Как должен вести себя герой при попадании в другой мир?
Автор: Влад ЭммБесит, когда читатели жалуются, что герой фантастической книги попаданческого жанра ведет себя глупо в самом начале.
С одной стороны, никто не любит Мэри Сью. Но с другой, все хотят, чтобы вырванный из своего мира человек попал в игрушку для компа, иной мир или в другой исторический период. После чего, сразу начал (в порядке живой очереди) всех убивать и трахать.
Сегодня все перевернулось с ног на голову… Может я скажу глупость. Но, на мой взгляд, если попаданец сразу же все усек и стал крутым Рэмбо, это бред сивой кобылы.
Даже в фантастической книге должна быть доля реализма. А реализм таков, что даже самый крутой человек после попадания в иную реальность испытает, мягко скажем, стресс. И это заставит его делать некие глупости.
Вот герой моей новой книги «РПГ-Сон. Начало» тоже слегка обалдел. Еще бы, когда твой сон превращается в реалистичную, смертельную игру… Конечно, я старался, чтоб он тупил не особо. Но сразу в карьер прыжка нет, и не будет!
Уж простите, знаю, что всем хочется быстрого развития персонажа. Но хоть какую-то долю здравомыслия сохранять надо.
А вы как считаете, мои книжные товарищи?