Гайд по вкатыванию в серию Final Fantasy о котором никто не просил
Автор: Фелинидский комиссарДля начала оговоримся, что речь пойдёт только о знаковых и номерных частях серии, так как сама она состоит, на секундочку, из почти 60 игр и существует на протяжении 39 лет. Скворцы серьёзные ребята, одним словом. Также имеются в виду самые новые версии, ибо если начать играть в релизные, то можно изрядно навернуть говна опростоволоситься. У большинства имеются либо фанатские, либо авторские переводы, но и в случае их отсутствия, язык не настолько сложен, чтобы не понять происходящее.
Теперь для тех, кому не интересно читать длиннопосты:
1. Для полных нулей не только во франшизе но и в принципе в "гЕйминге":
FF 7 дилогия (когда-нибудь будет третья часть) ремейков и FF 16. На этом можно остановиться. Вам либо понравится и тогда вы готовы погружаться в пучину ДЖРПГ месива, либо нет. Более приятных игр для старта вы не найдёте.
2. Если вы уже не новичок, а Смешарик:
FF 9, FF Tactics The Ivalice Chronicles, FF6, FF7, FF 8, FF Crisis Core Reunion, FF 10 (без X-2), FF 12. Тут следует также оговориться, что все номерные части, кроме 9, имеют довольно устаревшую 3D графику, а это может оттолкнуть. 9 имеет приятную мультяшную стилистику, которая пристойно выглядит и сейчас, 6 пиксельная, а последнее переиздание Тактики также околомультяшная. Здесь дело вкуса.
Теперь же остановимся на всех частях поподробнее. Оценки от одного до пяти.
1-3 части.
Их я свёл в один пункт, так как они в основе своей практически не отличаются друг от друга и довольно простые. Взять хоть сюжет, хоть геймплей. Одним словом, проверку временем не прошли, но для желающих ознакомиться можно найти в несколько кликов пиксельное переиздание.
Геймплей 1
Атмосфера 2 только из-за современного и приятного глазу пиксельного ремастера
Сюжет 1
4 часть.
Здесь уже ситуация получше, и за происходящим на экране и впрямь можно с интересом наблюдать: вместо болванчиков уже есть персонажи, а сюжет пусть и не особо замысловат, но в некоторые моменты может изрядно доставить своим, скажем так, обманом ожиданий. Правда, не совсем в хорошем смысле, но всё же.
Геймплей 2
Атмосфера 2
Сюжет 2
5 часть.
Всё еще не очень, но гораздо лучше своих предшественниц. По сравнению с 4 она будет как та же 4 в сравнении с 1-3 частями. Можно только если вы ценитель жёсткого олдскулла.
Геймплей 3
Атмосфера 3
Сюжет 3
6 часть.
Эта часть уже полноценная финалка, по крайней мере в том смысле, что вкладывается в игры серии в нынешнее время. Есть персонажи и взаимодействие между ними, сюжет, всратый антагонист (канон для серии, вообще-то) и много анимешной стилистики. Прошлые части больше опирались на дндшную тематику, которая от части к части значительно убывала.
Геймплей 4
Атмосфера 4
Сюжет 5
7 часть.
Ох-хо-хо-хо. Я вам сейчас одну вещь скажу: вся популярность "самой культовой" части серии основана не на каких-то супер сюжетных поворотах,
Важных персонажей в серии убивали и раньше, хотя мешанина в голове Клауда и позволяет получить сюрприз-момент
а на огромных вливаниях бабла (почти сорок миллионов баксов версии 1997 года, что является просто безумным числом для игры того времени) и переходе на новый технологический уровень. Да, история, равно как и прочие аспекты игры значительно доставляют и сейчас (особенно если накатить пару модов в ПК-версии), но она точно не является на данный момент лучшей частью серии.
Геймплей 4
Атмосфера 5
Сюжет 5
8 часть.
Значительно хуже семёрки в первую очередь из-за запутанности повествования и затянутости последней трети-четверти игры, но на порядок выше первых пяти. Любовная история между Скволлом и Риноа доставляет, а большего мне игроку и не надо.
