Рецензия на роман «Спасти химеру»

Старая-старая моя рецензия от 2016 года (Конкурс романов "Фэнтези-2016" на СИ, где Химерой взята бронза).
Итак,
Deadly Arrow. "Спасти химеру"
Роман сложившийся, устаканенный, потому рецензия не преследует цели способствовать его изменению. В данном случае - вовсе незачем. Думаю, именно в таком виде, как есть, он мог быть и издан. Раз не издан - видать, не судьба была. Но в сети роман вполне себе существует. В определённой канонической редакции. И это хорошо.
Смысловая сторона. О чём роман-то? Об одиночестве. И о принадлежности. О диалектике того и другого.
Идея? Думаю, такова: базовая жажда принадлежности властно корректирует осознанные цели.
Героиня Зандра в истории своей жизни принадлежала к Ордену, к мятежному отряду Варда, наконец - к Химере. Да и все эти социальные принадлежности - химерные так сказать. Героиня если и своя, то с оговорками.
Принадлежность Невену - в контексте любовной линии - выглядит наименее устойчивой и надёжной. Собственно, и любовной линии (с кем-то не соглашусь) кот наплакал. Она (линия) и нужна-то для того, чтобы показать не всепобеждающую силу любви, а её слабость, хрупкость и уязвимость.
Замкнуться на любимого? Что вы: тут химера подошла!
Социальные идентификации Зандры связаны с тем, что она способствует спасению того, в чём участвует. В этом плане понятно название. Спасти химеру? Да, спасти. Уж если героиня под что подписалась - за ценой не постоит и о былой свободе не вспомнит.
Мир. Условно-средневековый в сочетании со своего рода сталкерской Зоной из 'Пикника на обочине'. Мир постапокалиптического фэнтези, так сказать.
Показанная часть мира - один город. В сравнительно спокойную пору - портовый город с рыбацко-контрабандистским колоритом. В случае прямой угрозы - город превращается в сеть тайных ходов и подземных нор, соединяющих особые локации: ратушу, кладбище, особняк аристократа.
Т.е. выделяется: 1) наземная, солнечная, сознательная часть мира; 2) подземная, теневая, бессознательная.
Сюжет. На поверхности - детективно-авантюрный. Поиск предателя в отряде Варда составляет основную интригу. Держит внимание читателя. Тут же - и захваты города, переход города к другой стороне (и стране) - всё это весьма не глобально. Город и захвачен, а Вард - по-прежнему нет, хорошо себя чувствует и продолжает игру. Все эти захваты - не так уже и серьёзны. Игры, пусть и жестокие местами, но понятные социальные игры.
А глубинная сторона сюжета - взаимодействие героини с нечистью. Тут тёмное фэнтези (таки скорее тёмное, чем героическое) задаёт главную логику.
Зандра с чудными тварями - один на один: сперва в Гестерне, потом и в Корионе. Ей дано эти встречи использовать с толком, она много о них понимает, хотя понимаемое и ужасно - но оно же и предмет интереса.
Герои.
ГГ - Зандра. Рассказ ведётся от первого лица, притом героиня весьма эгоцентрична, так что на её фоне другие герои бледнеют, включая любимого. Бандиты, бывшие члены Ордена, моряки - минимально выступают из фона.
Мужская фигура 'проводника', которая в первых главах водит Зандру на разные сходки-встречи-сделки - меняет имя и род занятий, но остаётся функционально тождественной. Плутоватые воители
Особо выделяется авторитет Варда. Его можно по-крупному уважать. Непотопляемый герой.
Отдельный класс героев - карлики-калеки-полукровки-наследники с тяжёлым детством. Им Зандра соболезнует.
Есть ещё зверьё человеческое разной меры бессмысленности.
Но героиня - себе на уме, держится особняком, имеет свой путь и свою стратегию:
'Если бежишь от опасности - нельзя бежать со всеми.
Если ты в доме, нельзя бежать вниз.
Если ты в городе, нельзя бежать к воротам.
Потому что те, кто охотятся на тебя, тоже не дураки. Ведет ли их людская хитрость или звериные инстинкты, они будут ждать тебя на выходе'.
(Неправда ли применимо и к жизненному пути Зандры?)
Яркие моменты. Напр, ужин у Валлесов.
'- Как вам варенье? Моя повариха была ужасной потаскухой, вечно с мужчинами болталась, зато готовила отменно, - щебетала хозяйка.
- Варенье превосходное, - сказал Трог, вынимая из раны осколок стекла с изображением моста'.
Превосходное описание неадекватности хозяйки. Первоначально даже кажется, что дело в личностной диссоциации, но в дальнейшем всё же выясняется, что хозяйка более-менее сохранна, и её странное поведение - в основном на публику, а не для себя. (Тем лучше для персонажа, хотя для нагнетания саспенса и атмосферности катастрофы патологическая версия, возможно, и сильнее).
Превращение героини в Химеру - тоже яркий поворот. Неожиданная кульминация.
Язык грамотен, сочен, лёгок.
Стилистика - удачна, соответствует миру и героине.
Образный ряд. Яркие описания, которые не утяжеляют текст, а делают объёмнее происходящее.
Общее читательское впечатление: вещь яркая, достойная многого. Победы на конкурсе - это как минимум, а ещё издания и читательского резонанса.
Единственное что - не оптимистична, зато правдива.