Эндлес легенд 2. Первые впечатления

Автор: LaysChips

 Серия «эндлес» стратегий, мной не то чтоб очень любима, но хорошо запомнилась за оригинальные сеттинг и стиль из смеси фэнтези и скайфая. Так что в предрелизную версию новой эндлес легенд я решил погамать при первой возможности.

 Хотя, первый взгляд на геймплейные видео уже настораживал. И ролик вступительный не столь бомбезный и музыка не дотягивает до оригинала. Графика за десять с лишним лет похорошела, но эти замыленные, скрытые вечным туманом текстурки… Не Аурига, одним словом.

Но сначала хочу сказать о хорошем. Например… о той самой графике. В начале мыльность всего и вся мне очень не понравилась. Я начал крутить настройки, убавлять их туда сюда, но желанного эффекта не получил. А потом я убрал галочки с двух графических «фич», и понял что игра то красивая! Колышущиеся на ветру деревья, золотистое свечение россыпей праха. Четкие, радующие глаз структуры немного напоминают рисованную изометрию.  Не знаю, чего все стримеры играют на базовых настройках, может я один такой эстет?

 Какой из вариантов красивей?

 Но! Вся милота относится только к глобальной карте и полю боя. Игровой интерфейс не только не удобен, но и крайне уродлив. Все шикарные и атмосферные картинки для поселений малых фракций, аномалий и ресурсов из первой части, просто выкинули на мороз. Заменили простенькими и очень дешманскими значками. Категорически минус!

 Сюжетные квесты… Тут где-то между унылостью и кринжем. Текста и диалогов стало больше, но они скучны и бессодержательны. Да еще и много одинаковых для всех фракций. После пары прочтений, можно смело скипать к задачам и наградам. Ну и конечно, при игре за некрофагов, многие сопливые диалоги, это мегакринжатина)

Повесточка. Не хочется заострять на этом внимание, но она тут есть. Хотя, справедливости ради, для тех же некрофагов, обращение «оно» выглядит аутентично.

 Новая фишка с отступлением воды, мне весьма зашла и в плане визуала с сюжетной составляющей и в плане геймплея. Но стартовые регионы, уж слишком скучны и пусты, в них нет никаких ресурсов и слабые ландшафты. Могли бы натыкать ресы в небольших лужах, что откроются потом.

 Ну и типичная проблема всех подобных стратегий – комп не умеет играть в игру. Компьютерный противник неимоверно вялый и тупой. Повышение сложности дает ему бонусы, но после того как игрок переживет ранний раш и немного засноуболится, ии снова нечем ему ответить. И уже к середине игры, даже не упарываясь в микро, игрок становится сильнее всех, развлечь себя становится нечем.

 Игра в раннем доступе. Какие-то косяки поправят, что-то изменят. Ну и конечно, с дополнениями будут завозить новый и новый контент. То что на выходе игры, мы имеем очень сырой продукт с пустой геймплейной составляющей, все уже привыкли. Эндлес легенд 2 сохранила и переработала многие хорошие стороны как предыдущей части, так и эндлес спейс. Другие же годные фичи серии, зачем-то выпилили. Игра все еще имеет узнаваемый визуальный стиль и сеттинг, приятный саундтрек и может стать достойным представителем жанра, если придется по вкусу ценителям. Пока же, это игралка чтоб позалипать несколько вечеров и пройти ее за все фракции. И скипнуть, ожидая следующего контентного дополнения, в надежде что косяки поправят.


+6
65

0 комментариев, по

375 2 21
Наверх Вниз