LOR по миру Сильвано

Автор: Ann Ryan

Название романа: 

«Бессмертный Сильвано»


- Жанр- темное фэнтези, мистика, боевое фэнтези.

- Объем в авторских листах: 250 000 


Мир Сильвано — это тёмное фэнтези, где раса вампиров переживает упадок после резни 30-летней давности. Власть ослабла, люди скрываются от кровопийц, а демоны пытаются уничтожить мир. В центре истории — вампир Сильвано, наследник, потерявший память: его путь — это попытка вернуть наследие и понять свой предел. Главная фишка мира — конфликт между древними традициями и выживанием любой ценой, где даже союзники могут оказаться врагами.

Четыре расы в этом мире находятся в постоянной борьбе. Не раз четыре короля искали того, кто сможет подчинить себе остальных и присвоить территории и ресурсы. Из‑за этого не раз вспыхивали войны. Этот мир делили оборотни, вампиры, люди и демоны. Социальное неравенство было колоссальным. Каждая королевская семья бережно хранила свои традиции и верила, что их отпрыски — «избранные». Каждый король обзаводился сильной армией, и военное дело процветало. Каждый юноша был обязан окончить военную академию и служить королю. Трон переходил детям по наследству, но существовал и быстрый способ завладеть им — убить короля.


География и ключевые локации:

На юге - Дикие леса. Место обитания расы оборотней. Их вожак Конри следит за порядком в клане. После череды междоусобиц вожак принял решение не связываться с другими расами. Буферная зона между Грейвеном и землями оборотней. Здесь сталкиваются интересы трех рас.

На западе – место поселения расы демонов. Главнокомандующий Буэр ненавидит вампиров, в частности королевскую семью. Сказки о становлении богом он считает чушью: всё, чего он желает, — оружие Дьявола. С его помощью он сможет утопить весь мир в крови. Мало кто осмеливается зайти на их территорию. Как правило они сами покидают ее и совершают набеги терроризируя всех вокруг.

На востоке – поселение людей. Раса считается сильной, если у неё есть король. Вампиры и люди находятся в состоянии постоянной вражды. Люди влачат жалкое существование на фоне нескончаемой бедности и внутренних войн. К сожалению, раса полна предрассудков. Вампиров они всегда боятся из-за их силы. Демонов считают сущим кошмаром, а оборотни из разряда чего-то легендарного. Раса занята выживанием.

На севере Graven – город шпилей и мрака. Двухъярусный город, в котором живут люди и вампиры. В «Короне мрака» элита кровопийц. Королевская семья, ее подданные и зажиточные вампиры. На уровне «Тень земли» живет раса людей и вампиров. Преимущественно больше людей. Вампиры, путешественники и наемники. Торговцы и другие слои населения. Город всегда живет своей жизнью, но тут можно встретить иногда представителей всех четырех рас. Часто вспыхивают конфликты.

Ад – подземный мир. Вечный сумрак. Практически нет света и ветра. Нет птиц и животных. В воздухе застывшая тишина. Полоска тяжелого неба граничит с песочной землей. На этом пустыре как кресты возвышаются каменные башни. Пытаясь проткнуть небо, они являются тюрьмой для душ. Для каждой души уготован свой ад. И все мученья имеют бесконечный цикл. На самом верху в толще скалистой породы возвышается трон. С огромной высоты Дьявол следит за Адом. Единственный неземной правитель и великой Король мертвых.


Персонажи:

Вампиры – правящая элита в упадке из-за событий прошлого (убийства королевской семьи). Внутренние конфликты, социальное неравенство, борьба за власть. Вечная война с демонами. Элита стремится к безмерному богатству и власти. Бедные заняты выживанием и стремлением стать сильнее.

Оборотни (кланы) – территориальные, живут по своим законам. Могут быть как врагами, так и союзниками. Заняты выживанием и охотой в Диких лесах.

Люди – торговцы, наемники, богатые и бедные. Цель: выживание.

Демоны – абсолютная угроза для всех. Главный их враг вампиры. Цель: уничтожение всего и вся.

Дьявол – король подземного мира. Не является абсолютным злом. Его цель найти того, кто способен владеть его оружием и кровью.


История и хронология:

Прошлое: катастрофа 30-летней давности. 

Весьма по нелепым и ложным причинам люди напали на королевскую семью вампиров. Были убиты король и королева. С тех пор начался упадок расы вампиров. К власти пришли неумелые старики. Кровопийцы старейшины, которые чтут прошлое, законы и традиции. Рей и Сильвано прямые престолонаследники из элитной расы вампиров. Дети были разделены и спрятаны. Младшего Рэя отправили в чужеродные земли, где он скрывался среди людей. Старшего Сильвано заковали в подвале летнего поместья в горах на границе с Диким лесом. Его присутствие скрыли магией. Спустя долгое время печать крови ослабла, и вампир смог пробудиться.

Последствия: ослабла власть элиты вампиров. Это повлекло мелкие и крупные конфликты. Graven все чаще страдал от нападок демонов. Ведь их враги – вампиры единственные кто мог оказать полноценное сопротивление. Сейчас мир балансирует на грани новой войны. 

Сильвано частично утратил память из-за длинного сна. Рей, желая жить в согласии со своей природой, мечтал попасть в город мрака и найти брата. Дитрих вступил тоже в игру и начал действовать по своему усмотрению. Ведь он сразу почувствовал энергию братьев. Один из них обладал необходимым потенциалом.  

Будущее не предопределено. Зависит от решений главного героя и его выбора.

Магия, технологии и правила мира:

Магия крови – в данном мире существует иерархия крови. Каждая раса стремится овладеть самой сильной. Самая слабая — человеческая; более сильная — кровь вампиров, а королевская славилась бессмертием и регенерацией. Ещё сильнее — кровь оборотней: она несёт в себе источник силы и обостряет чувства. Самая мощная — демоническая. Демоны славились своими экспериментами над ней в попытках вывести сильнейшую расу. Но, конечно же, самая превосходная — кровь богов.


Условия становления богом:

1 е условие – бессмертное тело

2 е условие – приняв кровь бога ты станешь сосудом для зарождения божественности так как через кровь тебе будут доступны новые способности и знания.

3 е условие – кровь древних. Кровь рода, кровь демона и сердце оборотня. Смешение крови и ее стабилизация должна пройти с помощью крови бога.

4 е условие – массовая жертва. После смерти жертв процесс превращения прекратится, и ты станешь божеством.

5 е условие – плата. За становление богом ты обязан заплатить. Постепенное стирание памяти и чувств. Одиночество удел сильных.


Магический портал: 

порталы с помощью которого можно попасть в другое измерение.


Легенда:

Существует легенда, что, завладев оружием и кровью Дьявола, можно стать богом. Со временем она исказилась, и всё свелось к маниакальному желанию овладеть силой, способной даровать власть над всеми расами.


Культура, традиции:

Оборотни:

- свадебный ритуал. Один выбор пары на всю жизнь.

- обряд посвящения в воины

Люди:

- обряд посвящения в рыцари

- обряд коронации

- свадебный ритуал

- похоронные ритуалы (кремация)

Демоны:

- военная иерархия. Получение титула через убийство себе подобных. 

- жертвоприношения

- рабство

Вампиры:

- элита. Горстка стариков кровопийц. Находясь в тени желают установить тотальный контроль. Есть ли сакральные ритуалы для вступления в их ряды. Но они никому не известны.

- королевская династия обладала даром жить при свете дня. 

- пышный обряд коронации проводился с размахом в троном зале.


Процессия входит через главные врата: впереди — жрецы в длинных плащах с капюшонами, за ними — старейшины кланов, затем сам претендент. В этот момент все присутствующие опускают головы, не смея смотреть прямо на будущего короля до особого знака.

Далее будущий король должен испить крови древних вампиров. Затем на клинке он произносит клятву: обещает хранить тайны рода, защищать владения и не предавать законы крови.

Далее старейшина надевает корону на голову претендента, произнося формулу признания. Претендент поднимается к трону и садится на него — это ключевой момент. 

Знак власти: печать на крови. Жрец наносит на лоб короля тонкую метку — рунический символ, который проявляется только при свете луны. Её могут видеть только вампиры, и она подтверждает, что власть получена по обряду, а не захвачена силой.

Далее каждый представитель кланов подходит к трону, опускается на одно колено и произносит имя короля, подтверждая верность. 

После этого с помощью магии зажигаются огни в троном зале. Возвещая о том, что власть перешла в новые руки.
После церемонии начинается пир. В этот момент король впервые принимает подданных: к нему подходят с прошениями и дарами.


- свадебный ритуал. Обмен кольцами и клятвами в вечной любви. Браки заключались ночью в «Короне мрака». 

- обряд посвящения в рыцари

- король обладал личной армией, которая строго охраняла границы

- вампиры наемники и путешественники проживали на уровне «Тень земли».

- низкоуровневые вампиры как и у люди проживали свою жизнь в одиночестве и являлись отбросами общества.


Животный мир:

- демонические лошади. Красивые черные лошади подтверждали статус и богатство клана. Как правило позволить их себе могли только обеспеченные вампиры. В частности, королевская семья имела подобных животных в своей конюшне.

- обычные лошади. Тоже пользовались спросом так как любая раса всегда должна быть готова к военным действиям. Поэтому этих животных ценили все.

- гончие. Демонические собаки. Их место обитания земли демонов. Породы этих собак были выведены для охоты. Они были высокие и быстрые.

- вороны и летучие мыши. Мыши в основном водились в отдаленных землях. Вороны же были распространены во всех землях.

- военная иерархия.


Желания и место главных персонажей в лоре.

Сильвано — наследник, потерявший память; его путь — это восстановление наследия и поиск союзников. Желает докопаться до истины. Оказывает сильное влияние на всех вокруг. В мире вампиров как белая ворона. Старается стать сильнее, чтобы защитить то, что дорого.

Конри — оборотень. Его мотивы — защита территории и поиск баланса. Главное желание – процветание клана, но конфликты с другими расами неизбежны.

Рей – брат главного героя. Бережно хранит детские воспоминания и защищает на протяжении всего романа. Отчетливо видит изменения в характере главного героя.

Дитрих – бог подземного мира. Покровитель Сильвано. Вершитель судеб. Желает завербовать Сильвано так как он единственный кто способен владеть кровью и оружием богов.


Глоссарий и термины

  • Грейвен —      двухуровневый город мрака.
  • Кровь  оборотня — яд для вампиров, замедляющий регенерацию.
  • Кольцо Сильвано — артефакт, подтверждающий его статус наследника.
  • Красный рубин – артефакт, пропитанный кровью древних оборотней.
  • Меч Дитриха – оружие дьявола. Созданное из благородного металла несущее в себе частицу бога.
  • Ошейник Дитриха – артефакт дьявола. Живая и абсолютная защита. Доспех из такого же благородного металла, как и меч.
  • Гончие – демонические собаки. Особенность их охоты – загонять жертву и рвать на части.


Куда движется мир?
Graven стоит на пороге перемен: возвращение Сильвано может либо возродить расу вампиров, либо спровоцировать новую войну. Демоны усиливаются, оборотни ищут баланс, а люди готовятся к решающему удару. Впереди — союзы и предательства, где каждый шаг героя будет менять судьбу мира.

35

0 комментариев, по

95 5 12
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз