Рецензия на роман «Капкан попаданца»

весь текст
Цена 79 ₽

 Написать рецензию на эту книгу меня сподвиг пост под названием «Мой герой — не тупой». Решил проверить самостоятельно, не читая ни комментариев под книгой, ни рецензий. И если бы эта книга была фильмом — Бэдкомедиан снял бы на неё обзор.

С первой же строчки я был слегка ошарашен. Мне всегда казалось, что перед смертью люди думают о чём-то более приземлённом. О том, что такого не может быть, о том, чего не успели сделать. О маме, в конце концов. Но реплика про катастрофу и гостайну меня сильно удивила. Тем более, учитывая предсмертные муки и агонию. 

 Собственно, так начинается первая глава. Главный герой просыпается (спасибо, что не с похмелья), смотрит в зеркало, описывает себя. Ха-ха, классика. Задаёт себе вопросы, на которые не может дать ответа. Почему-то местами помнит, местами не помнит. Но это ладно, амнезия штука суровая. Куда важнее то, что героя приветствует Сеть (и тут бы по-хорошему автору надо было оформить её логи чуть по-другому, чем остальной текст, моноширинным шрифтом или хотя бы курсивом), выдаёт список показателей, чем неиллюзорно шокирует пока ещё безымянного героя. 

 Вообще, стиль хромает уже здесь, на первой главе, которая по идее должна быть вылизана идеально. А тут я вижу ошибки, не слишком серьёзные, но весомые. «Да прибудет с вами удача», например. Огрехи стилистические, шероховатости, кривые деепричастные обороты, такие как «впав в ступор», «горя от негодования». Ну не звучит же. Но это так, к слову.

 В дверь звонит внезапный сосед, а героя (это за полчаса максимум) жутко убивает одиночество. Происходит забавный диалог, в котором выясняется, что в дверь звонит местный упырь, который хочет незамедлительно героя сожрать. Герой забавно ругается, старательно избегая матерщины, будто это дрянной перевод Володарского (ублюдок мать твою а ну иди сюда), и начинает месить упыря, клыкастого и когтистого, голыми руками. Напомню, Сеть нам сказала про максимальный уровень сложности. Но ладно, спишем это на то, что герой не вполне осознал, куда вляпался, посему закономерно оказывается разорван целой стаей упырей. Почему-то уже обратившихся, первый-то хотя бы говорить умел. 

 Сеть возвращает его к жизни, и почему-то количество жизней ограничено. На этом первая глава заканчивается, начинается следующая.

 Герой, всё ещё безымянный (да, повествование от первого лица, но всё равно), мастерит себе копьё из спичек и желудей, а потом открывает дверь напирающим упырям и вурдалакам. Ну и в принципе тут становится понятно, почему читатели называют героя тупым. Он не осознаёт происходящее. Да, он попаданец с амнезией, он растерян и не знает, что делать, но! Он уже успел умереть, в первой же главе, его сожрали зомби, и это должно было бы его научить, но выводов он не делает. Он открывает дверь, пыряет вурдалаку копьём в брюхо и вопит, мол, прости, я не хотел. И это при том, что когтистые и клыкастые монстры продолжают напирать, и рассказчик даже вспоминает недавнюю смерть! Проблема не в том, что герой слабак или слишком добрый. Проблема в том, что он не прошёл бы естественный отбор. Он не учится на ошибках. Да, он начинает крошить упырей, но он не адаптируется. 

 Стиль по-прежнему спорный, мысли оформлены как реплики, отчего начинаешь путаться, что есть что. Хотя что так, что этак, в реплики рассказчика не веришь ни на гран. Деепричастия по-прежнему заставляют хрюкнуть от смеха. 

 А вот парень с пистолетом понравился. Внезапно, но он оказался живее и интереснее главного героя. Парень бессовестно убивает попаданца, отчего тот снова просыпается в квартире, мгновенно становится матёрым убивакой, сразу даёт упырю за дверью по морде и бежит на улицу. Тут в мыслях героя мелькает забавная фраза, про того самого парня, мол, попадись он мне сейчас, убил бы. То есть, перед сожравшими его зомби он фактически извиняется, а живого игрока убил бы. И такой рассинхрон-диссонанс во всём сквозит.

Попаданец добивает рептилоида (опять после некоторых сомнений, биполярка у него, что ли) и, наконец-то, апает уровень. Вообще, на этом моменте я примерно понял, что со стилем не так. Каждое второе предложение — это криво прикрученный к простому действию деепричастный оборот, аля «Бэтмен упал, ощущая боль». Их чересчур много, слишком много. 

