Скоро выйдет настольная игра в сеттинге повести "Тройные Проблемы"!

Автор: Роман Дубровин

Точнее будет сказать, что повесть пишется по сеттингу настольной игры :)

Если описывать игру одной фразой, то это «гибрид русской рулетки и покера».

У игроков на руках есть карты, которые меняют вероятность выстрела, и все по очереди вставляют карты в самый настоящий (нет) бластер и совершают роскомнадзор с указанной на бластере долей вероятности. К сожалению, пока что нелетально, потому что, к счастью, это нелегально. Мы разработали целое устройство в виде бластера, которое считывает номер карты, показывает вероятность выстрела на дисплее, а также громко и старательно изображает выстрел.

Перед тем как начать выяснять, у кого фортуна фартовее, игроки договариваются, на какую сумму они будут это делать. Буквально один в один как в покере.

Так как по сути я сейчас рассказал все правила, мы решили вместо рулбука на пару абзацев сделать настоящий комикс с сюжетом, который будет содержать всю необходимую информацию о том, как в это играть.

События комикса происходят в элитном казино на краю известной вселенной — Voidline Casino. Главный герой — Везунчик. Он уже выиграл всё, что только можно было выиграть, и начал откровенно скучать. Тогда ему предлагают сыграть в по-настоящему азартную игру — Voidline Roulette.

Недолго думая, Везунчик соглашается. Его отводят в закрытую часть казино, сажают за стол и обещают рассказать правила по ходу дела. Так Везунчик ввязывается в игру, не осознавая всех рисков.

Осознание приходит к нему, когда он видит, что бластер за столом настоящий, а человек перед ним действительно разнёс себе голову. Всё всерьёз. И тут бедолага, который только что раскрасил своим серым веществом стену, начинает регенерировать. Голова отрастает заново, а Везунчик понимает, что за столом только он один не может пережить выстрел в голову. У него ровно одна жизнь и нет права на ошибку.

Вот тут в комиксе впервые появляется Билли, и именно это камео натолкнуло меня на идею написать самостоятельную повесть про приключения трёхголового наёмника. За столом можно увидеть и других колоритных персонажей.

Будут ли написаны и их истории? Возможно. Даже не так — с высокой долей вероятности.

Так что в целом можно сказать, что это всё часть одной большой вселенной Voidline.

Сейчас игра находится на стадии бета-тестов и где-то через месяц мы начнём кампанию на кикстартере, чтоб запустить производство.

Если кто-то из вас живёт в Белграде и имеет желание поучаствовать в бета-тестах, то не стесняйтесь, пишите в личку, договоримся :)

44

0 комментариев, по

1 767 1 48
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз