Вархаммер 2026
Автор: ТайниковскийПриветствую, мои уважаемые читатели, подсписки и все те, кто просто зашел в блок. Ну что, по традиции я снова заявляю всем, что еду на Вархаммер. Разумеется, проект этот как это было и до этого, подготовила команда МГ "КРАФТ".

Кто присмотрелся к названию, игра будет называться "Дух Кислева". Вообще, как было заявлено мастерами игры, три года ролевых будут именно по Кислеву. Прошлая называлась "Право на Кислев", нынешняя "Дух Кислева", а что будет дальше я пока не знаю.
Но да ладно! Речь сейчас не об этом. На Ваху я езжу уже не первый год и моя история началась с того, что Марас(царство ему небесное), как-то пригласил меня на ролевую игру по Вархаммеру фэнтези в качестве мастерского игротеха(если кто не сильно разбирается, то это что-то вроде NPC, которые подчиняются Мастрем по сюжету. Их нельзя убить, на них действуют определенные правила и так далее). Так вот. Первая игра для меня прошла в качестве Небесного мага, который на самом деле являлся Магистром культа Тзинча "Пурпурная длань". Команда у меня была довольно известных ребят - ютуберов - THE STATION( у них, к слову, есть свой канал на ютубе, где много всего интересного, как по вархаммеру фэнтези, так и по сорокатысячнику). Выглядел я так:
Игра была очень классная, насыщенная событиями и очень интересная в плане отыгрыша, конспирации(я все таки Тзинчит) и так далее. И именно на этой игре я познакомился с зеленокожими, под предводительством БОССА Буббы, которые на ролевой и полигоне, тоже исполняли роли игротеков, но немножко другого формата. Обязанность ребят была наводить суету на полигоне, осаждать города, захватывать пленных, уводить их в игровые лагеря, глумиться, играться и вообще создавать суету на ролевой.
Я сразу понял - мое. Про ОВРАГ я говорить не буду, это отдельная тема и он тоже сильно повлиял на мое решение.
Так вот. На следующий год я поехал с командой Буббы в роли... Барабанная дробь.
Праааавильно - Бестигора Сланеша. Забавно. Вторая игра и тоже хаос. Бестигоры сланеша, это такие мутанты в тяжелых доспехах и с огромным двуручным топором наперевес(во всяком случае, я с таким был) и выглядел я так:

В этот раз, никаких интриг, разговоров, конспирации и вообще других социальных взаимодействий. Сплошное рубилово, вонзалово и бесконечные сражения.
Ох-х, и как же мне это понравилось. Сложно описать словами, когда ты несешься на строй копий(спасибо красно-белым, красно-синим, черно-желтым... в общем любым полоскам за их копья, благодаря которым ты просто делаешь пару шагов и садишься(считаешься убитым) и это при условии, что ты монстр и у тебя 4 хита(4 попадания). В пылу сражения 4 хита это ни о чем. Это две секунды, пока в тебя не ткнут 4 раза копьями длинной более двух с половиной метров. И да, если вы думаете, что маска при этом защищает - нет. Честно - нет. Получить в голову копьем это самое неприятное что может быть. Особенное если с раскачки, и особенно если человек знает как правильно наносить удар. Демперы(штука в острие копья, которая должна гасить удар не помогает). Очень неприятно и часто еще и больно. При этом удар в голову считается запрещенным и кто ударил, тот сразу садиться(типа все, отвоевался).
Стоит отметить, что садятся не все и это не по причине, что они решили сыграть нечестно, нет. Дело тут совсем в другом. Когда на вас бежит орава тварей, типа моего бестигора в количестве 40-60 юнитов, и вас человек 100, в пылу сражения, ты просто можешь даже не заметить, того, что ты ударил в голову. Сами понимаете, адреналин, азарт и так далее.
Мы все же на войне, хоть и с протектированным оружием.
Но что-то я отвлекся. Да, строй копейщиков это неприятно для монстры, но вы даже не представляете, какой кайф влететь в их строй, когда там брешь, которую сделали какие-нибудь огры и прочая многохитовая монстра.
Мм-мммммм. Ланснехты с одним или двумя(Если есть нательная броня) хитами...Ох, каким же они становятся мясом, особенно если учесть, что у меня двуруч, а это значит 2 хита с удара. Косить ребят с одного удара, это стоит парочки уколов их копий.
И это я говорю только о войнах с игроками при оружии. А вы представляете, что происходит, когда ты попадаешь в город? Забегаешь, а там торговцы, жители города, бездомные и попрошайки, представительницы древнейших профессий и так далее - и все они не вооружены, а охрану перебили еще вначале) Ох-х, вот это кайф! Бегать за орущими в три горла девчулями, смотреть как ребята пытаются сныкаться, но у них не получается и как кто-то рвется кому-то в дом или кабак, но двери закрыты и их не пускают.
Честно скажу, это дорого стоит!
Мой любимы сценарий - идешь впятером и видишь небольшой отряд из 10 или чуть более человек. Среди них парочка при оружии, что не страшно. Мы хитовые - нам все равно. Они взвешивают свои силы и понимают - не осилят, и начинают пятиться. Они медленно пятятся, мы идем. Они продолжают пятиться, мы продолжаем идти. Мы срываемся на бег(сразу скажу, что бегать в этом костюме нормально. Я спокойно догонял ребят без лат и так далее). И разумеется они срываются тоже на бег и бегут к ближайшему городу.
Тем временем, стража видит, что к ним бегут монстры и закрывают ворота. Ребята прибегают, стучаться но их не пустят, потому как рядом монстра.
Дальше все, думаю понятно.
В общем, очень весело, поэтому разумеется я стал ездить только с этой командой и следующий мой выезд был за дикого орка. Выглядит он так:


Тут тоже все просто. У тебя есть чёпа, ты ей кого-то бьешь. Максимум сражений, минимум социалки. Опять же, команда зеленокожих, за кого еще ездить?
Оказывается, есть за кого, ибо на следующий год я выехал Гоблинном боссом! Это вам не обычная гоблота. Это уже настоящая боевая единица, которая размером может достигать орка. Гоблинов боссов не много, ибо между ними, как впрочем и между всеми гоблинами, происходит постоянная движуха. Они убивают друг друга, травят, строят козни и так далее, ведь гоблины в мире вархаммера это очень злые существа. Причем творят они зло просто так и потому, что это весело. И разумеется, гоблины боссы занимаются тем же самым, только еще в больших масштабах. Мой гоблин босс выглядел так:

Гоблины, это вам не орки. Гоблином уже можно отыгрывать социалку, причем как со своими - зеленокожими, так и с другими игроками. Со своими - это ты ходишь такой важный, избегаешь попадаться на глаза шаману - он не сильнее, но у него магия, которой у тебя нет и шпыняешь тех, кто слабже. Ловишь гоблина например и говоришь. Иди и вонзи кинжал... Выбираешь другого гоблина, указываешь на него и просто смотришь. Или берешь за шкирку гоба и заставляешь его бежать на строй копейщиков, постоянно тыкая в него чепой сзади, выступая как заградотряд. Деваться ему некуда и это весело.
С игроками тоже интересно. В игровом лагере мы много чело делали и придумывали. Связывали руки и давали им ножи, чтобы они убивали друг друга, завязывали глаза и давали по чепе, плюс глумления, как неотъемлимая часть. При этом, помимо прочего мы заходили в города и например крышевали кабаки, пока не приходила прошлая крыша и не случалась заруба. Выигрывали мы - мы были крышей. Выигрывали нас - нас шпыняли из города. В общем, очень весело, НО!
Как же демоны?! Я был Тзинчитом, Слаанешитом и выбора оставалось только два.
И вот мои дорогие - те, кто дочитал до сюда. На ваху я еду нурглитом)
А конкретно - спауном нургла и буду выглядеть так:

При этом, в отличии от того же дикого орка или бестигора, я еду с Карнавалом, а это значит, что определенная социалка тоже будет. Карнавал, к слову, будет нурглитский и при этом будет много всего интересно. Там и гадалки и фокусники и силачи и чего только нет. В общем, гниение и веселье.
Собственно, вот и весь пост. Да, букв получилось много, но что поделать. Кто дочитал, тот дочитал и он молодец.
Кстати, на полигон я приеду в воскресенье 16го числа. Если вдруг пост прочитают люди, которые тоже собираются на этот фест, то можем встретиться) Пишите для этого в личку, например)
Всем хорошей недели!