«Цветок форта Ганон», или как я нечаянно написал трагедию

Автор: Евгений Неволин

Всем привет!

Хочу рассказать про один игровой эксперимент, вышедший из-под контроля и оставивший после себя чувство, с которым до сих пор не могу разобраться. Речь об игре Karryn's Prison.

Да, я знаю, о чём эта игра на первый взгляд. И да, конечно же моё первое прохождение тоже оказалось именно таким, предсказуемым и в результате даже скучным. Во второй попытке, выбрав лёгкую сложность, я попытался «спасти» главную героиню, имперскую секретаршу Каррин, сохранив её невинность для императора, за которого она мечтает выйти замуж. Получилось, да. Но как-то скучно вышло, легко, не искренне что ли.

Тогда я рискнул начать третий забег. Сложность выбрана высокая, чтобы невозможно было мгновенно вырваться из боя. Плюс одна самоуверенная идея: а что, если пройти игру, специально зарабатывая самый, казалось бы, невинный и чистый титул — «Цветок форта Ганон», доступный за высокий уровень шарма? Что если попробовать сохранить цветок Каринки для императора? Мне представлялось, что получится увлекательная история обаятельной и мудрой девушки-дипломата, покоряющей врагов своей хитростью и алебардой.

Но как же сильно я заблуждался...

Падение

Первый этаж форта был зачищен силой. Алебарда в руках, гордый взгляд. Но сложность уже дала о себе знать, и пару раз пришлось пойти на унизительный компромисс, и Каринка подрочила паре зэков. «Ерунда», — думал я. Просто стратегическая необходимость.

Трещина

На втором этаже всё пошло наперекосяк. Игрушка сломалась. Тот самый «цветок», который Каррин берегла для одного единственного человека, оказался сорван. Здесь-то игра проявила свою главную, на мой взгляд, силу — реакцию героини. У неё не просто испортилась статистика. Каррин искренне сожалела, мучительно корила себя, продолжая думать об императоре. Первый поцелуй (да, здесь есть и такое достижение) она подарила стоя на коленях. Не от любви, а от отчаяния. Так прозвучал первый тревожный звонок.

Метаморфоза

К четвертому этажу моя Каррин, «Цветок форта Ганон», окончательно стала той, кем совсем не мечтала стать. Алебарда пылится в углу. Четвёртый, и затем пятый этажи и капитан всех зеков были «зачищены» исключительно благодаря новым талантам девушки. То звание, которое я считал символом чистоты, стало горькой иронией. Оно висело над ней словно приговор: самая обаятельная, самая желанная… навечно заточённая в этих стенах.

Финал: «счастливый» конец, который является трагедией

И формально моя Каррин победила. Она вышла замуж за императора. Добилась цели, ради которой всё начинала. Но какой ценой и в каком виде?

Вот она, моя Каринка. Невероятно умная, красивая, амбициозная девушка, у которой могло бы быть блестящее будущее при дворе. Но... она стала «цветком форта Ганон». Навсегда. И в моей голове её история продолжилась дальше, за кадром игры. Годы унижений, постепенная деградация, жизнь, оборвавшаяся где-то в грязном сортире, обколотой и пьяной, вот такой вот, какой она себя всегда боялась и презирала.

Я не хотел такой истории. Я шел за «уникальной» историей и вызовом сложности. А получил жестокую драму о падении и утрате себя. Самое поразительное в том, что игра не навязывает такую интерпретацию. Она лишь дает инструменты и механизмы. Ты, игрок, невольно становишься соавтором этой трагедии, просто пытаясь победить на жестких условиях.

Мне искренне жаль Каррин. И теперь я не вижу для этой игры иной истинной концовки. Ведь легкий путь получился какой-то нечестный. А сложный, как правило, неизбежно ведет её к утрате всего, что ей было дорого. Karryn’s Prison оказалась не просто игрой определенного жанра, а беспощадным симулятором падения, где самая красивая метафора, это цветок, и он быстро увядает в ядовитой почве тюремных стен.

Я словно случайно написал книгу. Просто выбрав неверные параметры сложности.

+34
118

0 комментариев, по

3 639 26 400
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз