Рецензия на роман «Игра и Мир»

Размер: 425 426 зн., 10,64 а.л.
весь текст
Бесплатно

Начало довольно стандартное: дается мозаика вроде бы разрозненных событий несвязанных между собой героев, куда неожиданно и без какого-нибудь разделения вклинивается говорящий пес Ластик. Хоть бы звёздочками его того... Ограничить, а то он сливается с пограничниками и целую подглавку нервно присматриваешься к буковкам, ожидая его "вуф-вуф". Однако пёс Ластик вроде бы только просвистел мимо.

Описание действия. Пока герой добирается до съемной квартиры и осваивается там - без претензий. Но вот при попадании в игру начинаются долгие рассуждения что бы да кабы, и что бы можно было сделать с прогрессирующей галюцинацией, когда пациент не врач и прочие бла-бла, в то время как действие зависает. Оно самом по себе попадание в игру в книге убивает реалистичность по факту события. А тут еще умышленно тормозится пространными рассуждениями, а игра ожидает, когда игрок протрепется и откомментируется.

Я не читатель ЛитРПГ, поэтому может так и надо. Пожала плечами, да поползла по тексту далее. Ибо изложение читабельное. В самом начале нет школолошных ошибок в показе и порядке действий, кривизны сцены или расписывания эффекта события без самого события и прочих пургот, столь утомляющих в мальчуковых ЛитРПГ или в девчачьем любовном романе. 

Есть всплывающая табличка с эффектами от удара, но в наличии и сам удар и спецэффекты живого тела, хотя и вот в самой игре меня начал травмировать тормознуто-бухгалтерский способ описания, но отнесем это на специфику ЛитРПГ. К тому же должен же быть эффект игры с неправильным, скачущим временем, странными оздоровлениями и дивными перемещениями? Вот оно тут есть.

в описаниях встречаются некоторые непонятки. 

То бишь: повреждения если к телу не привязаны, то как случаются ТРАВМЫ? Что есть травма, как не повреждение, э?

Из написютельских недочётов ошибки оформления дефисками вместо тире, неразделение дефисками протяжных звуков, любовь к капслоку и скачущее время: то живём в прошлом, то прям вот тут же действие перед этим прошлым оказывается идет в настоящем.

Логика героев слегка напрягала:

Однако, хитрый мозг уже пытался извлечь выгоду из ситуации. Если я оказался свидетелем столь необычных событий, доселе неизвестных научному сообществу, то я могу быть первым, кто опишет это, изучит! Неужели это тот шанс, который скупая судьба дает каждому лишь раз в жизни? Нельзя его упускать. Это перевернет мир, представления о границах возможного! А мое имя встанет в один ряд с великими в истории! Эти мысли окрыляли.

Внимание: герой в съемной квартире, надел на голову игровой шлем, попал и игру и считает СЕБЯ ПЕРВЫМ в игрушке? Надев ЧУЖОЙ ШЛЕМ? Что он будет ПЕРВЫМ, который опишет ЧУЖУЮ ИГРУШКУ, э? Кого-куда мир перевернёт, это же чужая разработка, алё! Может он просто в пилотный вариант попал и?

Дальше больше.

- Может быть расскажешь? – я даже прибавил шагу, чтобы оказаться ближе к Юле.

- Может быть расскажу. А может быть и нет.

- Что значит…

- А то и значит, - девушка резко остановилась, схватила меня за плечо, и громким шепотом быстро продолжила, - ты что думаешь, что тебе тут кто-то что-то должен? Я, например? Ты даже спасибо не удосужился сказать, за то, что я спасаю твою сомнительной ценности жизнь. Или может быть ты решил, что раз уж оказался свидетелем таких возможностей, то теперь тебя в реальности ждет слава и почет? Напишешь статью, книгу, пригласишь журналистов и расскажешь им об этом?

Я сглотнул, настолько близки были ее слова к правде.

