Кто-нибудь играл в "Это не мой сосед"?
Автор: Александр КазанцевОчень простая, довольно старая игра, где ты — инспектор, а задача — проверять документы у жильцов и вычислять тех, кто подделывает личность. Вроде бы всё примитивно: открываешь окно, смотришь в глаза, сверяешь паспорт… но работает.
Создаётся очень плотная, тревожная атмосфера — с ощущением, что ты всегда не до конца уверен. Что за дверью что-то не то. Вот прямо сейчас кто-то смотрит на тебя в ответ — слишком внимательно.
Скрины из игры:
Меня зацепило. Не визуалом, не механикой — а именно этим давящим чувством повседневного кошмара. Настолько, что я решил сделать по мотивам этой игры короткий рассказ. Не пародию, не рофл, а отдельную, мрачную историю — от лица консьержа, который каждый день впускает и выпускает людей… пока в доме не начинает что-то меняться.
Хочу не только передать атмосферу, но и логически доработать вселенную — убрать сюжетные нестыковки, углубить концепт. Возможно, запустить целую параллельную серию рассказов в жанре мистического хоррора — и по этой, и по другим странным мирам, которые не дают покоя.
Сразу уточню: рассказы будут короткие, рваные, без претензии на глубокую литературу. Не «роман в главах», а скорее плотная, тревожная жвачка на пару вечеров. Без длинных описаний, без раскачки. В хорроре, как мне кажется, это плюс: чем меньше слов, тем сильнее работает недосказанность. Хочется, чтобы история ударяла быстро и оставляла послевкусие, а не убаюкивала.
Альтерра идёт своим чередом. Просто я немного выдохся — три книги за полгода, это не шутка. Хочется чуть тишины. Написать что-то не про пустоши и броневики, а про одиночество, страх и границу между нормальным и непонятным.
Интересно ли вам такое?
Если да — напишите, что бы вы хотели увидеть: паранойю, психологию, медленный ужас? Или чтобы сразу в лоб и страшно?
Хочу понять, насколько стоит развивать эту линию. Напрямую спрашиваю — потому что иначе нет смысла.