Дела книжные #7 "Без игры - жизни нет. Том 7"(18+) - Тесные границы абсурда
Автор: Roxy SlothВведение
Без игры нет жизни ( или как мне привычнее Нет игры - нет жизни) довольно знаковая серия ранобэ за авторством Ю Камии. В том числе и благодаря успешной экранизации.
Пару лет назад я начал читать это ранобэ и в целом остался доволен. Да это не Что-то серьезное и весьма специфическое чтиво. Но в рамках своей ниши (абсурдная комедия) оно очень даже хорошо себя чувствует.
Сегодня у нас на разборе седьмой том, за который я взял после большого перерыва ( тома просто не было и допечатка произошла не так давно). 
Сюжет
Шестой том выступил спин оффом, потому седьмой по факту продолжает сюжет пятого. Если честно до сих пор смутно помню концовку того тома, но в седьмом плюс минус дается экспозиция прошедших событий.
Сора и Сори вступают в игру с Древней богиней, ставя все на кон. Игра, опять таки, витиеватая запутанная и наполнена играми разума и скрытыми смыслами и правилами.
И в этот раз Ю Камия превзошел сам себя. Игра вышла уж очень сложной для восприятия читателя. Правил много так еще и персонажей участвующих не три четыре как было до этого, а целых семь. И в добавок куча правил и тонкостей которые каждый из них пытается использовать в свою пользу.
Сюжет и просто и закручен. Иногда начинает казаться что вот - сейчас все выйдет за пределы клоунады и ты поймешь всю глубину и хитроумность сюжетных твистов. Однако, в этом томе в отличии от прошлых так не происходит. Отчасти потому что том н завершает арку, и продолжение в восьмом томе. Но все таки хотелось бы больше завершенности.
Обилие персонажей тоже не играет на руку книге. Да, забавные ситуации, но в плане сюжета все настолько мешает друг с другом что я едва понимаю где и что каждый персонаж делает. А это как оказывается важно для сюжета. Определенная камерность первых томов очень странным образом превратилась в камерность лорную. В том смысле что раньше были игры но ты понимал что многое неизвестно, например магия этого мира, и повороты хоть и были отчасти роялями все так работали в формате "экспозиция как оружие". А теперь все стало уж совсем рандомно. Персонажи на столько переплетены и так все сделано на тоненького, что уже не понимаешь абсурд или халтура это.
И у меня не было бы претензий если бы раз от раза книга не пыталась переплюнуть сама себя. Вот честно не знаю зачем. То есть события идут по экспоненте и в этом нет ничего хорошего. В рамках франшизы хорошим было отступление ввиде 6ого тома. Там показывали совершенно другой мир ( мир Дисборда 2000 лет назад) с полным разносом и магией раскалывающей мир на двое. И игра прошлая была весьма простая по правилам. Та что в пятом томе. Теперь же резко автор решил сделать какую-то головоломку из правил точно это финальная игра франшизы. Переплюнуть это будет сложно. Да и нужно ли не понятно.
Персонажи
Сора и Сиро по прежнему дурачатся и генерят геги. Стефани скорее аллюзия на читателя, которая меж тем тоде активно участвует в шутках. Да и вообще мало кто из персонажей Нет игры - Нет жизни не вовлечет в юмор. Он не самый остроумный, а скорее берет бредовостью ситуаций где оказываются персонажи.
Ино, Изуна и Джибрил можно выделать по роли в сюжете и уделенному времени. Прэм - для меня скорее имя. чем персонаж. Кламми и Фель - неплохая компашка про которую было очень мла вставок. Хотя как сейчас помню как с их точки зрения показывали игры с каким то эльфьим сановником. Интересно было.
В остальном про персонажей толком и нечего сказать. Характеры архетипичны, где то ломают ожидания, где то слегка выходят за рамки клише. Возможно для ситуационно-абсурдной комедии больше и не надо.
Язык/Перевод
Помарок немного. А вот с точностью перевода могут быть проблемы Почему "могут"? Иногда такое чувство, что правила и игры разума слегка потеряли и им вот будто чего то не хватает. Разобраться виновен ли автор или переводчик я не могу, потому каждый виноват по немногу.
Язык простой. Автор старается в стилизацию под персонажей. Выделитьэто как сильную сторону не могу, но и картины не портит. Текст читается легко и непринужденно. Для разгрузочного чтива которым эта книга является самое то.
Итог
"Без игры - жизни нет" франшиза специфическая. Советовать ее в приницпе кому то сложно. И тем более сразу седьмой том.
Есть тут и всякие стремные моменты, которые я жалую ( и в юморе и в целом в истории). Где-то наоборот автор находит интересные решения в рамках жанра. И абсурд не так скован как прямая сатира ( в той же Коносубе).
И все таки седьмой том смотрелся слабо. И совей не завершенностью, и излишними усложнениями. Возможно если бы игра дошла до финала и все карты раскрыли. Но пока этого нет, и интрига хоть и посеяна но в совершенно иной плоскости. Отчасти неожиданно, и все также не в плюс и не в минус.
Так что Нет игры - нет жизни в своем седьмом томе остается верным себе, но будто бы буксует. Хаять себя не дает, но и поводов хвалить тоже не выказывает.
6,9 игральных кубиков из 10
Рокси Слоуф