Самая детализированная обложка (да, к циклу по Героям меча и магии)

Автор: Макс Курабье

Работа над обложкой первого тома завершилась вот таким крутым вариантом:

Здесь нет случайных деталей. Каждая часть проработана заранее, сгенерирована в одной из лучших нейросетей по грамотному промпту, а потом вставлена на обложку в фотошопе.

Этот же принцип я применил и для обложки ко второму тому.


Итак, работа над обложкой для второго тома.

Началось всё с вот такого референса:

Да, это тот самый вулкан фениксов из четвёртой части "Героев" 😆 

Дракоша подрос до размеров нехилой лошади, и я решил использовать это в обложке, показав окрестности с высоты птичьего полёта.

Но...

Всё опять оказалось непросто!

Оказывается, вулкан должен находиться в черте города, а сам город выглядеть вот так:

Крестиком отмечено местоположение вулкана.

Поскрипев для приличия зубами, я начал генерировать город.


Оказалось, что и вулкан должен быть меньше, и сам город не совсем такой... Хотя на базе последнего референса я сделал готовую обложку с пролётом в камеру:

Город оказался мелковат. Ничего не разобрать.

Вот в этот момент на меня и накатило)))

Я решил, что город будет выглядеть, как на обложке к первому тому! И начал генерировать здания отдельно:



Дом на деревьях эльфов
Древо фейВулкан фениксовБашня магов
(1 этаж)
Дворец
(бывший коттедж)

Ну и заодно сгенерировал отдельно от персонажа северо-восточную часть города:

Дальше нейромагия уступила место магии фотошопа))

В какую обложку превратился этот референс после заполнения всеми объектами?

Вот в такую!

Да, домики справа внизу, как мы помним — вотчина полуросликов. Поэтому, приблизив обложку, можно разглядеть даже вот этих ребят:

Пишите в комментариях, как вам такой подход к созданию обложек?

И как вам итоговая обложка?

Есть ощущение, что это обложки для одного цикла?)

108

0 комментариев, по

3 530 24 60
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз