Как работает магия? Сейчас расскажу!
Автор: Жасминовый ДракончикФлэшмоб о законах работы магии? Конечно, я в деле! Тем более всё равно собиралась об этом рассказать :))
Внимание: возможны спойлеры к первому тому!
В мире «Ключей от бездны» есть некая энергия, наполняющая всё мироздание. Придумывать пафосные названия я не очень люблю, поэтому её называют просто «энергия» или «магическая энергия». Некоторые люди могут различными способами воздействовать на эту энергию, творя «магию». Предрасположенность к тому или иному типу магии является врождённой, однако использовать магию, к которой предрасположенности нет, тоже возможно, просто получаться будет не очень.
Существуют следующие типы магии:
1) Светлая магия. Создание «волн сжатия» в наполняющей мир энергии. Результат выглядит как молния (не электрическая). Сюда же относится способность нагревать что-то, концентрируя там энергию. Лучше работает там, где концентрация энергии высока (например, в центральной части Трайны).
2) Тёмная магия. Создание «волн разрежения» в наполняющей мир энергии. Результат выглядит как молния чёрного цвета. Сюда же относится способность охлаждать что-то, уменьшая концентрацию энергии. Лучше работает там, где концентрация энергии низка (например, на Тёмных землях)
3) Исцеление. И заодно дезинфекция, да. Поверхностные раны достаточно легко залечить, более глубокие требуют сильной магии. Талант к целительству достаточно редок, но все маги-воины стараются учить хотя бы основы.
4) Создание щитов. Щит — сегмент сферы на небольшом расстоянии вокруг мага, поглощает кинетическую энергию. Хорошо сочетается с тёмной магией. Если щит разбить, разбивший его импульс передаётся магу, однако комбинирование с тёмной магией позволяет этого избежать.
5) Контроль над животными. Владение этой магией на уровне чуть выше среднего позволяет управлять любым не очень большим существом, однако необходим физический контакт. Отдельные уникумы могут проникать в мысли животных, воспринимать их ощущения и даже читать воспоминания (последнее работает только с теплокровными).
6) Уход за растениями. Совершенно мирная разновидность магии, очень важна в условиях «постапокалипсиса». Позволяет лечить растения и немного ускорять их рост. Самые чокнутые хиппи продвинутые маги могут воспринимать ощущения растений.
Боевая магия (светлая или тёмная) является основной. К целительству бывают предрасположены сильные светлые маги, к созданию щитов — тёмные. Магия животных и растений от «цвета» не зависит.
Ещё в мире имеются минералы, тем или иным способом реагирующие на магию. Какие-то просто пассивно светятся, отражая магический фон, но с помощью магии свечение можно регулировать. Какие-то можно разбить пополам и получить эффект квантовой запутанности средство связи на расстоянии. А какие-то разбивать лучше не надо... не надо было, увы. Я же говорила, что у меня там слегка постапокалипсис?