Флешмоб «7 дней с моей книгой»: день 6 — Удалённая сцена.
Автор: Андрей ОзеркинРасскажи о сцене, которую пришлось удалить или изменить. Если такой нет — какую сцену ты никогда не удалишь?
Об одной (которая мне больше всего запомнилась, ведь с ней я ходил к модератору) я уже рассказал в третьем дне. Но объемы удаленного гораздо, гораздо больше. Чаще я дополняю сцены, но иногда сюжет навсегда буксует, если не позволить себе просто снести несколько последних глав, которые все сломали.
И одна такая глобальная часть: идеи Морриган по отношению к избранным в романе "Дно". Обратимся к ранним заметкам:
Морриган отбирает себе сильных и воинственных, способных на убийство в надежде на изменение мира. Тронутые ей дети склонны к безумию и провоцированию войн.
Морриган можно победить. Нужно последовательно разобраться с тремя воплощениями. Каждое из них сосредоточено в своем Ковене. Всего их 4, поэтому места нормально нет, все чуть ли ни на головах друг у друга сидят. Постройка новых зданий не приносит эффекта, так как сама суть расположения Ковенов зависит от источника маны. Это места, в которые непосредственно ударяли ядерные бомбы. Именно поэтому это Морриган — война. Воплощение войны, призванное уничтожить человечество.

Вся история строилась на том, что Морриган - главный злодей, в четырех Ковенах находится по одному ее воплощению. "Дно" должно было быть единым романом, оканчивающимся полной победой над богиней, никаких вам "Двойное дно" не подразумевалось. Но это оказалось скучной скукой, означающей, что у разных народов (скандинавов, казахов, славяней и европейцев) всего одна руководящая богиня, ну или Ковены есть только у европейцев, остальные доедают. Это не просто скучно, это жесть как скучно. В итоге уничтожение западного ядра осталось в первом томе, а Морриган из карикатурной тупой злодейки была переделана в высшее существо, для которого все, что творится на Земле - лишь игра.