Катаракх-Сатара
Автор: Данил ЛунёвДля желающих кратко ознакомится с миром Катаракх-Сатара подумал, возможно стоит рассказать что-то о мире не от лица Нихилата.
Да, я придумывал Катаракх-Сатара около трёх лет и первой причиной этому стало желание здорово провести время с друзьями за D&D. Но огромный материк это вторая часть моей работы над миром. Всё началось с большого желания ощутить себя в пиратской шкуре. Так я стал придумывать воды Морской Доли, с её королевствами и островами.
Желание создать необычный сюжет, толкнуло меня на идею, а что если магия бы только появилась в мире? Я видел это как что-то анархическое. Магия запросто могла бы навести шороху по всему миру, ведь никто с ней вообще никто не знаком. Друзья, враги и другие личности получившие великую силу могут вытворить почти что угодно, а самое страшное, что никто не знает придел её силы.
Первые колдуны уплыли на северные острова и организовали там культ тёмной магии, заставляя нежить биться на своей стороне. Тёмные духи не были самыми могущественными, но игнорировать их было нельзя.
Морская доля включает в себя пять королевств с разной идеологий и экономикой. До открытия прорехи некоторые королевства вели непрерывные войны между собой, а некоторые жили исключительно в союзе.
Всё стало меняться когда первый флот нежити ударил по порту королевства Шоумер. Оценив угрозу, определив общего врага Короли поставили паузу в конфликте и объединили армии. Только вот война с нежитью идёт уже более тридцати лет и никто не знает, когда она закончится. За тридцать лет было совершено три штурма северных островов, которые оканчивались поражением королевств, но значительно ослабляли колдунов