Геймплей 4
Атмосфера 4
Сюжет 4
9 часть.
Опять стоит сделать отступление, и пояснить, что сеттинг прошлых финалок шёл по нарастающей от первой к шестой и седьмой от дженерик фэнтези до месива из того же фэнтези и стимпанка с фантастикой. Девятка же вновь возвращается к изначальному сеттингу, но чуть дополняет его атмосферой сказки, чему накидывает очков ещё и отличная стилизация, которая и сейчас выглядит крайне пристойно. Вещь во! Иные слова излишни. А ещё там есть нормальная (да-да, восьмая часть) карточная игра, что накидывает любому произведению плюс сто очков крутости. Ну и крайне приятная совсем-не-фурри Фрейя.
Геймплей 5
Атмосфера 5
Сюжет 5
10 часть.
Стоит поиграть хотя бы ради катсцен с участием Титюса и Юны. Ну а если серьёзно, то сеттинг немного апокалиптической Океании может оттолкнуть, равно как и странновато выглядящие моменты, вроде схваток с вековечным злом, которого будет повергать один из ваших сопартийцев бросками мяча. Серьёзно, это крайне странно выглядит. Также не прибавляет удовольствия всратая прокачка персонажей и мерзкая камера, у которой прямо-таки цель стоит вас наебать ввести в заблуждение относительно вашего же положения на карте
Геймплей 5 несмотря на крайне всратую прокачку, ставлю отлично за появление впервые в серии ТАКТИЧЕСКИХ игр очерёдности хода
Атмосфера 4 (2) (не для всех, одним словом)
Сюжет 4
11 часть.
ММО с полумёртвым онлайном, хотя скворцы и не собираются закрывать сервера. Если хотите поиграть в ММО, то выбирайте 14 часть. Большего об 11 части сказать нечего. Даже оценку ставить не буду.
12 часть.
Во время прохождения вам может показаться, что в ней имеют место некоторое количество отсылок к ЗВ, и в таком случае вы не ошибётесь. Ну и здесь завезли впервые кошко зайцедевочек. Но анимация лица главного героя, равно как и его вид в целом вместе с поведением, изрядно раздражает. Просто представьте, что главным героем является Балфир, и всё станет в два раза лучше.
Геймплей 4
Атмосфера 4
Сюжет 3 из-за душного последнего сегмента
13 часть.
Геймплей 0
Атмосфера 0
Сюжет 0
Ну а если серьёзно, то не играйте, если не можете полностью абстрагироваться от построения логической цепочки происходящего на экране, иначе у вас закипит голова. Саундтрек и некоторые катсцены сделаны великолепны, но их можно увидеть/прослушать известно где, и не обязательно на это тратить два с половиной или три десятка часов.
Геймплей 4
Атмосфера 3 только из-за передовой на тот момент графония, который и сейчас смотрится неплохо.
Сюжет 1
14 часть.
ММО, которая на момент выхода была полным УГ, но после множества патчей приняла пристойный вид. Некоторое время играл, но не являюсь знатоком фарма тысячи бомжей в день, а потому и оценки давать не буду. Говорят, что достойная конкуренция прочим проектам, и пусть оно будет так.
15 часть.
Прекрасный пример замаха на сто и удара на десять. Производственный адище и непоследовательность ответственных за разработку превратили удовлетворительную (по крайней мере судя по известному материалу) идею Версус 13 в ужасающее днище. Без просмотра анимационного фильма Kingslayer вы просто ничего не будете понимать примерно до второй трети игры, а канонную (нормальную) концовку они запихнули, внимание, В КНИГУ! В КНИГУ! Просто без комментариев. Сюжет - лоскутное нечто без внятного повествования, геймплей - ужасает своей камерой и бесконечным затыкиванием одной кнопкой. Ситуацию выправляет до еле-еле приемлемой только атмосфера пацанского приключения, но и его не смогли докрутить до нужного уровня. Хотя постановки некоторых сюжетных моментов работают хорошо.
