Игры, игрульки, игрушечки #5 Silent Hill f - Японский Тихохолмск
Автор: Roxy SlothВведение
Без сомнений Silent Hill f (дословный перев. с англ Тихий холм ф) я ждал. Но при этом не играл ни в одну часть франшизы Silent Hill хаха! Да. Вот так! и мало того почти ничего не знал о этой серии игр. Кроме того что это хоррор.
Познакомился же я с серией в прошлом году когда посмотрел от Куплинова Silent Hill 2 Remake. Игра показалась неплохой, и когда я услышал об анонсе Silent Hill f решил что сам хочу поиграть. Вот прям четко старался избегать спойлеров даже после релиза довольствуясь только самыми общими оценками и мнениями. Ожиданий от игры было много из-за памяти о Silent Hill 2 Remake и в связи с нагретым ажиотажем.

Общие сведения
Silent Hill f - это психологический survival horror с характерными для всей серии игры Silent Hill атмосферой и сеттингом. Город в тумане, чудовища - мерзкие и жуткие, внутренние переживания гг и второстепенных героев, а также общей артхаусность сюжета дающими почву для все возможных теорий и догадок. Конкретно в Silent Hill f сделали небольшое отступление от канона и перемесили действие игры из шахтерского городка Сайлент Хилла (по лору в Америке) в Эбисугаоку - тоже шахтерский город только теперь в Японии. Персонажи естественно тоже из американцев становится японцами, да и к общему лору франшизы ни они ни сюжет вроде как не относятся ( никак не связаны).
Главная героиня Хинако становится новой пленницей тумана в родном городе, убегает от опасностей и дерется с монстрами, пытаясь разобраться что вокруг вообще происходит.
Сюжет
Вначале игра дает затравку в виде побега Хинако от тяжелого разговора дома к друзьям в местный магазин где они обычно зависают вместе. Идет 1962 год. Технологии еще слабо проникли в обиходную жизнь Японии и все окружение выступает еще более ретро так как сам город - дикая и беспросветная глушь.
Встреча с друзьями должна была немного отвлечь Хинако от проблем в семье, но внезапно нахлынувший туман превращает город в смертельную ловушку для нее и ее друзей. Монстры почти сразу убивают одну из подруг (Сакуко), а Хинако и ее лучший друг (Сю) вместе с еще одной подругой Ринко бегут спасаясь от неведомой напасти.

После долгих брождений по городу и нескольких провалов в Святилище ( вроде как тоже фишка всей франшизы - другой мир или какой то иной уровень восприятия реальности у гг время от времени) и посещения дома Ринко и школы, ребята пропадают оставляя Хинако совсем одну.


К эту моменту уже не раз проскакивает в диалогах и записках намеки на то что Хинако мертва. И то что все ее друзья относились к ней плохо за ее спиной. В Святилище где девушка встретила Лиса она проходит через испытания чтобы стать его женой.

В итоге Хинако бродит дальше одна. Находит дом Сю, затем возвращается домой и опять бежит в город где ее ждет монстр тумана. В Святилище же она становится частично Китсуне ( с рукой лисы) и проходит свадебную церемонию.

Вот пишу и понимаю все таки на сколько сюжет сумбурный и странный. Вот прям дичь же? Понятно что есть подтекст и в принципе во всей франшизе так принято. Путать, пугать и заставлять ломать голову что и зачем. Я не шибко спец в играх серии, но например в Silent Hill 2 Remake цель была понятна и проста - найти жену. Да гг страдает херней и отвлекается, но вроде как все равно следует своей цели. Тут же цель размывается очень быстро. А новой на замену не приходит. И все происходящее теряет общую канву. Есть события, но как таковой цели у игрока нет. просто идти вперед - иногда даже задания были так сформулированы. Буквально. Иди дальше.
И несмотря на то что в конце ты, выходя на одну единственно возможную при первом прохождении концовку, получаешь ответ на вопрос что это было, ты испытываешь смешанные чувства.
Геймплей
Играл на стандартной ( по описанию в самой игре) вроде как каноничной сложности, а загадки стояли на сложном.
В базе этот тот же Сайлент Хилл только без огнестрельного оружия. Драки только палками и трубами. Механики боя в Silent Hill f очень неприятные большую часть игры. И дело не в сложности - как никак в survival horror и не должно быть легко а предметов должно всегда не хватать чтобы отделать всех монстров. Но тут другой случай...Твари пластмассовые по анимациям, а боевка сводится к тому что "бей сильным ударом". Всегда.
Прокачка персонажа - вроде и не канон серии и кажется ну вообще лишней. Прям высосанная из пальца механика как по мне в данной игре.

