Фоллаут
Автор: Ларс ОдинПосмотрел второй сезон сериала и спешу поделиться с вами впечатлениями и о нём, и о вселенной Фоллаут в целом).
Я не из тех фанатов, которые играли ещё в первую часть и считают каноном вторую. Я познакомился с серией, играя в часть третью. Прошёл её со всеми дополнениями раз сотню, а может и больше). Очень ждал четвёртую и зависаю в ней до сих пор. И в третьей, и в четвёртой части были свои плюсы и минусы. Огромным минусом четвёрки является неубиваемая линейка с минитменами. В тройке была та же лажа с железобетонной привязкой к сюжетному коридорчику и посёлок с дико раздражающими меня детишками не забыть), но я так надеялся, что в четвёрке будет попроще. В итоге и там, и здесь осталось исследовать карту, шмалять в кого разрешено и не заморачиваться по кривому сюжету. Вот исследовать, по факту, именно то, чем цепляет вселенная Фоллаут.

Так о чём я? Второй сезон сериала потревожил дано забытые фантазии). Вот представьте себе, если бы Фоллаут сделали более логичным. Согласитесь, две сотни лет после ядерной катастрофы не может выглядеть так, словно она случилась лишь вчера. И тут не только подмеченные игроками "мелочи" как то разбросанные по пустошам консервы, работающие компьютеры, новые старые вещи, но про самих людей. Поверить в то, что они столь долго тупят, невозможно). Либо срок гораздо меньше, либо мир совсем иной. В сериале не стали ломать привычное и прошлись по тем же граблям).
Что же для меня логичный Фоллаут? Это прежде всего свобода решений. Понятно, что сценарий игры с множеством вариантов создать "немного" сложнее, чем ровную дорожку киношной истории, но всё же. Можно же помечтать). Фоллаут это прежде всего игра, а сериал - лишь дополнение к ней.
Выходишь из убежища и понеслась... Нет добра и зла, нет хороших и плохих персонажей, нет правильных или неправильных решений. Есть только выбор и по итогу созданный тобой мир. Мир, который ты прогибаешь под себя, а не наоборот. Или пытаешься прогнуть, ведь ты такой же человек, как и все вокруг. И вот тут твоя сила, харизма, хитрость, интеллект и много чего ещё решают. Встреченный по пути незнакомец становится твоим союзником не по задумке создателей, а по твоей воле. И то не факт, ведь и он сам может решить иначе и, прикинувшись другом, предать в самый неподходящий момент.
Но игра, впрочем как и все остальные, одевает на игрока цепи, загоняет его в узкие коридоры, заставляет принимать только определённые решения. Наверное поэтому я частенько срываюсь и, также как в тройке, играю против всех по максимуму. Отрываюсь, так сказать, по полной)). Хочется свободы, а её нет)).
А сериал по итогу получился не таким уж плохим. Линия гуля, как по мне, лучшая. Если бы сериал был игрой, то я бы выбрал именно его). У других персонажей всё слишком предсказуемо и печально. Когти смерти добавили экшена. Крови было много. Узнаваемых вещей, особенно из Нового Вегаса, также немало. Мелькнуло обещание появления в следующем сезоне супермутантов. В общем, было весело). Ждём третий сезон.