Avada Kadavra цикл «Его искали, а он нашёлся» или а ведь Костик предупреждал!
Автор: sleepyxoma
Три года назад я по рекомендации приятеля прочитал весьма упоротый, но занятный ориджинал за авторством Адавы Кадавры (или всё же Авады Кадавры, постоянно путаюсь). Автор взял стандартный исекай, вывернул его наизнанку, превратив мир попаданчества в крайне отвратительное место, щедро сдобрил это гигантским чаном Оглафа, приправил юмором разной степени трешовости, да и выложил на суд зрителей под названием «Его не звали, но он припёрся».
Написано оно было кошмарно, со временем улучшившись до просто «хреново», но читалось с большим интересом. Автор проработал интересную систему магии, завязанной на планах бытия и аспектах сил. Он описывал интересные и сложные противостояния, следить за которыми было интересно. Ну и, наконец, жопно-сортирный юмор вперемешку с мемчиками – это наше всё.
Так что мне первые два тома в целом понравились. И, дочитав второй, я поставил всё на паузу, желая дождаться, когда же автор допишет третью книгу. Тот писал, писал, писал, соорудил арку, размером превосходящую первые два тома вместе взятые, а после… тупо забил на всё.
Я подождал ещё немного и, наконец, по совету товарища всё же решил ознакомиться с имеющимся на сегодня материалом, благо, что обрывается повествование на конце сюжетной арки, а значит, вполне может считаться полноценным романом.
Прочитал книгу я в марте, и теперь готов сказать о ней пару слов.
Погнали!
!!! Внимание, это – обзор третьего тома цикла, в нём присутствуют спойлеры, а потому, если вы страдаете острых приступов спойлерной болезни, не читайте!!!
Капелька сюжета
Костя-попаданец, пережив события первых двух томов и отлежавшись немного в оглафицированном племени орков, продолжил свой нелёгкий путь. На этот раз – в столицу Империи Веков. Именно тут есть огромная древняя библиотека, в которой теоретически можно найти сведения о Ярме – ублюдочной системе промывки попаданческих мозгов, разрушить которую, собственно, и поручили нашему герою в самом начале первого тома.
Казалось бы, приключение на двадцать минут, вошли-вышли, двинулись дальше. Что может пойти не так? Ну-у-у, например прорыв из Пекла, в результате которого целый город всего-то начнёт погружаться из материального плана в местный аналог Ада (вернее, одного из Адов, расположенных неподалёку от Аурея – мира книги), и на огонёк тотчас же набредёт войско демонов во главе с по-настоящему кошмарными тварями.
И тут ой, а кто это у нас не успел сдриснуть? А кто это будет геройствовать? А кому придётся как-то спасать жопу (причём если учесть, что атаку на город совершили слуги Похоти, то спасать её придётся во всех смыслах)? Правильно, Костя-у-которого-есть-друзья.
А значит, нас ждёт море эпика, хтони, шуток разной степени жопно-сортирности, пафоса и превозмогания уровня сороковника.
Мир
Что ж, мир в третьей части стал чуточку больше, потому как нам продемонстрировали новое место действия, а также рассказали много интересного о местных центрах сил. Да, безусловно, информация встречалась и раньше (о тех же солнцепоклонниках, например), но сейчас её просто стало больше.
Для начала география расширилась могучей Империей Веков, в столицу которой забрёл Костян. Государство это, управляемое темпоральными магами, справедливо считается одним из сильнейших если не на планете, то на континенте. Мелорет, по которому ГГ приключался в прошлых книгах — это жалкая ерунда на фоне гиганта.
Бодаться с империей могут разве что эльфы, Алишан - пустынное государство, уважающее Тьму, Тени, Смерть и прочие столь же замечательные планы бытия, да ещё парочка крутых ребят.
Впрочем, это не значит, что на континенте нет сил, с которыми императоры Вечности не считаются. Не просто же так даже тут стараются лишний раз не вспоминать про, хе-хе, сычей.
Занятно, что автор, как и в первых книгах, упомянул несколько раз руины древних цивилизаций (вроде тех, по которым шарился наш ГГ-шка в самом начале своего безумного пути). У меня тут даже мысль возникла: а не является ли всё происходящее этаким локальным постапоком, когда высокие цивилизации древности погибли, а на их руинах, откатившись на сотни лет в развитии, поднялись новые королевства и империи? Может, так оно и есть, а слоупочный хомяк тупо не допёр до этого сразу.
Можно было бы ещё поговорить о мире, но учитывая, что большая часть книги разворачивается в столице империи, то есть - в одной локации, не вижу смысла растекаться мыслью по древу и предлагаю двигаться дальше.
Магия и боги
Скажу сразу, возможно, я буду тут несколько повторяться, потому как первые два тома читал достаточно давно и перечитывать их не собираюсь, но лично на мой взгляд автор добавил кое-что новое к своей системе магии.
В первую очередь, подробнее расписал в тексте (а не в каком-нибудь дополнительном файлике) систему Планов, что лично на мой взгляд пошло роману на пользу.
