Blood of dawnwalker, он же сынок-сосунок

Автор: Луций Корнелий

Blood of dawnwalker, он же сынок-сосунок или сказ о том как прогрессивных профем разработчиков заставили делать Ведьмака.


Вчера ночью со скрипом и проклятиями добил таки сию польскую херобору. Что таки можно сказать по итогам?

Ну норм на разок. Местами игра забавна как феномен. Первое впечатление было заметно лучше. Когда только сел, то игра даже затянула и создала впечатление масштабного проекта, а потом начали вылезать проблемки.


Итак, у нас тут тёмное фэнтези про вампиров от создателей Ведьмака(кто-то из бывших сидипроджектов руку приложил) которое прям пытается быть Ведьмаком. Особенно в плане общего впечатления.


Вид от третьего лица, охота на монстров, сбор сломанных граблей по сундукам, “ведьмачье” чутье на правой кнопке мыши, вопросики на карте… Сходств много.


Поначалу это даже подкупает. Я не против поиграть в аналог Дикой Охоты. Однако под этой обёрткой скрывается крайне сомнительная сюжетная работа. Не плохая, не паршивая, а именно сомнительная. 


С какого-то момента у меня возникло стойкое ощущение, что директор студии собрал современных гендерно-разнообразных разработчиков с крашенными волосами и флагами ЛГБТ в Твиттере, а потом заставил/убедил делать игру для токсичных мужиков. И они даже пытались, но уши торчат. 


Начнем с гг…


Что он нём можно сказать? Травмированный профем п#здюк, который жизни за пределами семьи не видел. Он просто… никакой. Индро в первой части ККД, начиная в схожем положении, в разы интереснее и сложнее. У него даже некое развитие по сюжету присутствует (или деградация, если так решил игрок). Здесь подобных роскошивств не ждите. Тут у нас просто смазливая грустная мордашка, на которую добавили пару шрамиков для суровости.


Есть два романтических интереса. В обоих динамика мальчик-колокольчик и взрослая тетя. Причем один раз ладно, но оба романа делать настолько похожими? Странный выбор. Тети отличаются тем, что одна добрее и ноет про угнетение религией. Вторая стервознее и ноет про угнетение патриархатом. Внешку сделали чем-то компромиссным между желанием современных гендерно-разнообразных разработчиков штамповать стремных женщин и соблюдением требований начальства на игру для токсичных мужиков. Промыть глаза не хочется, но внешка совершенно не цепляет. Та же Роза из ККД2, будучи персонажем из мира без магии и с условным соблюдением рамок истории, куда ярче и лучше запоминается в плане дизайна чем колдунья и вампирша из фэнтези.


Второстепенные персонажи? Это ор выше карпатских гор. Под личной практически каждого уроженца Сангорской долины прячется травмированный профем котик. Попытки персон с крашенными волосами написать крутых мужиков… вызывают смех и слезы. Сюк, ну хоть бы фильмы посмотрели классические. 


Ах, да, смотрели, не помогло. В одном из квестов есть лидер банды, который является очевидной отсылкой на мясника из банд Нью-Йорка. И вот он буквально первому встречному очень грозно рассказывает о том, как… его в детстве пиздил отец. Ммм. Также оно у бандитов заведено, да? Хочешь кого-то запугать - поделись своей травмой. Из плюсов могу сказать, что откровенной ненависти к мужчинам в игре нет. Опять же, ощущение будто кто-то из менеджеров дал разнарядку: делайте тёмное фэнтези с упором на серую мораль. В итоге совсем карикатурных злодеев тут не наблюдается. Антагонистам пытаются всучить нормальную мотивацию и даже дать какие-то плюс-минус положительные черты, но проблема в том, что делают это всё те же разноцветноволосые персоны. Получается сомнительно. Такое вот средневековье по мнению твиттера, где все страдают от непроработанных травм, а до изобретения терапии ещё столетия.


Бля, ребят, если вы настолько тычете в сюжет травмами, то это… обесценивает их. Если чего-то в сюжете слишком много, оно начинает просто надоедать.


Вон в Kingdom come у нас тоже полно теть, которых угнетает патриархат, и людей с серьёзными проблемами. Но они курва не ноют об этом каждые две минуты и не ходят с ебычами “оплатите мне терапию”. 


Сюжет? Прямой как палка, которой били разработчиков, когда они пытались добавить больше гейства. ГГ хочет спасти семью. Стандартно, но да ладно. Если в целом игра косит под Ведьмака, то в плане сюжета она внезапно похожа на всяких ассасинов и фаркраи последние. Есть 3 приспешника главбосса. Каждый контролирует свой регион. Их надо провоцировать, зачищая аванпосты и грабя корованы. Заполняется шкала ненависти. Когда заполнится целиком, то босс соизволит пригласить нас на боссфайт. И, конечно, есть вышки! Куда же без них. Вышки и аванпосты наше все. У завсегдатаев игр студии Ебисофт уже наверняка задёргался глаз при описании данной схемы.


К главному боссу ведут разные тропинки. Вот это хорошо. Тут не придираюсь. Пытались сделать достаточно свободный геймплей, где можно убить почти любого персонажа. По крайней мере, персонажа-человека. Даже одну из грустных тёть ака романтических интересов можно засосать отнюдь не романтически. Это хорошо. Сам я скорее проходил за добренького парнишку, но наличие возможности играть за злодея вообще не осуждаю.


Геймплей? Сначала норм, но чем дальше чем скучнее. Вся боёвка строится на парированиях. Враги нападают строго по одному даже если окружили. Нажимаешь нужные стрелочки в нужный момент, выбирая направления блока. После хорошего блока враги раскрываются на несколько ударов. Как-то так. Ещё есть ведьмачьи знаки, ой простите колдовство днём и вампирские способности ночью, но парировать всё равно придётся. Разновидностей врагов не то чтобы много. Разработчики нацепили на них разные скины, но мувсеты повторяются безбожно. В основном придется драться с 4 разновидностями врагов: солдат, большой солдат, собака, зомби. Местами боёв слишком много. Они банально надоедают. У противников много хп и быстро прокликать их не получится. Сначала игра даёт некий даже приятный челлендж, который потом переходит в нудную духоту.


Моя итоговая оценка? Итого 6 травмированных кровосись из 10. Потенциал у игры был хороший, но сомнительная сюжетная работа и однообразная боёвка убивают интерес спустя несколько часов. С Ведьмаком 3 и обеими частями Kingdom come сравнения не выдерживает вообще. Сценаристов, особенно тех, кто отвечал за романы, гнать ссаными тряпками обратно в эхо-камеру Твиттера. Пусть лучше делают драмы про квир-персон и не трогают игры для нормальных людей.


Ну и сноска для соблюдения законов РФ: движение ЛГБТ у нас признанно экстремистским, на веки проклято и предано анафеме.


Ладно. 


Выговорился, пойду писать главу.

+287
1 714

0 комментариев, по

104K 7 242 35
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз