Рецензия на роман «Чёрный дождь»

Размер: 471 371 зн., 11,78 а.л.
весь текст
Цена 125 ₽

 Вступительные слово : перед началом длинной рецензии, хотелось бы сказать, что "Черный дождь" это не первая книга жанра ЛитРпг, которую я прочитал, до неё я уже познакомился с  5-6 книгами этого направления, конечно, это не даёт мне полного права детально сравнивать данное произведение с ему подобными, но пару слов всё же сказать необходимо. Книга "Черный дождь" это не классическое ЛитРпг с циферками уровня и характеристик (хотя, и те, и те в книге присутствуют, но что-то кардинально меняют они редко). Окружение игры, в которую попадает персонаж, это не главная фишка книги, а скорее атмосфера, инструмент и просто ничего незначащий костыль, который создан для упрощения некоторых сюжетных поворотов книги и это....отлично. Если сказать об этом вкратце то: книге "Черный дождь" не нужен жанр ЛитРпг, она и без него хороша сюжетом, персонажами и миром, а игровое окружение просто удобный инструмент, и книга совсем не о человеке, пришедшем в игровой мир, а об отличной стимпанковской истории. Но для полноты картины стоит отметить тот факт, что последние главы ставят под сомнение мои слова, доказывая значимость игрового сетинга и, возможно, раскрывая некую глобальную завязку, построенную именно на мире игры. Но для этого вам нужно книгу дочитать, поэтому умолкаю). 

 Ну теперь пожалуй начнём.....

Общее впечатление.

С самой завязки книги и где-то до середины, она....кхм...ничем не удивляет, можно даже сказать разочаровывает и надоедает - а, это очень не характерно для книг в жанре ЛитРпг. Начало книги несколько сухое, серое и, что оказалось самым неприятным, неинтересное, за первые два дня мне неоднократно хотелось забросить странный проект, но манящий тег - "стимпанк", который довольно редко мелькает в списках предложки, каждый раз останавливал меня на пол-пути, оставляя надежду, что мне покажут нечто необычное и интригующие. И, вот казалось бы, за первые несколько глав мне должен был открыться потрясающий мир стимпанка с паровым автомобилями, роботами, выпускающими в тёмное, расчерченное лучами проекторов, небо струи чёрного дыма, дирижаблями, откуда через усилители громкости разносится антиутопичная пропаганда и остальную необходимую атрибутику столь необычного жанра....НО, я увидел (точнее прочёл) лишь интригующее описание порта, где высадился гг, несколько, вполне неплохо прописанных и отлично погружающих в мир стимпанка, улиц, дом безумного учёного и-и-и, какой-то невзрачный то ли приют для бедных, то ли заброшку для неприятных личностей.....

 Звучит не очень правда? Вот, и я подумал о том же и с сомнением закрыл книгу, а зря ведь всего через пару страниц начинается нечто интересное. Конфликт с бандой, заправляющей в нижних районах города?? Пойдёт. Механическая рука с собственным интеллектом и неплохим потенциалом к машине убийств?? Вот, уже интереснее. Участие в революционной стачке??!! Продолжайте!! Рейды клана?? Разогреваемся! Участие в войне??!! ДА, вот ОНО!!!! Работа безумным учёным???!! У-ух, держите меня семеро!  

 И, при этом ощущение будто гг находится в мире стимпанка так и не пришло, но иногда начали проскальзывать действительно будоражащие воображение эпизоды. Герои наконец-то раскрылись, мир обрёл свой явный "характер", а повествование задало высокую планку и отличный темп!! В общем проект начинался как довольно средненький проходняк, к середине стал увлекательной историей с неожиданными поворотами (ДЕЙСТВИТЕЛЬНО неожиданными, мало какие можно было угадать), а к концу так вообще закручивает запутанную развязку с проработанным финалом. 

Сюжет:

  Главный герой (гг) работает в компании кем-то вроде сис. админа. Живёт холостяком. Иногда играет в игры. В общем ничего нового, но ии (искусственный интеллект) компании так не считает и советует психологу, ответственному за самочувствие персонала компании, отправить гг в одну из предложенных игр для улучшения морального состояния. Герой не в восторге, но возразить не может, поэтому скрипя зубами отправляется в более (как он думает) привлекательную из двух предложенных игру. И...., уже с окна создания персонажа (а здесь стоит подчеркнуть, что игра работает в режиме полного погружения) понимает, что попал. Вместо улыбчивого помощника ему в лицо скалится зубастая железная морда, а из его альтер эго создают забитого миром бомжа. Еле как перехитрив ии, он знатно офигевая от происходящего отправляется на каком-то корабле, в неизвестную страну, имея на руках пару мелких монет, а в статусе вражду с принцем империи, откуда еле-еле унёс ноги. Звучит оооочень обещающе, но книга слегка сбавляет обороты и ближайшие несколько глав мы погружаемся в немного затянувшеюся рутину, с квестами из разряда: сделай из кучи мусора какуй-нить безделушку, сбегая-принеси, сбегай-отнеси, найди себе дом или тупо не умри. 

 Так за выполнением квестов, книга незаметно подкидывает то одно интересное событие, то необычного персонажа, который впоследствии привнесёт в книгу несколько незабываемых моментов. Порядком раскачавшись сюжет начинает набирать обороты и задания с квестами уже не кажутся нудноватой рутиной, но тянут на вполне интересные рассказы на вечер, некоторые способны удивить настолько, что потом надолго врезаются в память.

Мир книги :

 Если особо не вдаваться в подробности то, мир книги "Черный дождь" ничем особо не отличается от остальных миров данного жанра. Он богат на мрачные громады заводов, извергающие струи черного дыма в мрачное, серое небо. Повсюду бродят роботы сверкая начищенным металлом брони или, что чаще всего встречается, темнея ржавчиной по всему корпусу и отпугивая людей сбоями в поведении. По небу летают дирижабли, а под ногами сереют камни мостовой. Гораздо интереснее было наблюдать за миром книги, когда автор лаконично добавляет игроков. Теперь, стимпанк перестаёт быть просто набором клише, начинает на всю работать человеческий фактор. То герой встретится с кланом игроков и поучаствует в рейде на базу повстанцев, раскрыв для себя ветку секретного квеста, то попадёт в западню устроенную любителями охоты на доверчивых новичков. В общем есть где разгуляться и добавить красок в ничем не примечательный мир. 

 Приятным бонусом к череде события и заданий были неожиданные крупномасштабные или же локальные происшествия, например: война с соседним государством, революционная стачка рабочих или террор города неизвестными железными тварями, созданными неким безумным учёным. Такие события не часто влияли на сюжет книги, но вносили ощущение живости и богатства мира.

 Герои:

По факту в книге есть только один проработанный герой - это естественно главный, остальные же несколько поверхностны, и в основном играют эпизодические роли. Многие из них запоминаются на долгое время, некоторые не вспомнишь уже через день. Останавливаться на них я не буду, скажу что каждый найдёт себе интересного персонажа. Расскажу лишь о гг, он как это не странно обычный человек, чьи мотивы и поведение понимаешь во время всего прочтения. Определённо, книги, в которых ты можешь ассоциировать себя с гг - приятно читать, создаётся некая связь между тобой и гг. Ты понимаешь его действия и поступки, его проблемы и способы их решения. Каждый раз, когда начинались какие-то необычные события, мне было интересно сравнить свои мысли с мыслями гг, и размышлять, а как бы поступил я. Такие параллели, которые книга даёт сравнивать, между тобой, как читателем, и гг, который оказался в такой необычной ситуации - дают отличный опыт и повод задуматься. В этой книге как раз такой случай, гг - обычный офисный сотрудник, но с живым умом и скучающей душой. Все мы, иногда, задумывается над теми же проблемами, что и он, и многие из нас стремятся вырваться из серого быта рутины, поэтому личность гг, как нашего прототипа, однозначно работает. 

 Спасибо автору книги, Артёму Скороходову, за несколько приятных и насыщенных вечеров, которые я посвятил прочтению данного произведения, могу с уверенностью сказать что это 9/10. Однозначно, рекомендую к прочтению не только любителям стимпанка и ЛитРпг, но и любителям хороших историй. Всем спасибо и не болейте Старой Чумой)) 

+8
442

0 комментариев, по

-75 3 36
Наверх Вниз