Чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право. И то, что ты пока что побеждаешь, ничего не значит. У них много возможностей, а у тебя нет права на ошибку. Один в поле не воин, говорят древние. Пришло время искать союзников. Но можно ли им доверять? Ведь сегодня он союзник, завтра - противник, а послезавтра - непримиримый враг.
Война проиграна. Империя мертва. Техно-колдовство людей сошлось в схватке с Высшей магией альвов и потерпело сокрушительное поражение. Армии империи разбиты, города лежат в руинах, а остатки выживших бегут с материка. Прикрывая эвакуацию выживших, последнее копье паро-магических големов - рыцарей принимает неравный бой, ведомое Первым и последним рыцарем империи... ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.
Я умирала дважды. В своей первой жизни я была счастлива. И это привело меня к катастрофе, а мой мир – на край гибели. Но я вернулась в прошлое, чтобы начать все с начала. В своей второй жизни я была несчастна. И это снова привело меня к катастрофе. Я вернулась еще раз. У меня есть третий, последний шанс. Я испробовала уже все разумные и “правильные” пути. И теперь осталось только сделать безумный, невозможный выбор – и надеяться на чудо. Это как прийти на скачки и поставить на придуманного единорога. Только ставка в этих скачках – моя жизнь. И мой мир.
Россия налаживает торговлю с Перу (что очень радует Сашу), выясняется, что бор ничуть не хуже индия, в Павловск приезжает Иоганн Штраус (сын), а на Аляску зачем-то отправляют ревизоров.
Возвращение на Родину состоялось, награды нашли героя, и свадьба вот-вот - но отчего так неспокойно на сердце? Может быть, дело в том самом юноше со взором светлым, который стал названным младшим братом? На его плечах - ответственность за судьбы миллионов людей, он - один из самых могущественных людей Старого Света, но это не отменяет одного простого факта: ему нет еще и двадцати, а в таком возрасте променять полцарства на прекрасную принцессу - это только вопрос времени. Но - Его Высочество регент не дремлет - один Иван-Царевич на поиски счастья никоим образом отправиться не может. У всякого Ивана-Царевича должен быть свой Серый Волк. Ну или волк, облаченный в старое пехотное хаки...
Можно вернуться в прошлое, но можно ли его изменить? Империя пока что жива, но ее скорбная судьба предрешена. Слишком велики амбиции древних родов, слишком неразрешимы противоречия. Да и ты пока что никто - скромный паж Академии Доблести, без влияния и власти. Но разве это причина бросить все и отступить?
Вместо хруста французской булки - хруст песка на зубах. Вместо золотых погон - на плечах груз ответственности за подчиненных. Вечный поручик, без перспектив на повышение и мирную жизнь. Вечный выбор между злом большим и тем, которое чуточку поменьше. Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами? Или - не правое? Или - не будет? История - альтернативная, мир - параллельный, но...
Несмотря на то, что профессия охотника на одержимых выглядит очень романтично и будоражит своей таинственностью, мало кто всерьез собирается стать охотником. Аксель, хоть и позволял себе время от времени помечтать, на самом деле готовился стать горным инженером, как отец. Не получилось. Если у тебя обнаруживается способность чувствовать одержимых, особого выбора у тебя нет. Вот и приходится уезжать из родного дома, чтобы поступить в обучение к эксцентричной и немного циничной наставнице. Только спокойным обучение столь опасной профессии быть не может. Особенно если наставницу арестовывают по ложному обвинению, да и за тобой гонится полиция. Приходится делать работу властей - искать настоящих виновных, попутно охотясь на одержимых. А что делать? Ведь это твоя работа...
После "убийства" Вандера и нахождения Джинкс, с Силко происходит кое-что, что заставляет его несколько изменить жизненные цели и приоритеты. Что будет дальше - покажет лишь время.
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних. В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.
Вокруг интриги, предательство и обман. Кто друг, а кто враг? С какой стороны прилетит новый удар? И не будет ли он ударом в спину от тех, кого ты считаешь своими друзьями? Фитиль бомбы гражданской войны подожжен. Его не станут тушить, лишь ярче раздувают. Что враги, что друзья.
Паж, чемпион, наемник, герой - неплохая карьера, тем более для сироты без влиятельных связей. Но теперь ты решил замахнуться на большее, одним прыжком забраться на самый верх. Туда, где дерутся за власть над империей самые сильные и влиятельные фамилии. Но чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право.
Александр Ильинский — адвокат из XXI века, защищающий вольнодумцев и бунтарей, просыпается в теле тринадцатилетнего великого князя Александра Александровича, второго сына императора Александра II. 1858 год. Российская империя на пороге перемен, а юный князь, которому в нашем мире суждено стать железным консерватором Александром III, теперь носит в себе разум чужака — дерзкого, либерального, готового переписать историю. Каждое его слово — риск, каждый поступок — ставка в игре с судьбой. Он знает, что ждёт страну: революции, кровь, крах. Его миссия — провести реформы, которые остановят хаос. Но как убедить мир кринолинов и гусиного пера, когда ты едва говоришь по-французски, а гувернёры видят в тебе безумца? Как бросить вызов императору-отцу, чья воля — закон, и двору, где слово «прогресс» звучит как ересь? Здесь эпохи сталкиваются в битве за будущее, а тайны, интриги и дерзкий юмор сплетаются в историю о человеке, который бросил вызов времени.
Малк вернулся домой в Борей. Да, впереди ещё много работы, но завершение Большого Плана уже не за горами. Он на финишной прямой и совсем скоро сможет оценить верность своих расчётов… Вопрос в другом, понравится ли ему с таким трудом достигнутый результат и не заведёт ли его тернистый путь борьбы за свою свободу куда-нибудь не туда?
Меня зовут Ивидель Астер. Я студентка первого потока Магиуса. И кажется, я натворила дел. Сожгла лабораторный корпус. Провалила магическую защиту. Оказалась в центре заговора. И каждый день ищу встречи с тем, кого нарекли жестоким бароном, а это уж вовсе не достойно леди. Теперь надо выпутываться. И поскорее, пока отец не посадил меня под замок до самого замужества и не заставил вышивать крестиком.
Время идет, Великий князь Александр Александрович взрослеет, скоро ему четырнадцать. Становятся серьезнее и его проекты. О нем пишут, им восхищаются. С ним начинают считаться. Но чего это ему стоит! Чем больше усилий он прилагает, чтобы изменить окружающую действительность, тем жестче ее сопротивление, тем больше непонимания и конфликтов, даже с самыми близкими людьми. И тем в большей он опасности.
Вся моя жизнь - это нескончаемая череда ударов. У меня нет семьи, нет будущего, зато много крови на руках, много отнятых жизней. Самое забавное, я не жалуюсь... черт, я даже доволен! Я был воспитан как зверь, и алый цвет стал моим любимым. Да, после смерти плохому человеку уготована дорога в забвение, но в последний миг своей жизни и такое чудовище, как я, может сделать что-то хорошее. Пусть даже это означает еще больше крови на моем пути... Там, за гранью привычного мира.
Наш Мир, сумевший уцелеть после Лютой Зимы и возродиться, стал миром магического стимпанка, миром дирижаблей и волшебных существ, где расстояния вновь стали большими, а небесные корабли – единственным способом куда-то добраться. Авантюрное роад-муви про приключения дружного экипажа дирижабля с неспешным началом и ураганным экшеном в конце.
Саша возвращается в Петербург (где его ждёт объяснение с царём), а дядя Костя – из своего большого путешествия в Европу и Святую землю. Карьера Гогеля и Зиновьева оказывается под вопросом. Саша фонтанирует идеями, предсказывает некоторые ближайшие исторические события и принимает участие в одном дворянском развлечении. А в Царское село, как и год назад, приезжает столовращатель Юм.
Из начала двадцать первого века – в конец века девятнадцатого. Да полно, а только ли отсюда туда? С каких это пор Новгород стал Хольмградом, да еще и столицей? А магия? Разве в нашем просвещенном девятнадцатом веке она была в ходу? Вопросы, вопросы… И интерес Особой канцелярии на закуску…
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно - защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого "коллегу", получившего игровые способности. Кто он - союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего божественного задания?
Нельзя остановить несущийся в пропасть паровоз империи, если ты всего лишь маленький камешек. Пусть и лежащий на рельсах. Тяжелый состав либо сметет тебя в сторону, либо перемелет в пыль, развеяв по ветру. Но брошенный в пропасть маленький камешек способен породить лавину.
Ставший Адептом, Малк продолжает покорение культурной столицы Борея. Учится, работает, развивает магический Дар, осваивает заклинания. И пусть у него по-прежнему много врагов и никак не получается вырваться из паутины чужих интриг, с однажды выбранного пути он всё равно не сворачивает. Ведь для того, кто нашёл свою цель, нет дороги назад!
Некогда в этом мире властвовали падшие, но люди сбросили их тиранию и создали могучую империю с колониями, раскинутыми по всему свету. Власть метрополии сильна как никогда, но ее прошлое темно, а будущее смутно. Старые тайны способны в один миг уничтожить все, что создавалось годами, ведь от предательства не спасут ни армады броненосцев, ни груженные бомбами дирижабли. Ключ к одному из таких секретов по наследству и воле случая достается Леопольду Орсо, бывшему сотруднику сыскной полиции, а ныне частному детективу. Его талант сиятельного способен оживлять страхи, но и он не поможет выпутаться из паутины чужих интриг. Проигрыш грозит обернуться неминуемой гибелью, победа манит призрачным шансом уцелеть, душу разъедают старательно забытые воспоминания. А ведь Леопольд просто хотел получить причитающееся по праву рождения наследство.
В этом мире в чести пар и электричество, наука подменила собой религию, а магия – удел немногочисленных изгоев. Но граница реальности и преисподней там чрезвычайно тонка, и адептам научного знания с величайшим трудом удаётся сдерживать натиск инфернальных тварей. Электричество сильнее магии, но не всесильно и оно. Бывший детектив-констебль сыскной полиции метрополии Леопольд Орсо – сиятельный. От своих предков он унаследовал мрачный талант воплощать силой воображения чужие страхи и фобии. Справиться с собственными кошмарами оказалось далеко не столь просто, а когда Леопольд всё же освободился от них, кто-то хитрый и могущественный втянул его в опасную игру, где марионетку не отличить от кукловода. Выигрыш не предусмотрен, поражение обернётся падением в бездны ада. Бежать? Увы, слишком искусно сплетён силок…