Удивительные совпадения.
Автор: Александр ПаладинЗабавно.
Есть такая игра "Выход 8", выросшая из концепции "Закулисья". Слышал я о ней краем уха. Не вдаваясь в детали. А тут наткнулся на фильм одноимённый. Ну, думаю, почему бы и не посмотреть.
И игра и фильм довольно свежие, но не суть
Так вот :) Посмотрел. И офигел. Называется "воспоминание разблокировано". Лет эдак очень много назад, что-то в районе 10-12 года (а скорее всего, ещё раньше), ходил я на собеседование в одну шарашкину контору. Делала эта контора квесты в реальности.
И вот. В качестве тестового, прямо там, в офисе, мне было предложено что-нибудь накреативить. Экспромтом.
И я накреативил концепцию. Которую сегодня практически полностью и чуть ли не дословно увидел в этом кино (и которая легла в идею одноимённой игры, да). С той лишь разницей, что дело в моём концепте происходило не в переходе метро (как в игре и фильме), а в коридоре.
Сказать, что я офигел - ничего не сказать. Насколько, даже спустя десятилетия, у людей могут сходиться мысли. Веселит ещё и то, что автор игры разрабатывал и делал её девять месяцев. Я, экспромтом, полностью придумал и расписал минут за 10, максимум. Во всех подробностях. Вплоть до того, как технически (за копейки) это реализовать, да.
Вряд ли тот, кто меня собеседовал тогда, когда-либо вспомнит об этом собеседовании. Но, если вспомнит, представляю, как бы он бился головой о стену :)) Или не бился бы.
С одной стороны, видеть практическую реализацию того, что десятилетия назад придумал - прикольно. С другой, есть оттенок лёгкой грусти.