Технические неполадки...
Автор: DaniSamurai11Доброго времени суток, мои дорогие друзья, просто просматривающие посты. Произошли некоторые технические неполадки с моим движком. Спустя почти 2 с половиной часа (если что, это Дани из будущего), я с помощью ИИ перепробовал все варианты.
И добавлял GDevelop 5 в брандмауэр, и очищал кэш программы. И пытался завершить процесс с помощью мониторинга системы. И вдруг он мне сказал, что дело ни в кэше, ни в компьютере, ни в движке. Дело в провайдере. То есть он намекнул, что 2 с половиной часа жизни были отправлены на помойку.
И он сказал, что в веб-версии может что-то сработать. И нет, не занимайтесь этим, я это уже сделал:

Я так и думал, что до некоторых людей пальчики дойдут до клавиатуры и они загуглят этот сайт.
В общем, в веб-версии всё заработало, но появилась новая проблема: файлы находятся не в облаке Gdevelop 5. И мне придётся заменить код новой игры (пустой игры, которая уже в облаке) кодом старой игры. Таким образом проект пересоздастся, но будет всё ещё в облаке.
Но вдруг я вспомнил, что у меня есть старая версия «Цивилизации», которая уже была опубликована до этого происшествия. Но я подумал, что это стоит того, ведь я сделал для неё глобальное обновление, которое ещё не выпустил. Ну а пока можете сыграть в старую версию... ждём новой:
Я извиняюсь, что там всё на английском, но версия на русском языке была только в новой... Я бы не сказал, что игра годная, но типа нормально. Нормально... вот ссылочка: https://gd.games/-beargames-/civilization1versiodlllr.
Ну а пока я продолжу заниматься тем, чем занимаюсь...
(Мой компьютер чуть не завис, когда я скопировал код цивилизации. Мне пришлось перезагружаться, а старая версия поста удалилась
)
Подпишитесь, если хотите… можете даже лайк поставить… и плюс в карму тем, кто это сделал… ну а я… друзья… пошёл...
(Нет надо все-таки отдохнуть от кодов. Сейчас просто голова дает обратный отсчет, до взрыва)