- Ты ничего не сделаешь! Тебе никто не поверит, максимум, на что ты можешь рассчитывать – стать героем идиотской программы про сверхъестественное на каком-нибудь вонючем телеканале. Но даже этого я тебе сделать не дам. Будешь рыпаться, болтать, писать куда-то или делиться переживаниями – упеку в дурку или сама феназепамом до зеленых слюней накачаю.

- Юля, да не собирался я…, - попробовал соврать, но слова застревали в горле.

Девушка внимательно посмотрела мне в глаза.

- Женя, я не хочу тебя пугать, просто давай примем правила: ты оказался в истории, гораздо, гораздо большей, чем ты сам, и чем ты можешь представить. Поэтому сделай милость, смирись с ролью первоклассника. И если будешь хорошо себя вести, то есть шанс закончить хотя бы начальную школу.

Я сделал над собой усилие, стараясь подавить откуда-то взявшийся гнев, но гнев был на себя. В первую очередь за то, что какая-то девчонка смогла так легко предугадать развитие моих мыслей; а во вторую, за то, что меня так испугали ее слова.

То есть Юля оказывается на той же волне, что и герой, к тому же не говорит ничего конкретного, зато фонтанирует общими словами о "таких возможностях", возможной учебе, какой-то программе на телеканале... И при этом ничего конкретного. Ни по причине или "дополнительной двери", как она вообще-то "влезла" в игру, когда её-то шлем на герое, ни о возможностях выхода... Ничего конкретного, зато пафос и общие лозунги, такие знакомые по массе пустопорожних фанфиков, где обыгрывается пост-эффект, но никогда не дается-не проигрывется причинное воздействие.

 Автор возможно считает, что это дает интригу. Я считаю, что это пустопорожний водопад. Словно в кружке юных писательниц, обсуждающих как выглядят их герои, что на них надето, как они переживают, но при этом сам роман так и остается ненаписанным.

Глава четыре содержит очередную юлину лекцию ро вылезанию из игры и при этом информации мало, зато много пафосной болтологии и пурги и крутизне конторы. Сам выход дан постфактом. Следующая глава - опять лекция пришедшего начальства. Потом снова лекция!!! Прям не книга, а посиделки в лектории.

При этом у меня нет серьёзных претензий ни к языку изложения (хотя канцеляризмы-протоколизмы и можно было бы того-этого поампутировать бы), ни к построению сцен, ни к порядку этих сцен с собиранию их в главки и в книгу. Претензии у меня к непролазной болтовне передвижного лектория.

И еще ремаркам "пса Ластика", выпрашивающего лайки и комментарии. Ты ж блин нах! Тут книжку читаешь, чтобы проникнуться авторским миром, а оно тебе ФИГАК еще одно напоминание, что это фсё фигня на сайте.

Герой, естественно, крут. От балды сам по себе научился проникать в игру только надеванием шлема и без специальной активации инъекцией и выскакаивать обратно в свое тело усилием мысли. Естественно, такого молодца можно запускать в действие вообще без обучения -  профессионализм напарницы афигенен! Вместо кураторства новичка — фонтаны пафосных лекций, одергивания и бросание одного на "вражеской территории". Ну куда деваццо супргерою? Он научается возвращаться в реал сам, без элексира, да еще прихватывая с собой в реал свеженаскилленые навыки виртуала (напр, личное ускорение относительно субъективно замедляемого противника). Оказывается, и в первый раз он попал в игру чисто на ура, ничегошки не зная, просто надев шлем и думая, что этого достаточно. Оказалось правда, достаточно, хотя обученные и тренированные агенты попадают тудыть токмо по инъекции спец раствора и после обучения в спец школе. И всегдашеньки тупо выходят, выпивая спец виртуальный элексир. 

