Рецензия на роман «Искаженный мир»

А-а-а! Опять! В тегах написано "реалрпг", а на деле его чуть да маленько.
Начало ещё было ничего: парень попал в иной мир, рядом туземная копия "Пип-боя" из "Фолаута", он убивает первого монстра... А потом половину книги ничего игрового не будет.
Ну, кое-какой сюжет там есть. Встречает друзей и врагов, получает болезненный опыт, познаёт мир... И вспоминает. О, эти флешбеки!
Подрался и чуть не умер.
ФЛЕШБЕК
Враги внедрели в него проклятый имплант.
ФЛЕШБЕК
Нейтральные граждане не помогают ему.
ФЛЕШБЕК
Да, много их тут. Но потом оказывается, что они часть сквозного сюжета. Это удивило. Но сквозной на то и сквозной, что будет редко всплывать, поэтому вернёмся к главперсу.
Как видно, у него путь страдальца. Это не плохо, всяко лучше загруженного роялями МС, но... небольшой рояльчик связанный с флешбеками всё-таки есть. Но, что важнее, 15-ая глава - всё ещё завязка.
Только сейчас вспомнили про РПГ, про "Пип-бой". Оказывается, это система прокачки, которая местную проклятую энергию преобразует в сверхвозможности. А её надо покупать.
И вот поэтому до 18 главы перс зарабатывает деньги. Но не на охоте на монстров, нет. И не берёт в гильдии приключенцев задания для самых слабков по вспашке огорода. Он 3 главы впахивает грузчиком.
Мда... РеалРПГ, такой реал... Силу-то он вкачал хоть? А вынослиовсть?
Может в 18-ой главе он отправляется на охоту? Нет! Тут лишь происходит инцидент из-за которого он собирается стать сильнее. А значит пора отправляться на охоту за монстрами...
Фигушки!
Оплата брони, оружия, тренера (вот где пригодился тот рояльчик), а потом ещё и сами тренировки продлятся до 23 главы!
23 главы! И только сейчас главперс отправляется на приключения. Вот это пролог! Вот это обучение!
На пол книги!
Главы 23-30. История развивается по стандартнам игр и литературы. Сперва слабые монстры - потом сильные, сперва нагибают - потом огребают, а между прокачиваются и обновляют шмотки. По сути тупо гринд, но зато главперс совершает активные действия.
Глава 31-40. Повышение сложности. Групповое задание. Короче, персы собирают пати и идут очищать шахту от гоблинов. И вот здесь уже не просто бой с монстрами.
Проклятый имплант у ГП постепенно капает на его мозги, и тут среди пати появляется перс с похожей проблемой (это вообще не редкость). Происходит сравнение их ситуаций, поведения и взглядов. Это приводит к драме.
Ну, эта арка раскрывает главперса.
После небольшого перерыва главперс опять идёт гриндить без пати. Но на охоте ему встречается дикарка и от неё они узнают о том, что рядом есть неутащенные технологии древних. Почему до сих пор не разграбили, хотя рядом крупный город, объясняется наглядно: крупные монстры, то ту то там ходят.
И... Чтобы персы не поубивались, автор выдаёт таки в критической ситуации рояль. Вот просто с нифига.
Имплант просыпает именно сейчас. И его свойство оказывается как раз для спасения жизни.
Какие ощущения?
Опять наврали про реалрпг. Слишком уж притянуто. Наверное, "ЕВУ" надо читать, чтобы уж точно его найти, но я не хочу пиу-пиу, я хочу вжих-чавк.
Сквозной сюжет тут только намечается. Дали пару интригующих сцен и всё. Похоже, чтобы по нему продвинуться придётся выполнить кучу побочных заданий. Видать ограничения по уровню...
Побочная движуха... Во-первых, затянута. Во-вторых, из трёх заданий только у одной сюжет не сводится к пойти-убить. В-третьих, выполз таки рояль.
Эх... Печально.