Блудный отец
Автор: Павел ЛеонидовУ тех, кто уделяет время играм, порой появляется желание сделать свою. Мы с другом такими и были. Классе в 7 мы начали писать сюжет для платформера, но дальше этого дело не двинулось. Существенно позже мы начали писать снова, но и это начало заглохло. Суть в том, что в конце сюжета этого проекта должен был быть сюжетный твист. Мне тогда он казался притягательным. Друг посоветовал сделать его более личным, что я и сделал. Но была проблема, которая тогда не была мне очевидна. Этот твист сильно бы обесценивал весь пройденный игроком путь, но как же мне хотелось его реализовать. Я понял, что это можно сделать в краткой форме. Так и потребитель не привяжется к происходящему, да и меньше моментов, где можно по ошибке писать то, что не свяжет события "до" и реальную картину произошедшего. Результат сейчас вам представлю. Буду рад, если кто-то захочет написать свое мнение. Обещать такого же в ответ не буду, ибо всю жизнь сложно формировать мнение глубже чем банальное "понравилось" и "не понравилось".