Геймплей 2
Атмосфера 3
Сюжет 1
16 часть.
В принципе, достаточно ограничиться запросом "схватки айконов в FF 16" известно где, и этого вполне будет достаточно чтобы понять главный продающий момент игры. Но если углубиться, то помимо отличных моментов есть и довольно спорные. Сначала о хорошем. Геймплей может показаться на первый взгляд примитивным закликиванием, но это совершенно не так. Стоит получить способности второго айкона и на экране начинает происходить сущий кошмар (в хорошем смысле). Однако для получения этого результат нужно шарить в экшен-боёвке. Я вот не шарил, и поэтому пришлось лезть в тытруб за пояснениями, после чего геймплей раскрылся с совершенно иной стороны. Схватки айконов - ABSOLUTE CINEMA. Других слов не будет. Единственный минус заключается в некоторых элементах лора и сюжета, но они, по моему мнению, носят характер исключительно вкусового неприятия. Некоторые говорят, что это литералли Игра Престолов, но не верьте им. В игре всего четыре фракции, представленных хорошо если одним-двумя значимыми персонажами (за исключением фракции Клайва). Соответственно, взаимодействий между ними крайне мало, а к последней трети всё это сливается в трубу окончательно. Но ещё раз повторюсь, что схватки айконов достойны того, чтобы затерпеть буквально всё.
Например, мне совершенно неясно, почему ребята, способные колдовать магию, оказались загнаны в кандалы ребятами, которым требуется для этого дела добыть кристаллы. Нипанятна. К тому же антагонист всрат даже по меркам серии. Из бесконечных разговоров про волю совершенно не ясны ни его мотивы, ни предыстория мира. Ну и Джилл как главный женский персонаж игры откровенно убога. Нет, она раскрывается куда ярче после определённого сюжетного момента, но по сравнению с хорошими примерами (нет, это не про тебя, Лунафрейя) никуда не годится. К тому же развитие любовной линии - неприемлимый кринж. Разработчики хотят, чтобы я поверил в то, что парочка разнополых ребят, на постоянке тусующихся друг с другом на протяжении чуть более пяти лет и имеющие общее приятное прошлое, даже не поцеловались. НЕ ВЕРЮ.
Геймплей 5
Атмосфера 4 (3)
Сюжет 4 (3) из-за полного слива смысла происходящего в первых двух третях игры.
Дилогия ремейков.
Геймплей 5
Атмосфера 5
Сюжет 5
Вы действительно думали, что здесь может оказаться иной вариант? Ошибка, ошибка. Но если серьёзно, то есть только один весьма серьёзный минус и один чуть поменьше что в первой, что во второй части. Первый - строение игрового мира. В первой части это бесконечные и затянутые кишки, а во втором слишком большой открытый мир, который перегружен повторяемыми активностями. И побочные задания, которые для игры такого уровня совсем не котируются. Если перетерпеть это, то игры 10 из 10.
Геймплей 5
Атмосфера 4 из-за проседания
Сюжет 5 (1) из-за незаконченности, ведь финал может неиллюзорно превратить всё в тыкву.
FF 7 Crisis Core Reunion
Одним словом - неплохо. Без недостатков изначальной версии, но кишки всё также утомляют, хотя боёвка и стала в разы лучше. Сюжет правда, в случае знакомства с другими версиями семёрки, становится полностью понятен с первой минуты игры. Ну и слишком уж много томных аниме-мальчиков на сантиметр повествования. Сейчас не середина нулевых, в конце концов. А сцен с Айрис слишком мало, чтобы она затащила паровозом и эту часть.
Геймплей 4
Атмосфера 4
Сюжет 3 (1)
FF Tactics The Ivalice Chronicles
Отличная вещь. Всего в меру, а также есть отсылка на Айрис - чего вам ещё надо?
Геймплей 4
Атмосфера 4
Сюжет 5
УПД. У 10 и 13 частей есть продолжения, но они совершенно не стоят времени. Считайте их оценками 1-1-1.