Кстати, о телах. Ладно виртуал, вот человек, телесно продолжая сидеть в реале в шлеме, в игру попадает "мысленно",  в предварительно написанный операторами игровой образ. Зато игровой образ, тяпнув виртуального элексира выхода, вываливается в реал вполне в своем виртуальном, НО ВНЕЗАПНО МАТЕРАЛЬНОМ теле. Могучее колдунство...
Занятна реакция агента Юли, когда она узнала о супеспособностях героя: "Только ничего начальству не говори!"

Аффигеть контора! Детсад на выгуле.

С матчастью тоже всё очень зыбко. 

Мой визави тем временем вновь обрел равновесие и с дикими глазами бьет меня ногой в бок. Увернуться не получилось, но удар приходится в тазовую кость и особой боли я не почувствовал.

Могу сказать, что автора никогда не били по костям. Вообще-то удар по кости - один из самых болезненных... Ну да ладно. Автор путает игровую терминологию с реалиями жизни и это мне, как врачику, читать реально мешало.

Напр:

Выпавший в реал виртуальный персонаж, получил бутылкой по башке, но герой его засунул после драки в машину:

Механические часы на приборной панели медленно откручивали минуты. Ремкко притих на заднем сиденье, то ли осматриваясь вокруг, то ли разбираясь с отсутствующей регенерацией раны.

При отсутствующей регенерации материальное тело в реале истекло бы кровью из любой царапины и рассыпалось в по суставам, как рассыпаются трупы, если посгибать-поразгибать их руки-ноги... Отсутствующая регенерация (и тогда Ремкко просто и банально истекает кровью) или всё-таки "естественная для реала, но более медленная, чем в игре" - что там по тексту на самом-то деле?

И таких мест с неточными формулировками не только по медицинской тематике — многовато.

Напр.

Да, звучит смешно, но как еще назвать мое умение замедлять время в игре, или успешный вход и выход из виртуальности без всяких вспомогательных инструментов?

Все-таки он входил в игру сидя перед консолью только ДВА раза и оба раза на его физическом теле был шлем. То есть это никак не подходит под определение "без всяких вспомогательных инструментов".

Или:

Наконец, спустя час, когда небо вновь заволокло, Ластик залип за одним из валунов, то там, то сям встречающихся на лугах. Используя невероятную технику рытья всеми четырьмя лапами одновременно, он буквально за минуту разворотил полтора квадратных метра земли, а Ремкко победоносно замахал руками, призывая остальных поторопиться.

...

А находкой оказались железные ворота, по размеру чуть меньше гаражных. Расположенные под живописным холмом, они словно вели в погреб хоббитского дома, только были не круглые. Хотя, учитывая относительные размеры, скорее не в погреб, а наоборот, парадный въезд во дворец низкорослого народца.

Это как это? Гаражные ворота за одним из валунов, откопанные лабрадором буквально за минуту? Ворота там стоймя, лежьмя, и вообще как можно ворота откопать бобиком?

Поэтому очень хочется текст перелопатить и жостко отредактировать. При хорошем, читабельном языке утомляют лекции, которыми разражаются действующие лица при каждом повороте, вместо того, чтобы отыграть сценку и в ней показать нам возможности и правила. Объяснялки от фактографии отсунуты фиг куда далее, мотивация и обоснование во многом построены по принципу "потому что потому вот так случилось оно само".

По сюжету. Очень симпатичный концепт взаимопроникновения выдуманных и реальных миров. Герой по ходу истории становится почти богом, но, к сожалению, без труда и просто как бы снисхождением озарения. Ещё один Марти Стью мои читательские запросы не манит. Потому что чорное читерство убивает удовольствие от книжки. Никакого напряжения, просто отсчитываешь как на счетах таланты героя. Скушна становится.

Функцию вуфкающего Ластика как стимулятора читателей, тоже хочется убить на корню и без права возрождения. Лично я сильно не люблю обращения автора к читателям унутре текста.

Как черновик для будущей книги - очень даже хорошая штукень. Одно из мала интересных ЛитРПГ, могущих стать отличной фантастикой.

+11
749

0 комментариев, по

82K 1 215 2 494
Наверх Вниз