виктории

Автор: Roxy Sloth

В этот раз хочу оставить свое мнение о градостроительном симе Frostpunk. 

Введение

Frostpunk - очень многогранная игра, но в базе это градостроительный симулятор в сеттинге альтернативной истории и отчасти фантастики. Название - комбинация слова Мороз и Стимпанк в английском варианте. Игра вышла в 2018 году и так-то вполне свеженькая, и уже обзавелась сиквелом одноименной части с приставкой 2.

Я лично не был знаком с такого типа играми, и начал играть в Frostpunk только потому что игра досталась мне бесплатно. То ли мне было скучно, то ли просто дернуло проверить что это такое - никаких рекомендаций или виделл я в помине не слышал и не видел. Вот полная Tabula rasa был. 

И как начал так уже давно ( пусть и в несколько заходов игра меня не отпускает). И даже смогла пробиться в мои личные топы. Но не все сразу Хы)

Основная часть 

Прежде всего, скажу что Frostpunk - это не столько про стратегию, сколько про атмосферу. По крайней мере как я это вижу, и как это подтверждают фанаты игравшие во вторую часть где игра ушла больше как раз таки в градостроительный сим. 

Холод...Пурга...Умирающий мир, хоронящий под своими руинами человеческую цивилизацию...Последние выжившие в попытке протянуть хотя бы еще один день кутаясь и греясь посреди ледяной пустоши...


Мне лично приходит в качестве аналогии именно фильм "Послезавтра". По атмосфере апокалипсиса и жуткого холода.

По основному сюжету игры - группа выживших добралась до генератора ( огромного стимпанковского генератора) , построенного до начала конца света. Теперь им предстоит выжить и построить место для своей дальнейшей жизни. Дальше приходиться решать проблемы, собирать выживших по пустошам и постоянно балансировать ан грани. В игре встроена механика общества ( недовольство и надежда, законы и выбор цели) и предусмотрены как обязательные так и опциональные а иногда случайные события. Гибель рабочих, саботаж, добрый истории и просто попойки и драки, которые сеют хаос. 

Как глава города нужно все это удерживать под контролем, ровно как и заболевания и наличие еды и тепла. 

Попутно развивается сюжет - где выясняется что соседний генератор взорвался и жители того города поубивали друг друга ( и потом съели). Часть жителей начинает собираться обратно в Лондон, так как не видит надежды выжить здесь. Можно уговорить их или нет. Тут все упирается в игрока и грамотность действий. Во второй половине игры же более важно именно выживальческий аспект так как наступает долгий и просто ужасающий мороз ( Последняя буря). 

Но теперь все таки больше о моем мнении.

Игра великолепна! Именно своей атмосферой и двоякостью. Моральными выборами и рискованностью тех или иных решений. Когда нужно принять тяжелый но нужный закон, когда нужно решать обеспечивать просьбы жителей прямо сейчас или сосредоточиться на стратегии и общем выживании. Игра очень в меру вариативна ( особенно с учетом доп сценариев и бесконечных режимов, где и Генератор нужно строить, и беженцев принимать, и автономный город целиком на автоматонах (роботах) строить). Везде новое прочтение, новые механики, новые вызовы игроку и его морали.

Именно подоплека решений и общая гнетущая. но по своему величественная атмосфера стали наверно решающими в успехе игры. А живая и настраиваемая реакция игры, множество подходов к решению одних и тех же задач и перманентная возможность все профукать ( пусть это все и делает игры очень сложной как для новичка так и для опытного игрока) позволяет погрузиться в пущино апокалипсиса с головой. Главное ее не потерять ( да главу города - вас-  линчуют если он недовольство достигнет пика).

Визуально игра приятная, и очень качественная. Полностью отражает общий антураж и выверенные дизайнерские и нарративные решения позволяют прям вжать ноги в пол в трепете момента в финале основного, да и побочных сюжетов.

Итог 

Сейчас имея по 80 часов в игре, я уже конечно отношусь к игре по другому. Она немного стала предсказуемой, и меж тем все еще сложной и интересной ( а я играю на базовом ( среднем) уровне сложности). Всем кто не играл и любит стратегии - обязательно к ознакомлению. Тем кто любит антураж стимпанка и постапокалипсиса - тоже. Сам же я в очередной заход ( обычной раз в год или чуть чаще) я попробую перепройти часть сценариев. Как показала практика с основным сюжетом - игра может удивить даже если идти уже проторенными тропами. И эта реиграбельность вкупе с остальными плюсами однозначно притащит меня обратно 

+178
195

0 комментариев, по

43K 26 1 408
Наверх Вниз