Рецензия на роман «Капкан попаданца»

весь текст
Цена 79 ₽

Я всегда относился к жанру ЛитРПГ со скепсисом. Возможно, от того, что не игроман. Соответственно, комментировать с точки зрения канонов РПГ (а они есть: геймплей, описание игры, чат-босксы и пр.) я не собираюсь. Ибо это выстрел в ногу, мою ногу, конечно. Ну как может оценивать нуб или Новый этот жанр, когда он в нём не разбирается. 

Я покажу как! 

Хочется похвалить автора подачей материала, и за то, каким образом он вводил в игру своего главного героя. К слову, героя без имени первые пару глав. В русском языке есть меткое выражение : "с места в карьер". Стоп, блесну умом еще раз: "Как Чацкий, с корабля на бал". Ну, вместо бала ГГ появился в Сети - игре с открытым миром, населённой чудовищами, людьми (=игроки, появившиеся внутри сетки насильно или обманным путём), статистами (по описанию похожи на ботов, поправьте меня, автор) и др. Владимир Мухин отказался от прелюдии и плавно переместил читателя-ей сразу в окопы первого уровня. Ну и правильно, к чему сопли разводить! Подошёл он к этому классическим путём в стиле "попаданцев" - упал, очнулся, ты в заднице игре.  Действия разворачиваются живо, бодро, с лёгкой долей драматизма, вернее, недоумевания Нэсом (так зовут нашего героя) от новой реальности. Не понимаю, почему читатели посчитали поведение центрального персонажа неприемлемым в начале, я лично не уловил тут несуразности. Да, Нэс наивен, местами глуп, дурак (вроде меня, это стёб!), но таким его сделал автор. Это его видение на мир, и имеет полное право управлять игроком по его желанию. Возможно, это лёгкий баг Сети. Главное, что он со временем совершенствуется, убивая монстров, людей, и прокачивает скиллы и умения. По сути он не человек в полной мере, а лишь перенесённая проекция внутрь матрицы. 

Мне повезло познакомиться с этим произведением на старте карьеры, когда я немного глуп в жанре ЛитРПГ. В нем нет сложных систем управления, знаете, интерфейсы, где куча фичей, а если есть, то простенькие на слуху словечки. Даже современная бабушка сможет осилить этот мини-роман. Это одновременно и плюс и минус. Плюс в том, что низкий порог вхождения подойдёт даже для нейтрального ценителя чтения. Открыл и читаешь, и даже не нужно лезть в мануалы! Даже если едва начал читать по-русски. За это скажем спасибо! Будь я подростком, я проглотил бы работу Мухина за пару часов и потребовал добавку. Даже в зрелом возрасте она читается без остановки. О минусе скажу в конце.

Сразу оговорюсь, сюжет книги не нов. Мы много видели, читали об этом, пусть и в других вариациях. Но любое телодвижение можно описать по-новому, да так, что интерес не пропадёт в середине или конце повествования. Скучно не будет, все-таки мы погрузимся в игру, где экшен сопровождает повсюду. Скажем автору еще раз thanks за то, что не поддался сделать из нелепого парнишки "I am Rambo, Nash Rambo!", за умеренность в перестрелках и отсутствие тупого "мочилова". Можно придраться к логике Нэса и КО ближе к концу повествования, но к чему искать соринки в чужом глазу. 

Что хотелось бы увидеть еще в романе? 

Автор так старался выстроить картинку в головах читателей, что немного позабыл раскрутить Нэса во всей красе. Да и других героев тоже, кроме антагониста. Под словом "раскрутить" я имел в виду раскрытие ГГ как личность, а не голограмму или биоробота. У каждого из нас есть привычки, плохие и не очень, кто-то пьет, кто-то сочиняет романы. И дело не в потере памяти и обстоятельствах, дело в мелких, но крутых деталях. Вспомните Секс-машину из блокбастера Тарантино и Родригеса или Брианну Тарт из саги Мартина. Они крутые, очень крутые и-за своих особенностей. Достаточно добавить деталей, и ваш герой всплывёт в памяти через много лет. (забейте, это придирки! ) ))

Возможно, я снова придираюсь, но хотелось бы увидеть в дальнейшем третью силу - повествование от имени Сети. Типа сообщение в общий чат мелким шрифтом. Это честно, будет здорово. И добавит нужной "химии" в развитие сюжетной линии. И необязательно расписывать на целую главу, два абзаца хватит в начале. 

 На этой ноте закончим сей обзор. Я говорил о минусе. Так вот, читатель не найдёт в мини-романе никакой морали. Мораль и не нужна в нём, так как основная задача чтива - развлекать. Разве что сквозит мысль - выжить и выбраться из игры. Моралистам, философам, любителям неожиданных поворотов, геймерам, аристократам с эгоцентризмом работа автора покажется скучной и сырой. Для особо придирчивых к геймплею истории есть хорошая отмазка - смешение стилей. Остальным понравится. Лично я добавлю вторую часть в библиотеку, в будущем, и прокачаю нашего автора нужными умениями. 

Сообщение от Сети

Вы получили следующие навыки:

Ловкость +1

Грамотность +2

Стойкость к критике +5

Артефакт - 🔥 Огонь в глазах

Оружие - 🍺 

+22
439

0 комментариев, по

2 611 255 777
Наверх Вниз