Дальше выясняется, что из города просто так не сбежать, даже на синей семерке, и герой встречает Владоса-попаданца. Новый уровень постиронии. Но это ЛитРПГ, поэтому допускается. Герой берёт себе имя Нэс, новый товарищ поясняет ему за табель о рангах, они нарываются на моба-копателя, который почти откусывает голову Владосу, но наш герой идёт ему на выручку. Драка показана сумбурно и вскользь, глава обрывается клиффхенгером. Разумеется, в начале следующей главы попаданец Нэс убивает копателя и спасает Владоса. Новый уровень, лут, таблички, всё в лучших традициях. 

Идут на базу, и тут коллекция перлов пополняется ещё одной жемчужиной - «увидев пункт назначение, я почувствовал прилив сил». Слова излишни. 

Владос оказывается тем еще попаданцем, и приводит героя на базу работорговцев, которые тут же берут его в плен. Он сидит связанный по рукам и ногам, и тут, словно в номере Билана, из рояля выскакивает девушка. Ну, точнее, связывается с героем телепатически, но тот, как матёрый выживальщик, уже раз обманутый, отказывается действовать по её плану. Впрочем, через пару абзацев всё-таки соглашается. 

Нэс, согласно хитрому плану, начинает отыгрывать поехавшего, катается по полу, кричит всякие гадости, и тут коллекция перлов снова пополняется. Вот сцена, похитители сидят обедают, пленник начинает играть в Пахома на гауптвахте. И автор пишет: «Проклятые пираты стали истошно вопить». Честно, засмеялся в голос. На сцену выходит девушка-телепат, которая оказывается совсем не девушкой по первому описанию, и технично, с разгромным счётом, выносит злодеев. Вмазанный баффом герой присоединяется к махачу, всех работорговцев побеждают, девушка снимает маскировку, являясь нам в образе роковой брюнетки с плоским животом, тонкой талией, et cetera, et cetera. Герой на такое перевоплощение реагирует неадекватно, и я окончательно убеждаюсь, что у Нэса — биполярка. Он не тупой, он просто особенный. Безымянная красотка покидает сцену, попаданец идёт выживать в лес. 

В принципе, общий вывод можно сделать по первым двум-трём главам, но раз я взялся читать на рецензию — буду читать дальше. Нэс немного скитается по лесам, смотрит сны, переходит в другую ячейку и нарывается на махач с арахнидами. Вот опять, зная, что он в игре на максимальной сложности, он не пытается обойти их или спрятаться. Он стреляет в них первым. По крайней мере, именно так можно понять написанное, я честно перечитал отрывок несколько раз. Герой вскидывает автомат и стреляет по арахнидам. Таков путь, значит. Арахнид больше, они сильнее, и само собой, герой бросает оружие и готовится получить в хлеборезку, но подъезжает газель с роялями. Точнее, с другими игроками. 

Нэс новым знакомым не доверяет, ведь он воробей стреляный, но всё-таки садится в газель и уезжает с ними. Вместе с ними он переходит на другую локацию, и вот эта фишка с ячейками мне понравилась. Газель с попаданцами подъезжает к городу, Ким делает главному герою босяцкий подгон в виде крутого дробовика, и пускай, что они знакомы час времени от силы. Небольшой экшончик в виде драки попаданцев с очередным копателем, герой снова оказывается в роли спасителя. Внезапно после этого новые знакомые тоже оказываются работорговцами и кончеными ублюдками, хотя изначально показывались ровными мужиками. Нэс без зазрения совести крошит обоих негодяев умелыми хедшотами. 

Дева в беде, разумеется, та самая прекрасная брюнетка. Герой освобождает её, происходит сумбурный диалог, в ходе которого девушка вполне логично хочет уйти, но из леса выбегают чёрно-белые клавиши в лице некоего злобного монстра, и герои вынуждены спасаться вместе. Ничего не имею против таких поворотов, просто выглядит неуклюже. 

Снова экшн в стиле безумного Макса, одобряю. Но в диалоги всё равно не верю. Монстр отстаёт, герои едут в никуда. 

Тут надо бы отметить, что герой видит непростые сны, которые как бы и не сны, а злое вмешательство сумрачного гения Алекса. Лёха дезинтегрирует газель, после чего со злобным хохотом скрывается в тумане. Утрирую, конечно, но по сути так и есть. Герои вынуждены идти пешком, и из-за этого Линда уже не собирается отчаливать в свободное плавание. Почему? Так надо, наверное. Диалоги между героями заставляют корчиться от кринжа, но если читать их гнусавым голосом, будто смотришь фильм категории Б на VHS-кассетето появляется даже некая эстетика. 

Потом, впрочем, выясняется, что девушка таки собирается отчалить, но снова зловещая Сеть отправляет на них пачку зомби, Линда почти сразу получает порцию свинца в брюхо и отдыхает, пока Нэс превозмогает в бою. Заметили сходство, да? Уже третий раз повторяется такой ход, а ведь это только середина книги. 

Вот черт, незадача! – кричит герой, ранив последнего монстра.

Почти дословно цитирую, мда. 

