LOR по миру Сильвано
Автор: Ann RyanНазвание романа:
«Бессмертный Сильвано»
- Жанр- темное фэнтези, мистика, боевое фэнтези.
- Объем в авторских листах: 250 000
Мир Сильвано — это тёмное фэнтези, где раса вампиров переживает упадок после резни 30-летней давности. Власть ослабла, люди скрываются от кровопийц, а демоны пытаются уничтожить мир. В центре истории — вампир Сильвано, наследник, потерявший память: его путь — это попытка вернуть наследие и понять свой предел. Главная фишка мира — конфликт между древними традициями и выживанием любой ценой, где даже союзники могут оказаться врагами.
Четыре расы в этом мире находятся в постоянной борьбе. Не раз четыре короля искали того, кто сможет подчинить себе остальных и присвоить территории и ресурсы. Из‑за этого не раз вспыхивали войны. Этот мир делили оборотни, вампиры, люди и демоны. Социальное неравенство было колоссальным. Каждая королевская семья бережно хранила свои традиции и верила, что их отпрыски — «избранные». Каждый король обзаводился сильной армией, и военное дело процветало. Каждый юноша был обязан окончить военную академию и служить королю. Трон переходил детям по наследству, но существовал и быстрый способ завладеть им — убить короля.
География и ключевые локации:
На юге - Дикие леса. Место обитания расы оборотней. Их вожак Конри следит за порядком в клане. После череды междоусобиц вожак принял решение не связываться с другими расами. Буферная зона между Грейвеном и землями оборотней. Здесь сталкиваются интересы трех рас.
На западе – место поселения расы демонов. Главнокомандующий Буэр ненавидит вампиров, в частности королевскую семью. Сказки о становлении богом он считает чушью: всё, чего он желает, — оружие Дьявола. С его помощью он сможет утопить весь мир в крови. Мало кто осмеливается зайти на их территорию. Как правило они сами покидают ее и совершают набеги терроризируя всех вокруг.
На востоке – поселение людей. Раса считается сильной, если у неё есть король. Вампиры и люди находятся в состоянии постоянной вражды. Люди влачат жалкое существование на фоне нескончаемой бедности и внутренних войн. К сожалению, раса полна предрассудков. Вампиров они всегда боятся из-за их силы. Демонов считают сущим кошмаром, а оборотни из разряда чего-то легендарного. Раса занята выживанием.
На севере Graven – город шпилей и мрака. Двухъярусный город, в котором живут люди и вампиры. В «Короне мрака» элита кровопийц. Королевская семья, ее подданные и зажиточные вампиры. На уровне «Тень земли» живет раса людей и вампиров. Преимущественно больше людей. Вампиры, путешественники и наемники. Торговцы и другие слои населения. Город всегда живет своей жизнью, но тут можно встретить иногда представителей всех четырех рас. Часто вспыхивают конфликты.
Ад – подземный мир. Вечный сумрак. Практически нет света и ветра. Нет птиц и животных. В воздухе застывшая тишина. Полоска тяжелого неба граничит с песочной землей. На этом пустыре как кресты возвышаются каменные башни. Пытаясь проткнуть небо, они являются тюрьмой для душ. Для каждой души уготован свой ад. И все мученья имеют бесконечный цикл. На самом верху в толще скалистой породы возвышается трон. С огромной высоты Дьявол следит за Адом. Единственный неземной правитель и великой Король мертвых.
Персонажи:
Вампиры – правящая элита в упадке из-за событий прошлого (убийства королевской семьи). Внутренние конфликты, социальное неравенство, борьба за власть. Вечная война с демонами. Элита стремится к безмерному богатству и власти. Бедные заняты выживанием и стремлением стать сильнее.
Оборотни (кланы) – территориальные, живут по своим законам. Могут быть как врагами, так и союзниками. Заняты выживанием и охотой в Диких лесах.
Люди – торговцы, наемники, богатые и бедные. Цель: выживание.
Демоны – абсолютная угроза для всех. Главный их враг вампиры. Цель: уничтожение всего и вся.
Дьявол – король подземного мира. Не является абсолютным злом. Его цель найти того, кто способен владеть его оружием и кровью.
История и хронология:
Прошлое: катастрофа 30-летней давности.
Весьма по нелепым и ложным причинам люди напали на королевскую семью вампиров. Были убиты король и королева. С тех пор начался упадок расы вампиров. К власти пришли неумелые старики. Кровопийцы старейшины, которые чтут прошлое, законы и традиции. Рей и Сильвано прямые престолонаследники из элитной расы вампиров. Дети были разделены и спрятаны. Младшего Рэя отправили в чужеродные земли, где он скрывался среди людей. Старшего Сильвано заковали в подвале летнего поместья в горах на границе с Диким лесом. Его присутствие скрыли магией. Спустя долгое время печать крови ослабла, и вампир смог пробудиться.
Последствия: ослабла власть элиты вампиров. Это повлекло мелкие и крупные конфликты. Graven все чаще страдал от нападок демонов. Ведь их враги – вампиры единственные кто мог оказать полноценное сопротивление. Сейчас мир балансирует на грани новой войны.
Сильвано частично утратил память из-за длинного сна. Рей, желая жить в согласии со своей природой, мечтал попасть в город мрака и найти брата. Дитрих вступил тоже в игру и начал действовать по своему усмотрению. Ведь он сразу почувствовал энергию братьев. Один из них обладал необходимым потенциалом.
Будущее не предопределено. Зависит от решений главного героя и его выбора.