Итак, о чём речь.
Вокруг Аурея расположено изрядное количество планов бытия, в которых можно черпать силу. Все они "населены" разными сущностями, приспособившимися к странным условиям бытия, и все так или иначе манифестируют ту или иную концепцию в материальный мир.
Потому есть Небеса и Свет, есть Тень и Тьма, есть вечная Дорога, что тянется из начала бытия в конец мироздания, есть Грёза, изменчивая и лживая. А ещё есть Порок и Грех. Да, это две разные концепции, находящиеся в антагонизме, ставшие источником силы для совершенно разных существ: для извергов (дьяволов) и для демонов (бессмертных слуг мёртового Бога).
Я, правда, так до конца и не понял, является ли Пекло - родина извергов - именно что планом бытия или же параллельным миром (ведь местные боги тоже живут не в Аурее непосредственно), но предпочитаю воспринимать его именно так. Мощный план бытия, символизирующий собой Порок в разных аспектах и распространяющий, подобно искажающей заразе Хаоса, флёр, способный превращать живое и материальное в совершенно кошмарные перверсии.
Героям плотно так придётся повзаимодействовать с Похотью – одним из аспектов Порока, потому как именно это царство (или всё же Домен?) Пекла решило, что столицу Вечной Империи следует оглафицировать.
Впрочем, не планами бытия едиными. Автор не поленился и раскрыл некоторые угарные особенности местной классовой системы (не в смысле пролетариев и буржуазии, а в смысле классов как в РПГ), добавив такие интересные подклассы, что хоть стой, хоть падай (да-да, я про "маэстро банально"). Немного прошёлся он и по артефакторике (особенно, по одному шедевру магической механики, способному летать). Остановился и на магии жрецов, черпаемой непосредственно от божественных покровителей.
Кстати, божественным покровителям тоже нашлось место в истории, пусть и не очень много.
Ещё одним интересным моментом стало то, что каждый план олицетворяет некоторое состояние духа. Безмятежность Небес, Одиночество Теней — это то, что сразу приходит на память. Думаю, если поискать, можно найти подобные олицетворения для каждого элемента местной потусторонщины.
Персонажи
Итак, поглядим, как обстоят дела с персонажами.
Костик, он же Тин.
Потихонечку теряет человечность, умудряясь при этом оставаться собой. С нюансами, правда, но всё же. А потому, как и раньше, творит дичь, троллит всё, что шевелится, запрыгивает с двух ног в дерьмище, каждый раз становящееся гуще, валит злобных кракозябр разной степени невменяемости.
Короче, ведёт себя, как и положено герою. А ещё он Сыч и ниипёт!
Лосий и Ганс. Ну, тут у нас развитие в первую очередь в плане личной силы. Как ни крути, а оба чувака – это сформировавшиеся личности, которые не могут поменяться по мановению волшебной палочки. Впрочем, оба получили пару усилений, причём Лосий – прям серьёзное (ну, он заслужил его целиком и полностью).
Ыгра. Как ни смешно, но именно огра изменилась сильнее всего. Для начала, она заметно поумнела. Потом – стала куда лучше разбираться в собственной болотной магии. Ну и ещё (вот уж тлетворное влияние ГГ) научилась очень обидно шутить, да-да. Правда я не уверен, что она сама поняла, как выстебала одного эпизодического персонажа.
Тария и Гестия. Ну, тут сказать особо нечего. Барышни стали сильней, они всё так же любят ГГ (спасибо колечку), ну, собственно, и всё.
Единственным полноценным новым персонажем, присоединившимся к хардкорному скваду ГГ-шки по своей воле (да-да, парочка специфических девиц сюда не попадает), стала эльфийка Тиалрианрелия. Нет, ну а что, у каждого героя в пати должна бегать остроухая красотка. Правда мы же помним, что у Костеньки всё идёт через жопу? Ну так вот, этот момент тоже накрылся афедроном.
Остроухая няша оказалась древней тёмной друидкой, убийцей, истреблявшей неугодных Лесу столетиями.
Не, ну а чо, какой герой, такие и спутники, да.
За и против
Думаю, пора переходить к достоинствам и недостаткам книги и начнём мы, как всегда, с хорошего, благо, похвалить роман есть за что.
Начну я, пожалуй, с чувства юмора автора. Да, шутейки у него через одну жопно-сортирные, зато – смешные. Это раз. На каждую похабную встречается весьма хорошая. Это два. Их количество временами просто зашкаливает. Это три.
Лично я при чтении книги местами орал чаечкой, настолько годные гэги автор помещал в текст и так удачно обыгрывал самые разные мемы (иногда даже иронически, я бы даже сказал, по-постмодернистски).
При этом, когда было надо все шутейки моментально задвигались на второй план и начинался лютейший эпик. Что-что, а фармить ауру персонажи книги умеют, любят, практикуют. Книга в эти моменты становится по-хорошему анимешной. Либо по-хорошему вархаммеровской.
