Подземелья Кривых гор
Автор: Артем КаменистыйОбычно я не пишу отзывы и рецензии. На это четыре причины: времени не хватает; мало читаю; и не хочу огорчать тех людей, которые ценят мое мнение. Ибо настоящий отзыв не должен быть только хвалебным (или ругательным). Необходимо упоминать как сильные, так и слабые стороны книги. И это - четвертая причина. У меня не хватает грамотности и опыта разложить по полочкам "сладкое и кислое".
Но тут волею случая мне попала в руки книга, автор которой не против. Бегло пробежавшись по началу, я застопорился, осознав, что завязка этой книги схожа с завязкой одной из моих. В принципе - она стандартно-шаблонна для жанра LitRpg (RealRpg). Многие авторы эксплуатировали момент с неполноценностью (слабостью) главного героя (да и я тоже грешил не раз). Но также раскрывался еще один момент - сама жизь героя "Андердога" держится на нескольких специальных амулетах. И книга начинается с того, что герой остается ни с чем. Имущество его семьи отбирается, потому как семья влезла в долги из-за этих самых амулетов. Это почти один в один с моим сюжетом. Конечно - это тоже шаблон. Но несмотря на то, что сам жанр заштампован по самое немогу (не все даже жанром этот "конструктор" признают), книга, где сходу обнаруживаются два похожих стартовых момента, не может не заинтересовать. А если она к тому же написана приличным языком, без "кружев словесных", но и не уровня "как я вчера играл в Доту у Коли из пятого-Б, и нас там нагнули олени", не ознакомиться с ней - преступление.
Ну и еще один плюс - это RealRpg в приключенческом антураже. А я приключения уважаю. Собственно, сам их и пишу (стараюсь) из книги в книгу. Родись на полтора века раньше, писал бы про индейцев и прерии. Но упустил свое время и потому пробиваюсь фантастикой(
Так вот. "Андердог" - книга именно приключенческая. Ее вполне можно переработать до фантастико-приключенческой литературы. Получится добротная фентези. То есть, кому такое по душе, но не по душе "цифирки" - рекомендую попробовать. Всем прочим - потерпите первые главы, ибо сюжет развивается плавно, а не начинается с "третьего зомби я убил кровавым файерболом прямо в оскаленное лицо ходячего мертвеца". То есть, если вы из тех, кого надо "хватать недорогим экшеном с первого слова", рискуете пропустить книгу, которая может вам весьма понравится.
Если нравятся мои книги в духе "Нуба" - тоже ознакомьтесь. В тексте есть линия приключений слабого героя по шахтам и пещерам, где его оберегает сильный питомец. Знатоки и любители "Нуба" - вы обязаны это прочитать)
И еще об одном сходстве - в rpg-составляющей "Андердога" опыт и прочие цифровые достижения являются предметом товарно-денежных отношений. Как и в моем проекте о котором писал вначале (и с которым постараюсь побыстрее вас ознакомить)). На мой взгляд - удачнейший ход. Может он и затаскан, но сюжету в плюс. У моего знакомого автора - Петра Жгулева, есть книга с таким же моментом, удачно вписанным ("Город гоблинов"). К сожалению, всю ее еще не прочитал (но наверстаю непременно), однако то, что успел - весьма годно. Тоже рекомендую.
Рассказав о плюсах, обязан и о минусах упомянуть(
Главный - непроработанность мелких моментов мира. Например, момент с огромным количеством трофеев, получаемых жителями мира при первом свершении чего-либо. Сходу можно придумать сотни свершений, которые сделают любого богачем. Но почему-то трофеи ценятся высоко - их тяжело добывать. Также непонятно, почему главный герой получает такие трофеи на постоянной основе (я тоже использую схожие моменты, но пытаюсь их обосновать, а здесь нет обоснования. То, что герой без уровня - это не обоснование). Система прокачки, где уровень для набора характеристик не нужен. Получается, эти параметры незавязаны никак, что смотрится как-то дисбалансно. "Тупик прокачки", где главный трофей региона - невысокого уровня. Дальше расти нельзя. Но почему высоко прокачавшиеся идут в убийцы людей, а не меняют регион? Я эти и прочие моменты не понял. Но повторюсь - эти моменты мелкие (да и некоторые - только мое мнение). Невнимательный читатель вряд ли заметит, все прочие будут озадачиваться нечасто. Второй минус - книга представляет собой набор приключений ради приключений. Не просматривается глобальная цель героя. Он просто плывет по течению. Но т.к. это цикл, возможно все еще впереди.
Пробуйте. Дочитайте хотя бы до начала приключений героя под землей. Если не понравится - это не ваше. Если понравится - значит, я не зря это написал.
Первая книга на АвторТудей - бесплатна - https://author.today/work/41767