Первая игра

Автор: Нетипичный ЛыР

З

Почему-то текст не сохранился, сгинул. Очень обидно - но мы восстановим. Прошу прощения за задержку.

Итак, мы начинаем игру в Чепуху, как обещано. Сразу оговорюсь: дорогие друзья, это НЕ конкурс. Тут не надо соревноваться. Мне кажется, что соревнование в литературе - вообще штука лишняя. Ну вот, если Тютчев будет соревноваться с Высоцким, кто победит? А? Э... Вот поэтому мы будем играть, учиться, анализировать, показывать словесные фокусы, веселиться - а драться и сражаться не будем. Сплошной пацифизм.

Чепуха - это когда на бумажке пишут - и заворачивают, пишут - и заворачивают. А потом читают получившуюся фигню. Но это вариант для малышей, поэтому мы его использовать не будем, а будем - более продвинутый, тот, что в своё время предложил Джанни Родари. Игра нужна для того, чтобы пришпорить фантазию, научиться вытаскивать всякие неявные связи - ну и просто для радости. Правила такие.

Каждый участник игры предлагает три слова: существительное, прилагательное и глагол. Получаются три больших группы слов. Из каждой группы методом тыка, с помощью специальной программы, выбирается одно. Итого: у нас оказываются три совершенно не связанных друг с другом слова, далее называемые "ключевыми". И на них, как на фундаменте, мы выстроим текст.

И вот тут очень важный момент. Их мало просто использовать! Их обязательно нужно включить, сделать несущей конструкцией для истории, ключом впрямь. Вот, например, выпали у нас "трамвай", "усатый" и "убить". Мало упомянуть, что мимо героя проехал трамвай, когда он убивал время. Но если усатого гражданина убили в трамвайном депо - это уже годно. Если у трамвая выросли усы, и теперь усатый бедолага должен поубивать всех тараканов, от которых ими заразился - это идёт. Если вагоновожатая сбрила усы, но кондуктор ей всё равно изменил, и она убила его прямо в трамвае - это вообще наш сегодняшний случай.

Поправка на ветер: мы ж ЛыР пишем, поэтому. Обязателен намёк на любовь, или она сама крупным планом, или жаркие мечты, или трагедия, или эротика. Не обязательны розовые пони, весёлым пирком - да за свадебку, откровенные сцены - и даже человеки двух полов. Потому что, если ключевые слова позволят - правила разрешают описать сложные отношения между разумным осьминогом со спутника Юпитера и его гаремом, или, например, трагедию андроида, влюблённого в собственное отражение в мониторе. Разрешены также хохма, стёб, пародия, абсурд, высокая поэзия и трагедь в её высочайшем значении.

Отметим, что запрещено, само собой, нарушение законов РФ и правил сайта, а также крайне нежелательна грязная порнография, что бы под ней ни подразумевалось. Но если грязная порнография всё-таки попёрла, пишем предупреждение и ставим "18+" - пусть народ читает на свой страх и риск.

Размер текста - до 10 000 знаков с пробелами. Миниатюра. Меньше - можно, больше - нельзя.

Сроки. Слова собираем до 00.00 25 февраля 2020. И завтра днём объявляем ключевые слова. Время написания рассказа - неделя с момента объявления ключевых слов, то есть, до 3 марта 2020.

Слова из поста товарища Бассандры, который всё это и начал:

Переулок

Шёлковый

Уцепиться


Соперница

Наивный

Искать


Сосед

Болтливый 

Доверять 

Боль

Тихий

Занимать

Ждём продолжения. 

Макс Далин, с наилучшими пожеланиями))

  ЗЫ  

Программа выбрала слова карлик наивный летать

И товарищ Александра уточнила: именно "карлик", а не чешский хоккеист и не юный воришка))) Так что начинаем работать с тем, что есть - и до третьего марта пытаемся разобраться, что это была за история такая невероятная, карлик ли там был наивный или нет, кто куда летал и кто кого любил)))

Напомню: по правилам у нас - миниатюра, то есть, короткий рассказ с законченным сюжетом. Каждый из участников потом на его основе может хоть роман написать, но в игре - постараемся, чтобы текст не выглядел эпизодом или главой. Условия настаивают: законченное и самоценное произведение.

Желаю всем удачи, товарищи участники)) Третьего поглядим, кто круче заложит)))

Отмечу: ссылки на готовые тексты выкладываем тут, не раньше второго марта. Я понимаю, что кто-то напишет быстрее, но опыт прежних игр подсказывает: поглядеть чужое очень тянет, а чужие мысли сбивают некоторых авторов с собственных и усложняют им работу. Поэтому, ради того, чтоб друг другу не мешать, подстрахуемся с выкладкой. 

Полетели, что ли?))

+62
1 521

0 комментариев, по

-25 23 18
Наверх Вниз