Глэрд . Цикл. Денис Владимиров.

Автор: Gart X Bridge

Данная статья является отзывом на серию книг Дениса Владимирова "Глэрд". Опубликовать в разделе "Рецензии" не могу, так как автор обиделся на мой комментарий и внес меня в игнор лист.

Завязка вполне шаблонная, элитный спецназовец из за ошибки переноса и (как следует из дальнейших событий ошибки запрограммированной) попадает в магический "средневековый" мир в тело одиннадцатилетнего мальчишки. 

Далее тихий и неприметный до этого мальчик, превращается в машину смерти, выкашивая вокруг себя все живое как газонокосилка переросшую траву. Подобного на АТ пруд прудит, но  данное произведение отличается от прочих на редкость изломанным сюжетом. У классика было "если в первом акте на стене висит ружье, во втором оно обязательно выстрелит", тут не просто ружье, а как в современном анекдоте "бензопила, тромбон и еж", огромное количество сюжетных закладок, которые являются мотивацией для поступков ГГ, но потом просто исчезают. 

Сначала действие происходит в нп Черноягодье, где основная масса живых существ это некий "Народ" обладающий тотемными животными и волшебными свойствами принятых от своих тотемов. ГГ старательно обнуляет неприятных для него персонажей, плетет интриги и всячески выживает в сложном и агрессивном мире, попутно занимаясь грабежом и вымогательством. Все это происходит до середины цикла, причем в календарных датах половина цикла занимает несколько декад. Сюжетные закладки : необходимость пройти инициацию в Купели и чтобы добраться до Купели нужно пройти Ледяной путь, эта тема обсуждается много раз, накачивается интрига, рассуждается о сложности Ледяного пути, ГГ даже получает специальных животных и..... Ничего! В какой то момент эта тема перестает существовать. И таких моментов в цикле превеликое множество, у читателя сначала подогревается интерес к анонсируемым событиям, потом эти события отменяются, безусловно, это вызывает раздражение, и сильно портит впечатление от книги. Да и само Черноягодье, вместе с Народом, всеми начальными событиями, интригами и персонажами этих событий просто исчезает из повествования в середине цикла, просто перестает быть и лишь изредка упоминается. 

Интриги ГГ  это отдельная странность. С легкостью обманывает как обличенных властью персонажей так и богов, при этом постоянно клянется кровью (есть у него такая особенность, при такой клятве огонь охватывает кулак, подтверждая правдивость сказанного), однако никто! ни разу не задал правильных вопросов, которые выводят ГГ на чистую воду буквально двумя словами, после чего жизненный путь ГГ видимо был должен закончится. Однако обличенные властью наместники, Император и даже боги и иные сильнейшие персонажи цикла, позволяют себе обманываться и делать ГГ все, что он захочет. В шахматах есть термин "кооперативный мат" это когда обе стороны, при решении задачи,  ходят таким образом, чтобы поставить мат в наименьшее количество ходов. Точно также ведут себя с ГГ все персонажи книги, они старательно подыгрывают ему, создавая поистине карикатурные сцены, это выглядит настолько наивно и нелепо, что погружение в сюжет полностью исчезает. Надо ли говорить, что глупые враги это дискредитация ГГ, обнуление подчеркивания его продуманности и исключительности. 

Следующая особенность произведения это лишние персонажи, с точки зрения логики, есть основная канва сюжета, майн стрим, и все события и участники вносят свою лепту в питание этого потока, расширяя и наполняя его. Цикл "Глэрд" яркий пример наличия различных героев книги, которые ни на что не влияют, ни раскрывают характер ГГ, не обеспечивают судьбоносных событий, при этом им отводится большое количество текста, например демонесса Лаена, пустой и бессмысленный персонаж, без влияния на сюжет и ГГ. Если ее исключить , то с точки зрения сюжета и развития ГГ ничего не изменится, вот совсем, и таких герое в книге много. 

Пафосные диалоги ГГ, это еще одна хитрая игра, хотя выглядит это в канве интриг ГГ на уровне детей начальной школы, скорее раздражающе, чем формирует реакцию интереса, при этом речи ГГ это карусель одних и тех же фраз в разных декорациях.

Характеры героев, включая ГГ очень плоские, нет глубины и многогранности, примитивные мысли, примитивные действия, шаблоны и штампы. Усиление ГГ идет за счет артефактов, которые возникают из ниоткуда, просто надо усилить персонажа, оп и на него падает усиление, для "честности" сюжета ГГ правда нужна куда нибудь сходить и кого нибудь прибить, но это больше похоже на усилия по покупке лотерейного билета, когда знаешь, что он всегда выиграет. Описание страданий ГГ настолько слабое, что совершенно не задевает чувств читателя,  "стало больно, потемнело в глазах, когда пришел в себя понял, что раскрошились зубы", сравните по эмоциональному отклику " встал ночью, пошел воды попить, ударился ногой об косяк, отбил палец", есть разница? нет? А по сюжету книги огромная. Вообщем страдания героя не откликаются, и не вызывают доверия. Сходная история и с превозмоганием в схватках, нет ощущения напряжения, грани жизни, отдачи всех сил, просто стенограммы событий без того самого художественного наполнения, заставляющего сопереживать героям книги, ощущая свою сопричастность и вовлеченность. 

В целом по 10 бальной шкале данный цикл на твердую 3, отдельно заслуживает упоминание о хорошей орфографии и пунктуации книги, нет раздражающих ошибок или неверных окончаний.

 

0
28

0 комментариев, по

25 2 0
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз