"Мандалорец" сезон 1

Автор: Кельта

Я не фанат, но поклонник «Звёздных войн». Поэтому было бы странно, если бы я не заинтересовалась «Мандалорцем», особенно после стольких хороших отзывов о нём. Ну и закономерно опять получила не то, что ожидала.

Несравненный плюс сериала, его находка -- это беби-Йода. Вот кем можно было умиляться в каждом кадре, в котором он был. Это пятидесятилетнее существо, с поведением полуторо-двухлетнего ребёнка органично и непередаваемо шевелит ушками, лезет куда не надо и предано смотрит огромными с ещё «молочным» разрезом глазками.

Второй момент, за который я готова поставить десяток плюсов -- это отсутствие безсмысленной и беспощадной феминутости и толерастии. Цвет кожи героев и злодеев не даёт им рояльных преимуществ, он вообще не важен, хоть белый, хоть коричневый, хоть синий. И твиллечку прибить с первых кадров хочется не потому что она синяя, а потому что она на голову отмороженая психопатка. Остальные женщины, сюрприз, не вращают сюжет вокруг себя. Одна из них симпатичная вдова Омера, которая не пытается быть всех умней, а просто занимается воспитанием дочери, скромным хозяйством и робко пытается соблазнить Мандо/Дина Джарина себе в мужья. Вторая -- ветеран штурмовик Кара Дьюн-- дама в возрасте хорошо за тридцать, с нормально развитыми мышцами, а не пятнадцатилетняя хрупкая грудастая блондинка. Смотришь на Кару и сразу видишь -- это боец, она опасна. Все остальные образы аналогично -- они уместны, органичны и наглядны. Хотя персонажей в сериале не так уж и много.

Похвалить сериал можно ещё много за что, но впечатление сильно подпортило кое что другое. Знаете игры типа «Кузя путешественник во времени», «Кузя и Алмазная лихорадка» или другие детские сюжетные аркады. Вот в какой-то момент у меня появилось ощущение, что я смотрю экранизацию одной из таких игр с элементами РПГ, или сценарий писался с расчётом потом выпустить и игру. Первая серия -- знакомство с персонажем, базовой локацией и получение первого квеста. Потом сюжетная прогонка и первая мини-игра -- удержаться на спине рыбы с лапами, нажимая стрелочки в противоположную сторону от наклона зверя, и следом вторая мини-игра -- тир по охранникам «цели». Опять небольшая сюжетная прогонка и третья мини-игра -- помоги Дину Джарину увернуться от всех падающих предметов и залезть на крышу краулера (даже перед глазами индикатор жизней, снижающийся при каждом попадании камня, мелькнул). Четвёртая мини-игра -- бой с яйцекладущим носорогом. Пятая мини-игра -- собери пазл-космический корабль… Сюжетная прогонка, выход на новый уровень и приз -- крутая бронька.

Вот за редким исключением всё действо разбивается на мини-игры и квесты. И один раз обратив на эту особенность внимание, уже не можешь перестать её замечать. А воспринимая кино в виде набора квестов, перестаёшь видеть его в художественном свете, поэтому и развёрнутый отзыв написать не плучается.

P.S. Да, смотрели с сестрой прерываясь каждые 10-15 минут т.к. дети просят внимания. Писать с такими отвлекалками получается плохо, а кино посмотреть ухитрились.

P.P.S. На последний эпизод ЗВ если и пойдём, то под финал проката -- денег жалко на диснеевские поделки. На предыдущие два фильма плевалась знатно, впрочем как и на сольники «Изгой» и «Соло».

+20
562

0 комментариев, по

2 391 284 112
Наверх Вниз