Тестируем новый Seedance
Автор: НеудержимыйДождались. Seedance 2.5 наконец вышел — и мы потащили туда Бродягу проверять, на что новая версия способна.
На видео выше он буквально раскатывает валиком название движка.
А если серьёзно, интересно посмотреть, насколько далеко новая версия сможет продвинуть генерацию кинематографичных сцен.
Что особенно важно для авторов и создателей миров:
Детализация. Текстуры, свет, окружение — всё это становится заметно важнее, когда мы пытаемся показать не просто красивый кадр, а целый мир.
Сложные сцены. Движение, физика, взаимодействие объектов — именно здесь генерация обычно начинает показывать характер. Поэтому будем гонять её на сценах посложнее.
Кинематографичность. Если движок действительно позволяет получать более сложные и выразительные сцены без огромной съёмочной команды, это открывает авторам довольно интересные возможности.
В общем, пока не будем объявлять новую эру кинематографа.
Лучше сначала помучаем Seedance парой десятков странных тестов, а потом покажем, что из этого получилось.
Тестируем. Скоро покажем результаты.