После этого побоища Линда всё-таки соглашается путешествовать с попаданцем, они с прибаутками переходят в другую ячейку. Вот редкие описания природы у автора получаются весьма и весьма неплохо, этого не отнять. Экшен и диалоги всё-таки хромают. 

В деревне герои встречают девочку и мило с ней беседуют, хотя одинокая девочка в пустой деревне должна наводить на кое-какие мысли. По всем канонам девочка оказывается тентаклемонстром, начинается экшон, и внезапно на этот раз уже Линда выручает попаданца, а потом в формате лекции рассказывает ему свою предысторию. 

Во сне опять приходит Лёха, поджигает хату и с дьявольским смехом скрывается в тумане. Герои убегают, и только сейчас начинается главный квест по поиску волшебного Изумрудного города. Четырнадцатая глава, если что, больше половины уже за плечами. 

Потом немного экшена, и ещё экшена, и Нэс опять нарывается на экшен с очередным вурдалаком. Герой комично обижается на Линду, которая не отвечает на его поцелуй, но они быстро мирятся, хотя попаданец продолжает её ревновать к мёртвому парню. Ночью к герою вместо Линды приходит Лёха и пытается его убить. Зачем? Почему? Ну, он злой и сумрачный, а ещё как в аниме выкрикивает пафосные реплики. Лучший антагонист сразу после Дарта Вейдера.

Попаданец сперва получает от Лёхи по сусалам, но неведомым даже для себя образом (истерикой) взламывает Систему, и в его руке появляется пистолет. Фура с роялями подъехала, разгружаем. Лёха в лучших традициях скрывается в тумане.

Следующая глава тоже экшон. Под конец его становится всё больше и больше, и это плюс. Попаданец и Линда держат оборону от целой роты. И даже какое-то время вполне успешно, но всё-таки логика сильнее попаданца, и он понимает, что им не сдюжить. Линда придумывает хитрый план, и начинаются переговоры с неким Рэдвудом, личным врагом Линды. 

Хитрый план оказывается настолько хитрым, что я просто выпал в осадок. Линда выбегает и начинает стрелять в злодеев, но злодеи оказываются хитрее, и заходят героям в тыл, вырубают их и берут в плен. 

/ орет голосом Епифанцева / 

https://www.youtube.com/watch?v=LtcA3BaYTs8

Злодеи празднуют победу и злобно хихикают, но не тут-то было! Из-за леса и из-за гор выскакивает армада монстров, зомби, упырей и вурдалаков. Фура с роялями? Дайте две. 

Герои, пользуясь таким случаем, сбегают, но Рэдвуд сбегает тоже. Нэс дерется с ним на ножах, получает перо в бочину, но тут внезапно ему помогает Владос-попаданец. Забыли уже про него? А зря, развитие этого персонажа самое правдоподобное в книге, Владоса мучает совесть, и он кровью Рэдвуда искупает вину перед героем, но побрататься они не успевают, сволочь-снайпер снимает Нэса из засады.

Герой очухивается на квартире. Всё возвращается на круги своя, и из этого можно вытянуть неплохой сюжет, но нет, заматеревший и закалённый в боях попаданец лихо раскидывает вурдалаков, ломящихся в дверь, бежит на улицу, убивает хитрого гопника, в лучших традициях ГТА отжимает синюю тачку (поняли, да, это как в начале книги),вспоминает уроки вождения и едет выручать Линду, хоть и сам не знает, куда. 

Кончается бензин, Нэс оказывается в какой-то промзоне, снова экшон с вурдалаком и герой прячется от него в каком-то гараже, сам понимая, что загнал себя в ловушку. Разумеется, из схватки попаданец выходит победителем. 

Опять зубодробительный экшн против бандитов Рэдвуда, который я уже начинал скипать, чтобы побыстрее добраться до концовки. Бандиты повержены, герой получает карту местности и хочет найти Линду, и книга обрывается нелепым клиффхенгером с выползающим копателем. 

Ну что же, я дочитал. Это были довольно долгие 9 алок, читать было сложновато. Но порой весело. Больше всего возникает вопросов к биполярке главного героя и непоследовательности его действий. Второй вопрос это стиль, изобилующий деепричастными оборотами, которые надо нещадно выпалывать. Третий вопрос это диалоги, в которых если бы не было атрибуции, то никто бы не смог различить где кто, все говорят абсолютно одинаково. 

Плюсы, конечно, тоже есть. Местами неплохие описания, неплохая идея с ячейками-кластерами. Но минусов всё же больше. Даже название книги пахнет «Десантом попаданцев» или «Попаданцем-молекулой». 

Автору хочу пожелать, наверное, начать писать не то, что популярно, а то, к чему лежит душа. Вымучивать ЛитРПГ-экшен определённо было плохой идеей. Оценок ставить не буду. 

А на этом, пожалуй, всё. Всем добра. 


+73
895

0 комментариев, по

148K 2 584 243
Наверх Вниз