Также как и механика концентрации/здравомыслия. на сложном уровне ее можно наверно потрогать. на стандарте ее по факту нет, так как здравомыслие со временем восстанавливается. Но вообще такое чувство что как будто какое то очередное усложнение ради усложнения. Особенно имея ввиду то что инвентарь сильно ограничен.
Загадки тоже не радовали. Пара была хоть сколько то интересна. И общее число головоломок показалось какой то очень маленькое.
Исследование - тоже самое. Не впечатляет. Бродит по закоулкам ради очередного бинта который не лезет в инвентарь или прокачки на 20 единиц при том что уровень стоит 1000 а по сюжету так и так накидают предметов по 200 и более единиц местного опыта. Ближе к финалу игры была более менее интересная локация с бесконечным домом Хинако( подача истории улучшается и концентрируется, появляются мелкие загадки и какой никакой ресурс менеджмент) , а также Святилище в том же отрезке игры (лисья рука, ясновидение, высыпание монстров загадки с эмблемами).

Да и вообще вторая част игры что сюжетно что геймплейно смотрится лучше первой.
Про боссов даже забыл написать вначале тут. Скучные и интересны разве что своим мерзким дизайном.


Итог
Silent Hill f - мое разочарование года. Игру я прошел, но не полностью. чтобы пройти ее сюжет до самого конца нужно то ли 3 то 4 раза перепроходить. Я глянул вики и доволен что не стал пытаться играть нг+. Все таки не стоит того.
Графика хороша, но не что-то из ряда вон. Скорее просто достойное исполение по современным меркам. А вот оптимизация особенно вначале была ужасная. Благо патчи поправили дело ( бросал игру на неделю из за фризов и лагов вне зависимости от тыкания настроек).
Скучная первая половина и нормальная просто удобоваримая вторая часть игры. При этом первая и сюжетно слабая с странной попыткой представить все как внезапное бедствие и сблизить игрока с друзьями Хинако. Не убедительное начало и у геймплея. который ни как исследование ни как хоррор особо не берут.
Сцены насилия из-за которых игра получала всякие баны - притянуты как по мне и жестить ну вообще не было смысла. Атмосферы не вносят, жути не нагоняют. Противно и все.
История и прикольное вовлечение игровой механики в сюжет делают игру минимально достойной прохождения. Может кому то очень сильно зайдет эстетика и атмосфера ( ну к слову она тут не плоха, тут не буду напраслину возводить, хоть и пря вау эффекта нет). Я не шибко любитель такой глубокой японшины. С их культурой и фольклором. Нет, это по своему интересно и занимательно ( те же записки в Silent Hill f отсылают к нему часто, а постоянный акцент на лисах и чудищах тоже не с кондачка взят). И тем не менее, нет. Не мое. А вот постапокалиптичные фишечки игры мне нравятся. Все такое старое и заброшенное. Но из-за старта игры эффект получился плохой. и от того что перход от Святилища к городу и обратно, да и сама локация Святилища никак не связаны с городом в отличии от Ржавого мира в Silent Hill 2 Remake.
Его к слову я тоже хочу пройти и тогда тоже выложу пост с разбором. А Silent Hill f получает:
6 красных капсул из 10
Рокси Слоуф