Лишний ствол

Автор: Михаил Юрьевич Салтыков

Как обычно с запозданием, приобщился к классике

а вот обложка "под фаргус" с "лишний ствол" не нагуглилась... Но ведь есть нейросети!

Так вот, что я вам хочу сказать. Где-то в дебрях Ютуба в комментах под роликом о "Космических Рейнджерах 2" я видел коммент "Наш Масс Эффект! Помним! Любим!". От себя добавлю еще один, точнее даже два, "наших Масс Эффекта": "Звездные волки" с "Наследием Империи" и "Гражданской войной".

Так вот, в то время как американоканадцы в качестве спасителя Галактики видели суперагента галактической спецслужбы, то в России нулевых настолько преисполнились либертарианства что Галактику у нас спасают частники частники! Причем в "Космических рейнджерах" раздача боевых кораблей по паспорту - стандартная процедура при экзистенциальной угрозе с которой не справляются военные. В "Волках" ЧВК изначально гоняют пиратов, а то что им в итоге пришлось бороть Чужих, одну из человеческих Империй и даже ChatGPT-50 - ну так получилось.

Да, есть вторая часть в которой Шепард работает на дядю решившего спасать Галактику самостоятельно, раз уж Совет Цитадели предпочитает игнорировать. Но самая главная победа была в первой части где Шепард - Спектр. Там Жнецов лишили возможности начать вторжение сразу с Цитадели обезглавив Галактику. Протеане конечно были круче текущего цикла, но их Жатва началась сразу с захвата столицы. И все равно Жнецам пришлось возиться больше века.

В плане геймплея Масс Эффект приятно радует тем что он не затягивающий по крайней мере для меня, в отличие от "Рейнджеров" с "Волками". Бои интересные, но напряженные и спустя довольно непродолжительное время вызывают желание сохраниться и выйти. Залипать весь день не получится. Возможно более продвинутые игроки в шутеры могут дольше, но для них есть сложность выше средней. Вторая половина геймплея - визуальная новелла на "Нормандии" и "Цитадели". Потенциально залипать можно дольше, особенно если играете в русскую версию, либо дружит с английским, но там доступные квесты довольно быстро закончатся и придется снова идти воевать.

А вот не радует тем что в игре про космос нам не дают порулить космолетом. Это было объяснимо в прологе где Шепард летит пассажиром у капитана Андерсона. Но после разоблачения Сарена мы занимаем должность капитана этой самой Нормандии. И все равно воюем на планетах и иногда кораблях/станциях. Да, Джеймс Ти Кирк тоже так делал, но он и самим "Энтерпрайзом" командовал, в том числе в бою. При этом вместо корабля дают порулить БТРом. Тоже по-своему прикольно, конечно. Но вместо Мако могла быть Нормандия. И обоснуй почему герой крут одновременно на земле и в небе есть - непосредственно кораблем рулит Джокер, Шепард только команды командует. И как раз получает "навыки Спектра", не смотря на только что сказанное "Спектров не обучают, а выбирают". Логичней было бы вместо этого открыть "навыки капитана" или типа того, для использования с "Нормандии".

Конечно, я понимаю почему так не сделали. Мако воюет с теми же противниками что и наши спецназовцы, кроме мест куда по левелдизайну не проедет. Но целая "Нормандия" потребовала бы создания достойных противников. И либо тратим больше времени и денег, либо делаем "Нормандию" за счет шутерной части. В "Рейнджерах" вот попробовали сделать вообще все, и всего по отдельности одинаково мало, положа руку на печень.

Забавное. Женошепард по умолчанию из редактора напоминает Наталью Гусеву, она же Алиса Селезнева:

Но именно по умолчанию в редакторе персонажа, а не у готовой Джейн Шепард-солдата. Возможно внешность зависит еще и от класса с предысторией (псионик-боец, колонистка и не помню что третьим брал).

+25
55

0 комментариев, по

3 571 5 693
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз