СИСТЕМНЫЙ СБОЙ 3.
Автор: ДжиЗдрасьте...
Если вы сюда попали, значит вам сюда было надо, а следовательно сами виноваты в последствиях. Итак, тут у нас разворачивается флудильное действо игрового характера. Суть игры - в самой игре (но это не всё...). Пост описывает некую произвольную территорию вне пространства и времени, где вы (или созданный вами персонаж) можете поиграть в ролевом режиме с другими игроками по тем же правилам. В этот раз я создаю сразу две области (Костер и Арену). Выбирайте где вам больше нравится и вливайтесь в комменты.
предыдущие темы:
Системный сбой 2 - https://author.today/post/68689
Системный сбой - https://author.today/post/68569
Общее пожелание от организатора: Проявить уважение к участникам и не пытаться разверзнуть срач на всякие отвлеченные темы. Вы здесь, чтобы потестить своего героя во взаимодействиями с другими героями, которые тоже живые и имеют свои особенности. (это не то же самое, что гонять его по разным фантазиям в своей голове )
Оба пространства (локации) имеют весьма общие правила. Тут возможна и магия и телепортация и научные новшества и многие законы мира вашего героя. (только системных сообщений нет)
В этот раз у поста будет сразу три админа ( Ника Ракитина, Янь Данко и Джи Мэн), так что если вдруг ваш покорный слуга уйдет в другую реальность тут все равно будет продолжаться веселуха.
Общие правила:
- мат и оскорбления запрещены (буду удалять без предупреждения по своему желанию - без обид)
- можно вливаться в любую ветку развития событий и пытаться создавать свою на любом этапе.
- за попытку устроить боевку у костра тоже удалю коммент(это терра для болтовни и флуда по любому поводу)
Правила пока не полностью определены и будут усовершенствованы по мере накопления опыта, но думаю спорные моменты можно разрешить в процессе (главное игра и общий настрой).
Костер.
Лесная опушка на которой горит костер и вокруг него расставлены каменные блоки. На костре на вертеле жарится большая тушка птицы неизвестной природы. Рядом с костром сидят двое: мужчина в костюме типичного сталкера, читающего свой наладонник-КПК и типичный маг. Маг периодически поворачивает тушку на вертеле и предается раздумьям, смотря в огонь. Сталкер полностью погружен в чтение и время от времени негромко что-то бормочет и усмехается.
Маг достает из мантии амулет связи и на несколько секунд погружается в раздумья. Потом убирает его и поворачивая голову к сталкеру говорит:
М: Чиновник кажется запаздывает. Сказал сегодня к огоньку подтянутся Майя и Попаденец.
С: Угу-Угу. Мяса главное чтоб на всех хватило. Я, кстати, тарелок не принес. Ты наколдуешь?
Маг недовольно скривился и коснувшись медальона на шее начал чертить полупрозрачные иллюзии на земле перед собой. Коснувшись посоха по нему прошлась волна светящегося возмущения и иллюзии обрели материальность. В траве перед ним стояла большая стопка пластиковых тарелок, ложек, вилок и стаканчиков.
Сталкер, глянув на стопку, широко заулыбался.
С: Ты если в Зоне окажешься - постарайся сам сразу не помереть. А потом просто не дадут... С такими навыками тебя любой клан под крыло возьмет.
М: Я с такими навыками сам "под крыло" его возьму. - усмехнулся маг.
Арена.
Для данной локации действуют дополнительные правила:
1) писать только за себя. то есть свои действия без обозначения последствий.
2) после обозначенных действий если они несут урон противнику или как то на него воздействуют бросается монетка (провал/успех). который определит результат действий.
3) генератором случаностей в данном случае выступает сторонний наблюдатель. но если его долго не будет - реализуются оба варианта. успех от нападавшего и провал от атакуемого. (получается две ветки результатов)
4) для администрирования всего этого действа будет трое игроков судей. ( Ника Ракитина, Янь Данко и Джи Мэн). поскольку они тоже играют на правах со всеми, то в случае атаки друг друга монетку будет подбрасывать незадействованный судья-игрок.
5) Не используются абсолютное оружие и абсолютные защиты. (иначе неинтересно)
Все "убитые" игроки могут начать новый тур в комментах под другими ветками или начать новый раунд.
Большое закрытое помещение с высоким потолком и только двумя входами. Где-то под потолком расположена галерка откуда доносятся радостные возгласы зрителей. Зрители впрочем прекрасно защищены от пространства арены мнослойными силовыми щитами и пуленепробиваемым стеклом в три дюйма. С потолка свисают многочисленные прожектора, которые освещают пространство внизу почти не оставляя затемненных участков. Деревянные ящики с песком, пустые и забетонированные контейнеры разного размера и цвета разбросаны по помещению без особой системности. Несколько мощных бетонных колонн поддерживают крышу и разрезают помещения на прямоугольные зоны. Условно разумеется. Бетонный пол покрыт грязью, мусором и запекшейся кровью предыдущих посетителей. Откуда-то издали доносится приглушенный шелест вытяжек системы вентиляции. Добро пожаловать, странник, здесь возможно почти всё.
Вытянутое в длину помещение начал заволакивать серый туман. внезапно он начал разделяться на темный и белый. один из них словно стекался к одному концу помещения. Другой - к противоположному. Через минуту из тумана начали проявляться очертания пока еще очень размытых фигур.
Первым появился Чиновник. Темные ботинки и деловой костюм резко контрастировали с окружающей обстановкой, но субьект не обращал внимания на недовольные возгласы зрителей и разочарованный гул. Следом за ним начал проявляться Сталкер. Здесь уже последовал одобрительный гул зрителей.
***
Сталкер быстрым движением скинул с плеча автомат и поймав в прицел фигуру Чиновника дал короткую очередь.
(провал)
Пули отскочили от тела чиновника не причинив никакого вреда. Звук рикошета был необычно звонким, словно пули отбивались от кристаллической поверхности. Чиновник поднял руку и Сталкер озарился зеленым свечением и начал таять, в пространственном искажении.
(успех)
Сталкер окончательно исчез и по залу прокатился удивленный отклик. Чиновник быстро развернулся и снова вошел в туман. Через мгновение очертания его фигуры скрылись за дымкой и он исчез в неизвестном направлении.
***
Эпилог
Игра идет только до утра. Потом становится не актуальна, но можете продолжать - если хотите ;)
По итогам сего действа возможно я выделю несколько интересный веток обсуждений и боевок и соберу в виде книг или отдельных блогов-произведений чтобы пообсуждать и проанализировать. Если будут предложения по модификации игры - буду только рад. Пишите в комменты - обмогзуем, попробуем.
Результаты предыдущих "системных сбоев" выделили огромную прорву линеек с событиями и их банально было сложно читать. Так что буду признателен, если будете пользоваться хоть какими-то обозначениями в процессе.
в идеале-костер
-арена.