О Киберпанк: 2077
Автор: FreetsuНедавно поиграл в Киберпанк 2077 и как же мне она понравилась после 5 часов игры. История афигенно рассказывает о мире, где могущественные корпорации подчиняют людей, делая из них ресурсы и даже лишают смерти, стирают личности и делают все ради выгоды. А сам Найт Сити — вроде бы и красивое, но грязное место, где царит сила и власть, а доверять никому не следует.
Некоторые второстепенные миссии не уступают по проработке даже основному сюжету, а отлично дополняют или разбавляют тон. Особенно понравился квест с семьей Паралес, где, как выясняется, — их уже давно стирают личности некая группировка, о которой герой Ви вообще в душе не чает. И в чем лютая жесть этого задания… Ты там не можешь повлиять абсолютно ни на что. Тебя заранее предупреждают, взломав твои импланты, чтобы ты не лез. И хоть расскажи, хоть нет — Джонни скажет: Семья Паралес обречена. Ею будут манипулировать и использовать. А кто — неизвестно.
Персонажи там тоже очень колоритны. Авторы не поленились даже третьестепенных персонажей проработать не хуже второстепенных. Чего только стоит линия с Ривером Уотсоном.
А про Джонни Сильверхенда вообще молчу. Как по мне, один из лучших прописанных второстепенных персонажей в истории. У него своя история, которая раскрывается и развивается. От Бунтаря, который пожертвовал всем ради своей мести Арасаке до человека, который живет в будущем, где видит, что он ничего не изменил, а лишь оставил горстку трупов за собой, потерял близких, которых любил, (Альт Каннингем, с которой поступили также, как и с Джонни) остался ни с чем. И, что афигенно, когда он пробуждается в Ви после неудачного похищения Биочипа и пытается завладеть его телом, чтобы вновь уничтожить Арасаку — он начинает понимать через него/нее, что люди, которые его окружают — не инструменты, а люди. Ви становится ему другом, которого он понимает и следит всю игру, и даже помогает в критические моменты. И в 3 акте всё, что он просит у Ви — не громить Арасаку, а просто позволить ему встретиться со старыми друзьями. С Бестией, с Керри, попробовать собрать группу как раньше, и сказать, что они для него были не просто инструментами, а людьми, которых он любит. Однако его эго и гнев не позволили отступиться.
Концовки тоже прописаны обалдено, хоть мне не нравится, как некоторые были сделаны, ведь ломают всё, к чему все шло.
И для меня лучшая концовка — это побег с семьей Альдекадо из Найт-Сити. Это та концовка, где всё наконец сходится и получает логичный исход.
Ви не хочет прощаться с Джонни, он/она искренне желает, чтобы у того был счастливый финал, как и у всех. И, что меня прям пробило, это слова Джонни: «Счастливый финал? Для людей как мы? Не тот город, не те люди». И Ви должен вернуться в свое тело, отпустив Джонни, ведь он уже давно принял свою участь. И все, что он говорит Ви под конец: «Дерись до конца». И мне нравится, что он говорит это не чтобы тот боролся с Арасакой или с корпорациями (Ви сбегает из Найт-Сити), а чтобы тот продолжал бороться за право быть человеком до конца, даже если каждый день у него пытаются отобрать это.
А вот финал, где Ви отдает тело Джонни для меня куда более худший, и даже нелогичный конец, ведь все это время Ви боролся за право быть человеком, а тут Ви отдает свое тело Джонни, чтобы что? Чтобы тот просыпался каждый день, смотрелся в зеркало и видел лицо своего мертвого друга? Чтобы видел, как корпорации продолжают влиять на людей и как мир постепенно скатывается в бездну? И одно дело будь это старый Джонни — он бы вновь устроил бунт. Но тут уже человек, который давно не желает бороться. Он хочет хоть какое то право умереть и исчезнуть. Однако он не может, потому-что тогда жертва Ви станет бессмысленной. Поэтому я не считаю этот финал правильным с точки зрения истории. А про договор с Ханако и Арасакой вообще молчу. Там абсолютно все ломается.
Но даже так, круто то, что авторы вроде бы через слова Джонни намекают на более верную для темы концовку (побег с Альдекадо и прощание с Джонни): «Не делай этого Ви. Ты избегал этого всё это время. Оно изменит тебя. Ты не будешь собой» Авторы дают выбрать игроку, и оставляют его переваривать последствия своего решения.
И я покритиковал бы игру за то, что у него отдельные задания и заказы уже начинают повторяться. С геймплеем тоже самое, оно наскучивает ближе к середине тайтла. У него все еще остались баги, вылеты и прочее, но это уже мелочи.
Киберпанк неидеальная, но отличная игра, сделанная с душой, с хорошо прописанным сюжетом, персонажами, атмосферой. Не зря потратил на него 60 часов игры.