Детские игры докомпьютерной эпохи: с ножами

Автор: Павел Корнев

Продолжение темы о детских играх, начатая обзором игр подвижных и некомандных,  побоищ и коллекционно-азартных. Далее ещё будут игры около-спортивные, а сейчас с ножами.


Ножи у меня были лет с четырёх. Как, наверное, и у всех друзей. И никто ни себе, ни другим ничего не отрезал и не выколол. Резали ножами друг друга уже в куда более взрослом возрасте и не случайно, а вполне себе осознанои обычно ножами кухонными. Но сейчас не о технике безопасности, а об играх.


"В ножички" Правила просты - нужен складной нож и доска (обычно лавочка или ограждение песочницы). Частично разложенный  клинок легокнько втыкался кончиком в доску, рукоять подбрасывалась указательным пальцем, нож совершал оборот и должен был воткнутся. Воткнулся - очко. Если воткнулся так, что рукоять висела, то количество очков зависело от того, сколько пальцев помещалось между ней и доской. По некоторым правилам ценилось так же, если нож становился на спинку рукояти клинком кверху,


"Нарезание круга". Тут мог сгодиться не складкной нож, но и простой или даже некуий заострённый предмет. На утоптанной земле рисовался круг, все по очереди кидали в него ножи, в зависимости от того, как тот воткнулся, нарезался "кусок пирога". Игра осложнялась тем, что нужно было не только просто кидать ножи, но и с колена, локтя и даже головы и тд и тп


"Танки!" Да, мы играли в танки не только до WOT, но и до "Танков" на приставке "Денди". При этом баталии были весьма масштабными с неограниченным количеством участников, благо во дворе был глинынй пустырь и было где развернуться.

Первым делом каждый участник рисовал себе "базу" и помечал её определённым знаком: звездой, крестом и тд и тп. У базы было 10 очков жизни. В остальном правила весма схожи с "ножичками". Не до конца разлоенный клинок втыкался остриём в землю, рукоять подбрасывалась, нож втыкался. Или нет.

Первый бросок всегда шёл с базы. Если нож втыкался, то на этом месте рисовался танк. Дальше бросать можно было уже с него. Если между рукоятью и землёй можно было просунуть палец, то у танка рисовалась башня. В этом случае у него было не одна, а две жизни. И так далее, от какого-то числа начинались рисовать "крепости". А среди танков были, вроде, "тигры" и "пантеры".

Соотвественно для уничтожения вражеского танка/крепости/базы нужно было совершить удачный бросок и попасть точно в него. Если очков жизни у танка было больше, чем нанёс урона бросок, то лишние башни стирались. Как-то так.

+193
3 899

0 комментариев, по

923K 21K 1 516
Наверх Вниз