Впрочем, учитывая, что Ваха – это то ещё аниме…
Кстати, я упомянул сорокатысячник не просто так, ибо накал превозмогания в романе Кадавры такой, что временами начинает казаться, что прямо сейчас с неба на дропподах посыпятся космодесантники. И не факт, что из числа лоялистов. Что, конечно же, следует записать произведению в актив.
Автор понимает, что такое крутизна и умеет в неё. Безнадёжное сражение за гибнущую столицу описано практически идеально с повествовательной точки зрения (да, я так считаю и что вы мне сделаете?). Когда напряжение, нарастая шаг за шагом, переплетаясь с восхитительным пафосом, лавкрафтианским хтоническим ужасом, угарными гэгами, отвратительно натуралистичными сценами из боди хорроров, сёниновскими драками и постоянным повышением ставок, достигает пика и разрожается крещендо финальной схватки, протекающей на пределах возможного и за этими пределами, читатель ловит натуральный кайф (который мог бы быть куда существенней, если бы не одна фундаментальная проблема, о которой поговорим чуть позже) и просит лишь одного – продолжения!
От книги тупо не оторваться! Она затягивает, точно омут и не отпускает до самой последней страницы, потому что победа вообще не означает хэппи энда. По крайней мере для Костеньки. И ты, как читатель, хочешь убедиться, что с протагонистом будет всё хорошо!
Не могу не отметить также и крайне годную космологию мира, которая, кажется, стала ещё богаче и фактурней, чем раньше. Автор весьма умело сплёл воедино материальное бытие, разные планы бытия, домены божественных сущностей (как со знаком плюс, так и со знаком минус), добавил небезынтересную систему магии, которую, опять же, развил, смешал и встряхнул. Полученный коктейль лично я считаю отличным!
Также замечу, что никуда не делись крайне паскудные условия, в которых протагонисту приходится действовать (ведь как только сильные мира сего узнают о неподконтрольном Герое, охота на него начнётся по всей планете), которые автор, видимо, решив, что нечего мелочиться, выкрутил до упора, добавив вторжение армады невероятно мощных чудовищ (причём я тут говорю не только о извергах).
Короче говоря, получилось невероятно залипательно.
Но увы, похвалив книгу, я не могу не отметить и проблемы.
Начнём с весьма субъективного момента. Начало третьего тома лично мне показалось весьма скучным. Вся эта замута во второстепенном городке, в котором герои оказались заперты до открытия стационарных порталов, как-то не впечатлила. Такое ощущение, что автор в этот момент просто выдавал нужную перемычку между финалом предыдущего тома и основным (вторым) актом третьего тома, и не испытывал особого энтузиазма.
Вторая проблема – отсутствие проды. Автор уже пару лет как не пишет новых глав и, похоже, попросту забил на роман, что странно, учитывая популярность оного. Так что если надеетесь прочитать готовое произведение, то увы, придётся подождать. И ожидание, возможно, затянется.
Но это – ерунда. Так, бурчание. Главная проблема у книги ровно одна – она просто хреново написана.
Количество разных ляпов, ошибок, канцелярита и прочих косяков тупо неприемлемо. Да, оно всё ещё лучше того, что автор выдал в первом томе, но вот никаких улучшений по сравнению со вторым я не обнаружил. Ну кАмон, нельзя хреначить целые абзацы канцеляритом, это не полицейский отчёт! Нельзя косячить с деепричастиями!! Следует удалять лишние слова!!!
Увы и ах, но «Его искали, а он нашёлся» — это классическое фикбучное произведение. В плане владения автора родным языком. И это ни разу не хорошо, тем более что автор пишет не первый год.
Видимо, ему тупо не хочется делать текст лучше, потому что можно, а зачем?
И правда, подумаешь, книга написана руками, растущими пониже плеч, и отредачена примерно тем же способом, кому не насрать, правда? Обиднее всего то, что боевые сцены прописаны реально годно и когда читаешь схватки, тупо не обращаешь внимание на косяки (а может быть, их даже становится меньше).
Зато при желании можно открывать чуть ли не любую страницу и вылавливать оттуда проблемные абзацы, которые надо либо полностью переделывать, либо править наполовину.
Печально, на самом деле.
Заключение
Ну и что ж, вот и подошёл к концу ещё один обзор.
Что можно сказать по поводу новой порции похождений Костеньки.
Несмотря на мой бубнёж относительно качества текста, читать роман было дико интересно. Я проглотил его за несколько дней и не испытываю ни капли раскаяния за содеянное. Было бы продолжение, схавал бы и его с точно такой же скоростью.
Стоит ли читать эту книгу? Ну, если вы ознакомились с первыми двумя – однозначно. Если не читали, попробуйте начать с «Его не звали, а он припёрся». Как ни крути, а это весьма неплохое пародийное фэнтези, умеющее когда нужно и в эпик, и даже в драму. Быть может, оно, несмотря на главный свой недостаток, понравится вам так же, как и мне.
И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим о скальдах, сагах, рунах, Иггдрасиле и том, что всё начатое рано или поздно заканчивается. Оставайтесь на линии, будет интересно.