История создания Фэнто-кун!
Автор: DrymmurМне кажется что больше заметят пост с темой «Самопиар», поэтому пусть так и будет. Но на самом деле я хочу рассказать вам историю становления тайтла «Фэнто-кун» — моё детище, за которым стоит длинный путь и множество других историй, прошедших метаморфозу
Этап 1. Всё началось в 2012 году
Когда-то, примерно в 2012 году, у меня был YouTube-канал, где я делал сериал по Minecraft под названием «Я призрак?»
По сюжету мальчик становился призраком и мог проходить сквозь стены (с помощью MCPE Master — олды, вы здесь?).
Именно тогда в моей голове впервые родилась концепция «мальчика-призрака».
Позже, в ролевой по Marvel, появился персонаж Франклин, член команды «Другие». Он тоже был призраком — мёртвым, но не сломленным. Хотя тогда это ещё не был сам Фэнто, именно там закрепилась идея героя-призрака, который защищает людей.
Этап 2. Рождение концепции бойцов с аномалиями
Следующим проектом стал мой тайтл World of Tanri, где главной героиней была Танри Фестон — девушка, избранный боец с аномалиями.
Именно в этом проекте впервые появилась структура «Бойцы с аномалиями», которая позже стала фундаментом вселенной Фэнто-куна.
Параллельно выходили другие тайтлы:
Alice Universe,
Okamoto-kun — история про ютубера, чья способность как раз и была призрачность.
Так постепенно формировался образ героя-призрака, которого мы сегодня знаем как Фэнто Обайко. Тогда у него ещё не было имени, и история строилась вокруг мальчика-призрака, который учился экзорцизму и путешествовал со своим наставником — опытным экзорцистом, способным побеждать духов.
Этап 3. Первые прототипы персонажей и «Отряд неудачников»
Переходим к одной из ключевых частей истории — «Отряду неудачников».
Изначально лидером команды был не Фэнто, а Кейко Аметару.
Она начиналась как фан-персонаж, вдохновлённый Наруто: могла создавать клоны, бить кулаками, и обладала природным везением, внешностью и интеллектом.
В оригинальной версии команды было четверо:
взрослый мужчина (позже ставший Эйвеном),
Кейко,
парень по имени Май или Мато — брат Кейко,
и наставник Банко, старик-шиноби, который всё время спал и переложил ответственность на Кейко.
Их мотивация выглядела абсурдно и забавно:
Кейко стала шиноби, чтобы Наруто её заметил,
старик хотел доказать, что он ещё «не старый»,
Мато просто хотел, чтобы сестра в него влюбилась.
Это и была самая слабая команда, про которую шутили:
> «Если Акацуки нас увидят — они помрут… от смеха».
Со временем эти персонажи эволюционировали:
Эйвен почти не изменился (только получил свою знаменитую секиру).
Мато сменил пол и стал Наоми — при этом сохранив свою влюбчивость.
Кейко выросла — из наивной героини превратилась в властную лидершу и главную шишку организации, вдохновлённую отношениями Сомы и Эрины из Food Wars!.
Этап 4. Элитный класс и система лент
Структура элитного класса появилась во время ролевой с моей подругой — мы создали вселенную, где существовала эта система.
Позже я вдохновился Элитной десяткой Тоцуки из Повар-боец Сома, и идея окончательно оформилась.
А вот ленты, ставшие символом рангов во вселенной, появились совершенно случайно.
На одном дне рождения для игр всем раздали цветные ленты. Я привязал одну к руке, посмотрел на неё и подумал:
> «А ведь персонаж с лентой на руке — крутая идея».
Так появилась основа всей ранговой системы тайтла.
Этап 5. Конструктор идей
Создание Фэнто-куна напоминало сборку из LEGO: я брал идеи из разных проектов, вдохновлялся чужими тайтлами и собирал из них что-то своё.
Даже система «прокачки» персонажей отчасти вдохновлена One Piece.
Этап 6. Что дальше?
Это только начало. Впереди появятся новые члены “Отряда неудачников”, у каждого из которых будет своя уникальная история происхождения и путь создания.
Так что оставайтесь на связи — впереди ещё много интересного.