Рецензия на повесть «Серверный зверь»

Размер: 230 835 зн., 5,77 а.л.
весь текст
Бесплатно

Позитронный централ, ветер серверный

Жаль, что на АТ нет функции выделения текста с мгновенными комментариями или заметками. Первые пару глав Зверя мне бы это пригодилось. 

Постоянные обертона Темной Башни в смеси с Алисой раздражают и держат в потоке нарратива одновременно. Аллюзии ощущаются и через этногеографию мира Игры, и прямыми намеками, избежать их сложно. 

Герой, Злой Серверный Зверь, кажется чистой доской, на которую наносят узоры замысловатые комбинации Игры. Мы не знаем о его личности ничего, он просыпается в Игре табулой расой без убеждений, принципов, без набора любимых грабель и шуточек. Его прозвали Злым, но почему? Если до игры он отличался привычкой мучить котят или находился на темной триаде нарциссизма-макиавеллизма-психопатии, автор не рассказывает нам об этом. В Игре поведение героя не отличается особой злобой. Он кладет пару десятков человек, сжигает два городка, нечаянно разрушает пару государств, но испытывает чувство вины, сочувствует леммингам и всей душой привязывается к неигровым персонажам. 

Ах да, лемминги! В этом месте я пережила некоторое удивление, ожидая рассказа об уже знакомых хищных водных леммингах из предыдущей главы, а автор внезапно врезал в нарратив кусок «Гроздьев Гнева». Я не одобряю такое! Гроздья Гнева заслуживают более внимательного оформления, на мой вкус. 

Линия отношений героя с неигровыми персонажами в романе радует. Мой обвм читает ее следующим образом: неважно, плюшевый мишка живой взаправду или понарошку, любишь ты его все равно одинаково, и жизнью наделяешь его ты. 

Ах да, Жанна! А было бы круто, если бы вместо видений во время секса с ней герой действительно переносился бы в разные локации. Нефритовые врата как портал! 

А если серьезно, тайна Жанны исправно будоражит все повествование. Мой наивный читатель доволен. 

Линия отношений героя с друзьями, мне кажется, значительно недотянута. Их много, это команда, это мог быть повествовательный ансамбль, но они никак не участвуют в происходящем, ограничиваясь удобной ролью контекстных подсказок. Это мог бы сделать и интерфейс игры. Мой наивный читатель ощущает разочарование от слитого обещания. 

Линия Злого, пережившего интересную трансформацию прямо посередине книги, весьма интересна намеком на неоднозначные отношения со своим наркотиком. Это ружье, как и друзья Злого, не стреляет. 

Кстати, оказалось, что об этом куске мира я уже читала в нанохулиганстве. В этот момент мой наивный читатель пережил неслабое дежа вю.  

Конец книги заинтересовал метафорой Серверного полюса как депрессии. Мой наивный читатель, вооруженный обвм, все понял!

Но нет. Оказалось, что никто ничего не понял, пришлось выписывать пунктики. 

  • Шестеро друзей нечаянно создали мир Игры. 
  • Мир соскучился по ним и стал забирать их одного за другим
  • Злого забрали предпоследним, в конце книги Злой забрал последнего, Женю. И никого не стало. 
  • Злой был нужен, чтобы стать Админом. 
  • И чтобы разрушить все локации в игре.
  • Жанна это спойлер! Не надо было выдавать ее тайну так рано.


Заключение

Автор написал качественный текст и не грузил читателя. Я была благодарна автору за краткость. Но, возможно, именно немногословие помешало автору подвязать бахрому концов. Я осталась с целым арсеналом заряженных ружей. А еще миростроения в Игре на целую Темную Башню, а повествование было довольно сжатым. 

Книга завершена, есть четкое чувство, что история закончена. Но вопросов, тем не менее, осталось множество.  

Нет никаких сомнений, если автор захочет написать большую эпическую форму, то сможет. Но захочет ли он? Таинственный серверный зверь полон загадок. 

+16
257

0 комментариев, по

-75 59 349
Наверх Вниз