Divinity: Original Sin II и Baldur's Gate 3. Сравнение.
Автор: Вячеслав Ипатов
Меня уже давно гложило желание сравнить эти две игры. Обе они выпущены студией Larian, широко известной в узких кругах. Обе и до меня не раз сравнивали куда более маститые люди. Но моё субъективное мнение всякий раз с этими сравнениями расходилось. Вот я и решил его изложить. И сделать это здесь, потому что именно на этом сайте я обитаю большую часть времени. И опять же тут выложен мой фанфик по BG 3. Так что основание порассуждать у меня таки есть. Ну и без лишних слов начнём.
Главные герои.
И в Divinity и в BG 3 есть персонажи, что будут бегать с нами и сражаться большую часть времени. Их шестеро в Divinity и семеро (с Тёмным Соблазном) в BG 3. И там и там этим персонажам даны личные квесты и они будут либо спутниками игрока, либо ты можешь играть за одного из них. И где же они лучше прописаны? Совершенно точно в BG 3. Во Вратах Балдура все они чувствуются живее, интереснее, чем в Divinity. Во многом, благодаря беседам с ними крупным планом, а также кинематографических сценах, в том числе и 18+. Но дело не только в том, что Larian вложила в BG 3 куда большие деньги, чем в Divinity. На мой взгляд самая большая разница в том, что в BG 3 сделали куда больше взаимодействия с персонажами. В Divinity Ифан, Себилла, Фейн и прочие личности потенциально довольно интересны, но большую часть времени свой характер просто не демонстрируют. Они лишь бегают по карте, проявляя себя в личных квестах ну и очень редких случаях. В BG 3 же Larian постарались насытить игру взаимодействием компаньонов между собой и игроком. Взять те же реплики, что персонажи выдают по ходу бега по карте. Они довольно живые. Мне было интересно читать перебранки Шедоухарт и Лаэзель, видеть радость Карлах, оценивать язвительные комментарии Астариона и стёб над ним. В Divinity подобного очень не хватало. Ну или шкала одобрения в BG 3. Простенькая и совсем не новая штука, но она реально помогает лучше понять взгляды наших спутников. Тогда как в Divinity они 99% времени просто болванчики. И да, возможно, не все спутники в BG 3 одинаково хороши. Кто-то прописан лучше, кто-то хуже, вкусы на их счёт опять же разнятся. Но они все вызывают эмоции. А это уже громадный плюс.
BG 3 кое-кто презрительно называет симулятором свиданий. Ну так есть с кем романтику крутить.
Второстепенные и фоновые персонажи.
Тут превосходство BG 3 как бы не больше. Карга, Рафаил, Кетерик Торм и его родственники, Мизора, Император и прочие и прочие... Масса интересных личностей. Есть, правда и те, что дико раздражали. Для меня такими стали Песнь Ночи и Орин, но опять же, они вызывали эмоции, в то время как в Divinity всё довольно скучно. Почти нет ярких личностей. Разве что Хворь выделилась, но больше никого я отметить не могу. Хотя может вы готовы назвать кого-то запоминающегося? Ну и фоновые персонажи в Divinity воспринимаются не иначе, как источник опыта. Я не зачищал под ноль локации только из-за лени. В то время как в BG 3 даже мельком встреченные персонажи прописаны. Опять же свою роль сыграл разговор с ними крупным планом. Но также довольно хороший приём получился в том, что огромное число персонажей путешествует по миру. Мы можем встретить одних и тех же НПС в первом, во втором и в третьем акте. Они двигаются или вместе с нами или по собственным причинам и это делает этих персонажей и сам мир живее.
Квесты.
Параметр в котором BG 3 имеет абсолютное превосходство. О Baldur's Gate 3 говорят, как об игре с невероятной вариативностью. Так вот это как раз о квестах. В них у нас очень широкие возможности выбора. Мы можем встать на разные стороны, добиваться своего обманом, запугиванием или просто бить морды, идти по прямой или докапываться до сути. Многие решения отрезают для нас иные исходы, так что становится невозможно изучить весь контент за одно прохождение. В Baldur's Gate 3 на самом деле интересно выполнять задания. Тогда как в Divinity квесты - просто источник опыта, не более. Конечно, говоря о вариативности, стоит оговориться. Касается она только побочных квестов. Центральная сюжетная линия почти неизменна и разве что при игре за Тёмного Соблазна добавила новизну. Но мне и побочных квестов хватило, чтобы поставить этому параметру BG 3 самую высокую оценку.
Озвучка.
Ещё один плюс BG 3. Настолько значительный, что я специально использовал английскую озвучку, и читал титры. Больно хорошо там отыграли некоторые актёры. Например, превосходным вышел Рафаил и Кетерик Торм, отлично звучат Лаэзель, Шедоухарт, Карлах, Астарион. Актёрами озвучки проделана великолепная работа в Baldur's Gate 3, что ещё больше подкрепило первые три пункта.
Графика.
Я не буду рассматривать ролики BG 3, которых много и они хороши. Тут всё и так понятно. А если оценивать локации, то и там и там Larian хорошо постарались. Всё сделано на уровне. Пожалуй, в BG 3 чуть выигрывает за счёт очень атмосферного Подземья и 2 акта, но в целом здесь я готов лишь похвалить обе игры. В рамках своих ресурсов и там и там справились отлично.
Музыка.
