Поиграем в наёмничков?)
Автор: Ежов Никита ВладимировичПравила игры
Итак, вы нашли эту книгу, и пришли в этот пост. Это необычно, потому что как правило людям не свойственно читать правила. Так что сразу - спасибо)
Скорее всего, вы уже прочитали о тех приключениях, через которые прошли эти оболтусы, и вы хотите продолжить банкет. Не прочитали? Вам сюда.
Прочитали? Хотите повлиять на их жизнь? Значит, теперь вы не просто читатели. Вы — жители мира. Купцы, фермеры, старосты, отчаявшиеся путники или исследователи. У вас есть проблема, и у вас есть несколько монет. Вам нужны те, кто её решит.
Вот как это работает.
Механика: как вы даёте заказ
Под книгой есть комментарии. Они у нас выполняют функцию таверны: там мы болтаем, обсуждаем приключения. Да, от имени героев там тоже будут ответы.
А ещё именно там наёмнички ищут себе новые контракты. Ищут среди того, что прислали жители этого мира. Если хотите подкинуть ребятам приключений (или проблем, хе-хе), Ваша задача — написать в комментариях заявку на следующий контракт.
Формат заявки:
Пишем большими буквами (да-да, капсом) КОНТРАКТ. Так проще заметить контракт в комментариях.
Кто заказчик: Имя персонажа, или его профессия. Например: Купец Сидор / Учёный-историк/Очаровательная вдова
Что нужно: Суть проблемы. Например: Провести караван через лес/ Выбить долг из соседа/Помочь исследовать древние руины
Опасность(по желанию): Низкая / Средняя / Высокая / «Мы все умрём»/указание конкретных монстров или проблем
Дополнительно: Возможные пожелания или идеи.
Вот вам пример того, как был оформлен первый контракт от читателя.

Стоп-слово
Мы играем в мрачное фэнтези. Если вы предложите следующее, я отправлю вас в лес, к тому самому друиду:
- «Пусть Тейвил станет королём / императором / богом». Нет. Он умеет только бить кувалдой. И то не всегда попадает. Это касается и остальных героев. Они, конечно, развиваются, растут. Но будьте логичны.
- «Пусть они найдут артефакт, который решит все проблемы». Нет. В этом мире магия — это риск и пот, а не халява. А стремление к халяве обычно заканчивается счётом, который потянуть сложно.
- «Пусть они соблазнят дракона». Нет. У меня не превозмогаторство. И порнушки не будет, да.
- «Пророчества, избранные, рояли в кустах». Никаких. Мир живет по своим законам, а не по волшебному пинку. Я эти законы знаю, и соблюдаю безупречно.
- «Глобальные изменения мира». Парни — не спасители вселенной. Не довакины, не мессии, не искатели истины.
- «Пусть они встретят моего персонажа-полубога». Ваш персонаж должен вписываться в мир. Если он не вписывается — он остается за кадром.
Что Приветствуется
Локальные проблемы. Охрана каравана, поиск пропавшего человека, охота на монстра, который жрёт скот. Всё, что можно решить за 1–2 рассказа.
Новые детали мира. Подкидывайте в дополнении к заказу, что бы Вы хотели увидеть. Мир многогранен, и прописан довольно серьёзно)
Развитие персонажей. Да-да. Все мы меняемся, и все взрослеем. Наши герои тоже. Кстати, как вариант - смена POV, персонажа, от лица которого ведётся рассказ.
Как выбирается контракт
Я (Автор) читаю все заявки.
Я выбираю ту, которая мне интересна, вписывается в мир и характеры героев.
Я выбираю заявку, которая заинтересует наёмничков. Пока они полуголые оболтусы, они не пойдут воевать за какого-нибудь барона. Когда они вырастут, они не пойдут искать потерявшуюся в лесу сиротку. Хотя, кто их знает.
Автор выбранной заявки указывается в начале следующего рассказа (например: «Контракт предоставлен [Ваше имя]»).
Если заявка взята частично (я изменил детали под мир) — автор всё равно указывается.
Если заявка отклонена — я коротко поясняю почему (например: «не вписывается в законы магии» или «слишком глобально»). Возможно - от лица персонажей. Но право не объясняться я тоже оставляю за собой.
Кстати. Если вдруг офигенных заявок оказалось несколько, то в работу могут взять и две разом. Или одну отложить "на будущее".
Где что искать
- Сами заявки — пишем только в комментариях под книгой (так алгоритмы Author Today видят, что книга живая, и показывают её большему числу людей). Мне это важно.
- После каждого контракта (опубликованного рассказа) будет пост в блог. Я не блоггер, но пускай. Над некоторыми контрактами работа бывает особенно интересной.
- Обсуждения и флудилка — тоже в комментариях.
Общие правила сеттинга
1. В этом мире нет богов. Вот вообще, даже немножечко. Понятия "религия" и "боги" жителям не знакомы концептуально. Так получилось.
2. Огнестрела нет и не будет. Ориентируемся на высокое/позднее средневековье.
3. Магия. Магия - опасное ремесло и сложная наука. Да, именно так: ремесло и наука. Она не решает все проблемы, а неправильное использование заклинаний или попытка прыгнуть выше головы может угробить и мага, и его команду.
4. Сеттинг прописан. Почти полностью. Я с удовольствием устрою вам приключение и прогулку в этом мире, но менять его не буду. И вообще очень болезненно воспринимаю попытки поковырять палочкой этот мир.
Последнее предупреждение
Этот мир — мрачное место. Здесь люди умирают от тупых случайностей, маги превращаются в волков от ревности, а бабушки оказываются не теми, за кого себя выдают. Я не любитель смаковать подробности убийств и жестокость, и не стремлюсь накидать грязи на страницы, но делать рафинированное, стерильное и кастрированное фэнтези я не буду.
И да. Строго 18+.
Если вы готовы к этому — добро пожаловать на Доску.
Помните, именно от вас зависит, получат ли они контракт. Исполнят мечту, или всё же останутся пастухами.
Добро пожаловать в мир.