Магия, технологии и правила мира:
Магия крови – в данном мире существует иерархия крови. Каждая раса стремится овладеть самой сильной. Самая слабая — человеческая; более сильная — кровь вампиров, а королевская славилась бессмертием и регенерацией. Ещё сильнее — кровь оборотней: она несёт в себе источник силы и обостряет чувства. Самая мощная — демоническая. Демоны славились своими экспериментами над ней в попытках вывести сильнейшую расу. Но, конечно же, самая превосходная — кровь богов.
Условия становления богом:
1 е условие – бессмертное тело
2 е условие – приняв кровь бога ты станешь сосудом для зарождения божественности так как через кровь тебе будут доступны новые способности и знания.
3 е условие – кровь древних. Кровь рода, кровь демона и сердце оборотня. Смешение крови и ее стабилизация должна пройти с помощью крови бога.
4 е условие – массовая жертва. После смерти жертв процесс превращения прекратится, и ты станешь божеством.
5 е условие – плата. За становление богом ты обязан заплатить. Постепенное стирание памяти и чувств. Одиночество удел сильных.
Магический портал:
порталы с помощью которого можно попасть в другое измерение.
Легенда:
Существует легенда, что, завладев оружием и кровью Дьявола, можно стать богом. Со временем она исказилась, и всё свелось к маниакальному желанию овладеть силой, способной даровать власть над всеми расами.
Культура, традиции:
Оборотни:
- свадебный ритуал. Один выбор пары на всю жизнь.
- обряд посвящения в воины
Люди:
- обряд посвящения в рыцари
- обряд коронации
- свадебный ритуал
- похоронные ритуалы (кремация)
Демоны:
- военная иерархия. Получение титула через убийство себе подобных.
- жертвоприношения
- рабство
Вампиры:
- элита. Горстка стариков кровопийц. Находясь в тени желают установить тотальный контроль. Есть ли сакральные ритуалы для вступления в их ряды. Но они никому не известны.
- королевская династия обладала даром жить при свете дня.
- пышный обряд коронации проводился с размахом в троном зале.
Процессия входит через главные врата: впереди — жрецы в длинных плащах с капюшонами, за ними — старейшины кланов, затем сам претендент. В этот момент все присутствующие опускают головы, не смея смотреть прямо на будущего короля до особого знака.
Далее будущий король должен испить крови древних вампиров. Затем на клинке он произносит клятву: обещает хранить тайны рода, защищать владения и не предавать законы крови.
Далее старейшина надевает корону на голову претендента, произнося формулу признания. Претендент поднимается к трону и садится на него — это ключевой момент.
Знак власти: печать на крови. Жрец наносит на лоб короля тонкую метку — рунический символ, который проявляется только при свете луны. Её могут видеть только вампиры, и она подтверждает, что власть получена по обряду, а не захвачена силой.
Далее каждый представитель кланов подходит к трону, опускается на одно колено и произносит имя короля, подтверждая верность.
После этого с помощью магии зажигаются огни в троном зале. Возвещая о том, что власть перешла в новые руки.
После церемонии начинается пир. В этот момент король впервые принимает подданных: к нему подходят с прошениями и дарами.
- свадебный ритуал. Обмен кольцами и клятвами в вечной любви. Браки заключались ночью в «Короне мрака».
- обряд посвящения в рыцари
- король обладал личной армией, которая строго охраняла границы
- вампиры наемники и путешественники проживали на уровне «Тень земли».
- низкоуровневые вампиры как и у люди проживали свою жизнь в одиночестве и являлись отбросами общества.
Животный мир:
- демонические лошади. Красивые черные лошади подтверждали статус и богатство клана. Как правило позволить их себе могли только обеспеченные вампиры. В частности, королевская семья имела подобных животных в своей конюшне.
- обычные лошади. Тоже пользовались спросом так как любая раса всегда должна быть готова к военным действиям. Поэтому этих животных ценили все.
- гончие. Демонические собаки. Их место обитания земли демонов. Породы этих собак были выведены для охоты. Они были высокие и быстрые.
- вороны и летучие мыши. Мыши в основном водились в отдаленных землях. Вороны же были распространены во всех землях.
- военная иерархия.
Желания и место главных персонажей в лоре.
Сильвано — наследник, потерявший память; его путь — это восстановление наследия и поиск союзников. Желает докопаться до истины. Оказывает сильное влияние на всех вокруг. В мире вампиров как белая ворона. Старается стать сильнее, чтобы защитить то, что дорого.
Конри — оборотень. Его мотивы — защита территории и поиск баланса. Главное желание – процветание клана, но конфликты с другими расами неизбежны.
Рей – брат главного героя. Бережно хранит детские воспоминания и защищает на протяжении всего романа. Отчетливо видит изменения в характере главного героя.
Дитрих – бог подземного мира. Покровитель Сильвано. Вершитель судеб. Желает завербовать Сильвано так как он единственный кто способен владеть кровью и оружием богов.
Глоссарий и термины
- Грейвен — двухуровневый город мрака.
- Кровь оборотня — яд для вампиров, замедляющий регенерацию.
- Кольцо Сильвано — артефакт, подтверждающий его статус наследника.
- Красный рубин – артефакт, пропитанный кровью древних оборотней.
- Меч Дитриха – оружие дьявола. Созданное из благородного металла несущее в себе частицу бога.
- Ошейник Дитриха – артефакт дьявола. Живая и абсолютная защита. Доспех из такого же благородного металла, как и меч.
- Гончие – демонические собаки. Особенность их охоты – загонять жертву и рвать на части.
Куда движется мир?
Graven стоит на пороге перемен: возвращение Сильвано может либо возродить расу вампиров, либо спровоцировать новую войну. Демоны усиливаются, оборотни ищут баланс, а люди готовятся к решающему удару. Впереди — союзы и предательства, где каждый шаг героя будет менять судьбу мира.