Отзыв нa "Жребий брошен" -- Кирилл Львов

Автор: Евдоким Котиков

Часто ли вы думаете о величии Рима? Я вот — каждые выходные.

Не знаю как вы, а я думаю о величии Рима примерно чуть реже, чем никогда. Зачем думать о величии Рима, если можно смотреть как шиншилла грызёт веточку? Поэтому от этой книги я ничего хорошего не ждал, разве что можно было гадать, будет ли тут очередной гг-пациент ПНД или гг-наркоман (осуждаю).

Кстати, вот книга.

Жребий брошен

Кирилл Львов

Обложка оптимизма мне не прибавила.

То, что здесь нет кустов огорчило, а обещание, что не будет роялей было нарушено в первой же главе.

Я развернул бумагу. «Посмотри прямо. Присоединяйся, но только один». За соседним столиком сидела девушка в красном плаще. Она даже мило наклонила голову влево в ответ на мой взгляд.

Не, может быть, конечно, есть причина, почему девушка позвала именно нашего гг, в иерархии игры представляющего из себя рандомного балбеса, я не так уж много прочитал, но на первый взгляд выглядит как рояль, хотя возможно так и было задумано. Тем более что:

— Ещё как сможешь. Вот тебе маленький презент.

На столе появился зелёный пузырёк.

— Что это? — я осмотрел предмет с незнакомым содержимым.

— Слышал про Астерикса и Обеликса, жителей одной галльской деревушки, побеждающих римских монополистов при помощи волшебного зелья? — поинтересовалась Талара.

Впрочем, то, что автор это и сам подсвечивает, наводит на мысли, что первая глава не просто рандомнвые приключения главного героя. Вполне возможно, что всё это часть очень хитрых интриг, и всё произошедшее тщательно спланировано и подстроено.

Так вот, справедливости ради, эта книга, пожалуй, вполне заслуживает от меня рецензии, и будь у меня чуть больше времени и сил, я бы её написал даже. 😭 

Это я к тому, что можно было бы сделать мой обычный заход, что игра наркоманская

Ну вот, посмотри, до чего довела тебя погоня за зелёными бутылочками: из уважаемого моборуба ты мутировал в какого-то закладчика.

потому что

Зелёнка в игре была основным способом обеспечить внутриклановую лояльность, хотя изначально эта механика имела иное значение. Каждый игрок мог подняться по лестнице из десяти ступенек, пройти десять процедур возвышения и получить десять мощных бонусов. Это навыки нужно долго и упорно качать, здесь же всё зависит только от объёмов вещества, которые ты можешь себе позволить. Чем больше ступенек возвышения — тем больше нужно употреблять вещества для поддержания способностей. Если у игрока три ступеньки, а у него порция только на две ступеньки — значит, вместо третьей ступеньки будет ломка первого уровня. Если не употребит ничего — никаких способностей и ломка третьего уровня. Недельная ломка обнуляет соответствующие ступеньки. Умирать возвышенным тоже не рекомендуется: на сутки блокируется эффект от верхней ступеньки, при этом, нужно поддерживать уровень зелёнки в крови. Чем выше ты забрался по лестнице вверх — тем дольше и больнее будешь падать. И да, небольшой объём для поддержания пары ступенек, как у меня, — это то, что мог позволить себе каждый, не особо напрягаясь. А всё, что выше, уже проходило по разряду кланового централизованного фарма, переработки и распределения. Порции зелёнки были и кнутом и пряником, которыми кланлидер мотивировал подчинённых. Кому выдать больше, кому наоборот, немного подрезать, чтобы посидел, подумал над своим поведением.

И я хотел. И ещё хотел поныть о том, что литрпг мертво как жанр. Не то, чтобы это была свежая мысль, но вторая глава ещё раз мне об этом напомнила. Понимаете, ну не будут нормальные люди играть в игру, где нужно часами (даже если это игровые часы, равные минутам, допустим) разгребать говно в канализации. Не будут ни вилами, ни тем более уж руками. Особенно в игре с эффектом глубокого погружение, где оно все максимально реалистично, с вонью. Вот кто будет заходить в игру, чтобы отрабатывать исправительные работы и нюхать канализацию? Возможно, конечно, это штрих к портрету людей, которые часто думают о величии Рима, но чёт я сомневаюсь.

И тут бы сейчас закатить лекцию минут на 40 о том, почему всё это не работает, но тут я столкнулся с непреодолимой проблемой. Несмотря на всякое сомнительное в первых главах, несмотря на весьма сомнительный ход с двумя главными героями, книга мне понравилась. Не настолько, чтобы уйти в читательский запой, но достаточно, чтобы дальше ни разу не возникло желание дропнуть.

Она написана хорошим языком, который возможно будет непонятен далёким от компьютерных игр людям, но в целом оправдан. Тут есть интриги и клановая жизнь, довольно правдоподобно описанная. Пока не ясно, кто и зачем втянул компанию балбесов во все эти авантюры, но хочется верить, что автор дальше удивит. Интересно и как пересекутся линии героев, и второстепенные персонажи есть интересные.

Есть и немного просроченный юмор, "Мишка с большой шишкой", вероятно, этот:


Перестал быть смешным ещё прошлые 100500 раз. Но с другой стороны, может так и было задумано, потому что юмор-то получается, и герои шутить умеют, просто не все, и комических ситуаций достаточно.

Но в целом это вполне можно читать. Я участвую в топорах второй раз и кажется это вторая книга, доставшаяся мне, о которой я могу так сказать. Хочется верить, что это тенденция.

Дисклеймер: все оценки -- тлен. Они ничего не говорят о книге. Если бы я ставил их всем книгам подряд, вполне возможно, что у книг в моей подборке они были бы ниже, чем у тех, которые я кинул в "не интересно" не дочитав.

1. Логичность — 6 бaллов. Помимо типичных для ЛитРПГ проблем, некоторые вещи вызывают вопросы, хотя есть основания полагать, что ответы на них появятся.

2. Сюжет —  8 баллов. Интересный. Не вау какой, но в целом норм.

3. Тема, конфликт произведения — 6 бaллов. Тут даже есть конфликт более интересный, чем набить лут и купить легендарный шмот чтобы убить горгодракона и закрыть квест - кланы, кланы и их экономическое влияние в игре, ну и вот это вот всё. 

4. Диалоги — 8 баллов. Хорошие диалоги, кстати, забавные. Внутренние монологи героев тоже хороши.

5. Герои — 7 бaллов. Получились довольно интересными, хотя я не сразу осознал, что их вообще-то двое.

6. Стиль и язык — 7 баллов. Есть и ошибки, чего уж, но мне зашло как написано.

7. Впечатление  — 8 баллов. Его просто нет. Книжка, которую я бы даже мог бы почитать, если бы мне не надо было прочитать ещё 4 книги для топоров

+152
229

0 комментариев, по

7 589 344 787
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз