Чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право. И то, что ты пока что побеждаешь, ничего не значит. У них много возможностей, а у тебя нет права на ошибку. Один в поле не воин, говорят древние. Пришло время искать союзников. Но можно ли им доверять? Ведь сегодня он союзник, завтра - противник, а послезавтра - непримиримый враг.
«Осколки памяти» - книга о Небельхавене, где над туманами парят острова и эфирфрегаты, а судьбы решаются не только в салонах знати, но и в тёмных переулках. Здесь дуэль - искусство, интрига - оружие, а древние механизмы хранят секреты, способные изменить империю.
В центр этой игры втянут человек с тайным прошлым. Его путь пересекается с аристократами и ремесленниками, банкирскими домами и преступными синдикатами. Каждый союз оборачивается риском, каждый шаг приближает к истине - и к новой опасности.
Политические заговоры, танцы клинков и древние артефакты переплетаются в истории о чести, памяти и цене выбора.
Возвращение на Родину состоялось, награды нашли героя, и свадьба вот-вот - но отчего так неспокойно на сердце? Может быть, дело в том самом юноше со взором светлым, который стал названным младшим братом? На его плечах - ответственность за судьбы миллионов людей, он - один из самых могущественных людей Старого Света, но это не отменяет одного простого факта: ему нет еще и двадцати, а в таком возрасте променять полцарства на прекрасную принцессу - это только вопрос времени. Но - Его Высочество регент не дремлет - один Иван-Царевич на поиски счастья никоим образом отправиться не может. У всякого Ивана-Царевича должен быть свой Серый Волк. Ну или волк, облаченный в старое пехотное хаки...
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних. В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.
Паж, чемпион, наемник, герой - неплохая карьера, тем более для сироты без влиятельных связей. Но теперь ты решил замахнуться на большее, одним прыжком забраться на самый верх. Туда, где дерутся за власть над империей самые сильные и влиятельные фамилии. Но чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право.
Для одного молодого человека, которого угораздило как-то повстречаться с настоящим демоном, наступила полоса невезения, в результате чего он вынужден терзаться многочисленными вопросами и самостоятельно находить на них ответы. У него остался всего один глаз? Да. Это Россия? Кажется, все-таки да. Москва? Похоже. Местами. Только нет пробок, многоэтажек и Кремля. Зато есть паровые роботы, маги и куча проблем. Век? Ну, все говорят, что двадцать третий… Ах да. Еще он подлежит призыву, и отказаться от службы в армии нет никакой возможности. Первая книга серии, "Ведьмак 23го века".
Меня зовут Ивидель Астер. Я студентка первого потока Магиуса. И кажется, я натворила дел. Сожгла лабораторный корпус. Провалила магическую защиту. Оказалась в центре заговора. И каждый день ищу встречи с тем, кого нарекли жестоким бароном, а это уж вовсе не достойно леди. Теперь надо выпутываться. И поскорее, пока отец не посадил меня под замок до самого замужества и не заставил вышивать крестиком.
Из-за череды катастроф Земля перестала вращаться вокруг своей оси. Половина планеты превратилась в выжженную пустыню, над которой не заходило солнце, а вторая стала заснеженной равниной, где царила вечная ночь. Пригодной для жизни осталась лишь узкая сумеречная полоска, разделяющая полушария. Люди хоть и не впали в варварство, но зависли в развитии на уровне конца 19 века. Миром правил пар. Даже спустя поколения человечество не смогло до конца адаптироваться к вечному полумраку. Лунатизм и прочие расстройства сна стали обычным явлением. Поэтому врачи-сомнологи получили в обществе особый статус. Их ценили, их уважали, их боялись.
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно - защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого "коллегу", получившего игровые способности. Кто он - союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего божественного задания?
Война проиграна. Империя мертва. Техно-колдовство людей сошлось в схватке с Высшей магией альвов и потерпело сокрушительное поражение. Армии империи разбиты, города лежат в руинах, а остатки выживших бегут с материка. Прикрывая эвакуацию выживших, последнее копье паро-магических големов - рыцарей принимает неравный бой, ведомое Первым и последним рыцарем империи... ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.
Самая хитрая воровка Льена попалась в сети ловчей службы. Вместо суда и плавучей тюрьмы Оливии настоятельно предложили послужить на благо родине. Слишком уж неспокойно в Галлии в последние дни: заговоры, убийства, бродячие по улицам Льена мертвецы... И неизвестно еще, что стало самым весомым аргументом: золото, обещание свободы или обаяние начальника ловчей службы. Впрочем, достойных мужчин вокруг Оливии оказалось даже слишком много...
Вместо хруста французской булки - хруст песка на зубах. Вместо золотых погон - на плечах груз ответственности за подчиненных. Вечный поручик, без перспектив на повышение и мирную жизнь. Вечный выбор между злом большим и тем, которое чуточку поменьше. Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами? Или - не правое? Или - не будет? История - альтернативная, мир - параллельный, но...
Самая хитрая воровка Льена попалась в сети ловчей службы. Вместо суда и плавучей тюрьмы Оливии настоятельно предложили послужить на благо родине. Слишком уж неспокойно в Галлии в последние дни: заговоры, убийства, бродячие по улицам Льена мертвецы... И неизвестно еще, что стало самым весомым аргументом: золото, обещание свободы или обаяние начальника ловчей службы. Впрочем, достойных мужчин вокруг Оливии оказалось даже слишком много...
Приключения хозяина самой волшебной лавки столичного Хольмграда продолжаются. Правда, теперь Ерофей приключается не один, и помимо заботы о собственном выживании и возвращении домой, ему придётся оберегать и подругу, попавшую в переплёт вместе с ним.
Продолжение дилогии "Гонщик" (https://author.today/work/257062) Что делать, когда летать хочется, а самолёта нет? Взять, да и построить! И ничего, что паровой аппарат считается невозможным. Если решительная и целеустремлённая барышня возьмётся за дело, возможным становится решительно всё.
Люди всегда остаются людьми, а потому непрерывно вертятся жернова большой политики, раскручивая маховик войны. Той войны, которая по счету одного из миров будет уже Четвертой мировой. И нашему соотечественнику, который попал на нее в качестве солдата, неотличимого от множества других, придется приложить все усилия, чтобы хотя бы уцелеть. Ведь против него целый мир, полный магических технологий и жестоких чудес, а за – лишь воспоминания о прошлой жизни, где слово ;волшебство считалось аналогом слова сказка. Вторая книга серии.
Можно вернуться в прошлое, но можно ли его изменить? Империя пока что жива, но ее скорбная судьба предрешена. Слишком велики амбиции древних родов, слишком неразрешимы противоречия. Да и ты пока что никто - скромный паж Академии Доблести, без влияния и власти. Но разве это причина бросить все и отступить?
Если ты вдруг решил, что все закончилось, то скорее перезаряди оружие и приготовься. Роркх помог один раз, потому что это входило в его планы. Теперь пришла пора платить по счетам. Втридорога. Кровью. Потому что у тебя нет выбора. Здесь есть лишь один хозяин и чем быстрее ты это примешь, тем больнее тебе будет. Да, больнее будет в любом случае, а иначе в чем здесь веселье? А оно ведь только начинается. Пришла пора заглянуть за кулисы. Посмотреть с изнанки. Но лишь одним глазком. Второй тебе еще пригодится.
Плывут в небесах гигантские дирижабли-«киты», скользят от одного парящего города к другому, свысока взирая на происходящее далеко внизу. Хищные «акулы» пиратов сбиваются в стаи и нападают на земные города. Воюют государства, и концерны стремятся прибрать крошки, падающие с их стола. А в маленьком венедском городке Меллинг живёт одинокий мальчишка по имени Рик Чернов… Живёт? Выживает на огромной свалке дирижаблей, так называемом китовом кладбище. И спасают его лишь упорство и знания, принесённые из прошлой жизни, короткой, но насыщенной и совсем несчастливой. Но именно эти воспоминания и делают его сильнее, питая волю к жизни, мечту о полёте и… мести. Мести уже за второе искореженное чужой волей детство и родителей, сгинувших в огне взрыва во время нападения пиратов на тихий городок. И пусть мечты пока далеки от воплощения — когда-то он непременно добьется своего и поднимет в воздух самый лучший дирижабль на планете, от которого не сможет удрать ни один пират. Это Рик знает точно.
Любая война, особенно если это большой глобальный конфликт, состоит из побед и поражений, сражений в открытом бою и действий исподтишка в тылу противника, внешней дипломатии и балансирования внутренними интересами. И Четвертая Мировая Магическая Война исключением из общего правила не является, а имеющий полное право называть себя её ветераном Олег Коробейников оказывается вынужден хорошенько изучать новые горизонты и новые методы ведения борьбы. Ведь враги окружают буквально со всех сторон и даже союзникам, находящимся на расстоянии вытянутой руки, доверять особо не стоит...
Нельзя остановить несущийся в пропасть паровоз империи, если ты всего лишь маленький камешек. Пусть и лежащий на рельсах. Тяжелый состав либо сметет тебя в сторону, либо перемелет в пыль, развеяв по ветру. Но брошенный в пропасть маленький камешек способен породить лавину.
Остались позади тяжелые годы на «китовом» кладбище разоренного Меллинга и приключения в небесах над Италией. Жизнь вроде бы вошла в свою колею, и не надо никуда торопиться. Идут экзамены в штурманском училище, работа над артефактами приносит неплохой доход, а на верфях Китеж-града строится заказанный дирижабль. Но не в привычках сильных мира сего отказываться от куска, проплывающего мимо их рта. Мирный Новгород оказывается не таким уж безопасным местом, и здесь приходится опасаться не только охотников за меллингскими секретами и обычных уличных бандитов, но и напыщенных снобов из Золотых поясов, очень не любящих конкурентов, особенно если те не могут похвастаться происхождением. Впрочем, когда это Кирилл отступал перед трудностями? Есть цель и мечта, а остальное побоку!
Нападение на Школу Пепла могущественных врагов успешно отбито, Мастера считают трофеи. Наступило временное затишье. И лишь для Ученика Малка нет никакого покоя. Воля наставника гонит его не куда-нибудь, а в Яванский пояс. И кто знает, чем для него может завершиться этот смертельный вояж…
Наш Мир, сумевший уцелеть после Лютой Зимы и возродиться, стал миром магического стимпанка, миром дирижаблей и волшебных существ, где расстояния вновь стали большими, а небесные корабли – единственным способом куда-то добраться. Авантюрное роад-муви про приключения дружного экипажа дирижабля с неспешным началом и ураганным экшеном в конце.