They Are Billions - зомби реально много!

Автор: Шон Чергер

Много ли вы знаете стратегий про зомби, где нужно отстраивать базу и отчаянно противостоять кровожадной мертвечине? Я могу назвать только одну:

They Are Billions - стратегия в реальном времени, разработанная студией Numantian Games. Сюжет игры довольно прост: в будущем, из-за неизвестной болезни, люди в огромном количестве (те самые billions, то есть - миллиарды), превратились в зомби. Мир в привычном его понимании пал по всем канонам жанра, выживших очень немного...
И тут начинается самое интересное:

Очень немногие выжившие сражаются против тысяч, тысяч и тысяч зомби, происходящее на скриншоте - это адовые будни игрока ближе к концу игры.
И так, сюжета в этой игре немного, и даже в кампании он открывается не очень сильно: игрока из единственного, пережившего зомби-апокалипсис города отправляют зачищать новые территории для поселений и на поиск артефактов древности в заброшенные лаборатории и военные базы.


В первом случае ваша задача - построить базу и выполнить все задачи, как и в любой классической стратегии. Но не думаете, что это будет легко: зомби сотнями бродят по локации, регулярно нападая на ваше поселение, а время от времени - набегает целая орда. Игра заботливо предупредит вас о надвигающейся толпе...
Самое страшное - когда зомби прорываются через укрепления и войска в поселение. Стоит им заразить одно - единственное здание и тут же начнётся эпидемия, которую почти никогда не удаётся остановить...
Во втором случае - вы берете управление главным героем и в одиночку бегаете по локации в поисках артефакта, убивая зомби и решая не особо сложные головоломки ( привет Resident Evil 1 :D)...
И это тоже не так-то просто как кажется. Зомби в таких заданиях значительно меньше, но все ещё приличное количество, иногда переваливающее за добрую сотню...

К слову - технологический прогресс выживших потерпел откат: вместо футуризма или хотя бы современности нас ждёт стимпанк: паровые машины, башни Тесла, огромные роботы с парогенераторами и.т.д, стиль игры весьма удался разработчикам :)
Имеется древо исследований: по ходу одиночных миссий игрок собирает очки науки, которые потом можно тратить на всякие ништяки вроде новых юнитов, зданий, апгрейдов и прочего, всё как мы любим.
Геймплей - чистая стратежка, но большой упор сделан на оборону: необходимо строить укрепления, башни, турели и прочее, нанимать юнитов для защиты, потому что как я уже сказал,один-единственный зомби, незаметно прокравшийся в поселение, может уничтожить его полностью, устроив эпидемию.

Единственное, за что я пожурю игру, но несильно:
1. Сюжет раскрыт мало. Информации о мире до катастрофы и событиях ей предшествующей в ходе игры попадается очень немного: всего-навсего с десяток газетных вырезок. И как мне кажется - этого маловато для такой необычной игры.
2. Система сохранений. Игра сохраняется только при выходе, и прогресс никак нельзя откатить: если ваше поселение начинает стремительно вымирать из-за одного незамеченного зомби - вы не сможете перезагрузиться и переиграть мертвяка, придётся или мириться с последствиями, либо начинать миссию заново.
Конечно, это элемент хардкора, где каждое действие может оказаться последним, но к середине игра и так становится весьма и весьма сложной из-за огромного количества зомби на карте, и каждый раз переигрывать из-за смертельной ошибки сильно надоедает.

Тем не менее - весьма и весьма рекомендую к игре :)

+15
730

0 комментариев, по

15 13 89
Наверх Вниз