Опять и там и там довольно хорошие композиции. Хотя вот как раз здесь Divinity всё же лучше. Просто за счёт большего разнообразия музыки.
Боёвка.
Ну что, поклонники Divinity: Original Sin II, накопили злость? Ну вот на этом моменте можете выдохнуть, ибо здесь я напишу очевидное. Почти во всём, что касается пошаговых боёв, Divinity: Original Sin II лучше Baldur's Gate 3.
Начнём с основ, с билдостроения. В BG 3 оно есть и вполне рабочее, но довольно простое. Просто делаешь правильный выбор, а если хочешь, сочетаешь два-три класса. Иногда это всё подкрепляешь важным Талантом и каким-нибудь особенным оружием. И всё. В Divinity же мы получаем широчайшую свободу и возможности. Начать хотя бы с того, что в Divinity не найдёшь внятных гайдов и приходится самому думать, как развивать своих героев. Ты можешь вложиться в пять, шесть и более школ навыков при этом получить нечто вполне боевое. Скажем, сделать Призывателя-бафера. Вложить десять очков в призыв, а остальные раскидать по четырём школам стихий, некромантии и превращению. А если хочешь получить правильного тихушника-убивца, то тебе нужно не только прокачать ему Искусство убийства, но также присмотреться к Превращению, Военному делу, а может быть к Гидрологии и Аэротургии и Некромантии? Если строить билды тебе интересно, то именно Divinity подарит часы на прикидку, куда раскидывать очки по тем или иным ветвям.
И да, Школы навыков. Они как небо и земля превосходят классы в BG 3. Каждая школа даёт по пятнадцать-двадцать пять навыков и таковых десять. И с чем не сравни, боёвка оказывается богаче. Возьмём самый яркий пример, это вор/ассасин в BG 3 и Искусство убийство в Divinity. В первом случае ты можешь вскрывать замки и ловушки и атаковать из засады. При хорошем билде, критично атаковать из засады. Всё. А Школа Искусства убийства даёт невообразимые возможности по критическому урону за один ход, множество перемещений, массовый урон, контроль и дебафы. Разница на лицо, так сказать. Или можно сравнить возможности магов в BG 3 и их же в Divinity. В BG 3 много заклинаний, но не все из них полезны, далеко не все. Если напрячься, то можно выделить десятка три полезных, но в целом ты чаще всего будешь пользоваться лишь несколькими, ведь самый простой путь к победе - вносить максимум урона. В Divinity же помимо очень разных атакующих заклинаний, и более широкой синергии стихий, также огромное значения имеют заклинания контроля, бафы, способности переместить себя или врага. Где в BG 3 с трудом набираются три десятка полезных заклинаний, в Divinity уверенно наберётся сотня.
Также стоит добавить лучше работающий крафт, больше интересных талантов в Divinity, богаче оружие и прочие вещи и ещё массу дополнительных возможностей, которые в BG 3 представлены слабее.
Сами сражения опять же в Divinity интенсивнее. Ты можешь скакать по полю боя аки очумелый, за один ход использовать или одну мощную способность или же сразу несколько по слабее. С самого начала игры, ещё на первом уровне, ты уже получаешь богатый арсенал, который не надо экономить.
В Divinity выше сложность боёв. Когда в BG 3 разберёшься с механикой, даже на высоком уровне сложности становится просто, если, конечно, не заниматься извращениями, вроде прохождения соло без сохранения) В Divinity просто не будет.
Впрочем, нужно всё же чуть добавить дёгтя в эту бочку мёда восхвалений боёвки Divinity. Первый момент - я считаю спорной разделений на физическую и магическую броню. И совсем неудачной кучу оружия с физическим и магическим уроном одновременно. Такое оружие автоматически улетает в топку. Второй момент, в BG 3, имея урезанную боёвку из-за необходимости следовать правилам ДнД 5, Larian постарались с конкретными боями. Мне отлично запомнились большинство сражений первого и второго акта Baldur's Gate 3, ибо противники почти не повторяются, и даже если оказываются схожими, то радикально отличаются в составе, местности и применяемой тактике. Сражения проще, но запоминаются лучше. И да, невозможность включить пошаговый режим в Divinity очень расстраивает. Впрочем, эти мелочи на окончательный вердикт повлиять не способны. Divinity в этом аспекте BG 3 уверенно превосходит.
Итог.
И какой же будет мой личный, субъективный вывод об этих играх? Какая из них лучше, а какая хуже? Так я отвечу, что не могу отдать пальму первенства какой-то одной. При всём сходстве, они получились очень разные, для разных аудиторий.
Если тебе интересны сложные пошаговые сражения - очевидным выбором становится Divinity: Original Sin II. Если ты хочешь погрузиться в мир игры, проникнуться персонажами - лучше выбрать Baldur's Gate 3. При этом Divinity: Original Sin II всё ещё будет радовать тебя графикой, лором, разного рода хитростями и приколами, а Baldur's Gate 3 сражения пусть будут не столь напряжёнными, но тоже могут оказаться интересными.
Ах да, если пошаговые бои ты не переносишь, то, возможно, тебе не зайдёт ни одна из этих игр. Но на такой случай существует ещё масса иных проектов. А нам, любителям неспешно подумать, можно только порадоваться существованию такой компании как Larian и понадеяться, что её новая игра сможет объединить лучшее из Divinity: Original Sin II и Baldur's Gate 3. Таков мой итог. А что думаете вы об этих играх? Кому-то они интересны на этом сайте?